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第1课初识算法与程序设计学案

学案
1、计算机解决问题的三个阶段:
;;。

2、算法的三种表示:
、、。

3、流程图常用构件(画出开始结束、输入输出框、处理框、判断框)
4、算法的三种基本结构
、、。

5、我们在利用计算机缩写程序解决问题的时候,首先应该做的是()
A.编写程序 B.设计算法 C.分析问题 D.调试代码
6、下面关于算法的描述,正确的是()
A.算法不可以用自然语言表示
B.算法只能用框图来表示
C.一个算法必须保证它的执行步骤是有限的
D.算法的框图表示法有0个或多个输入,但只能有一个输出
7、()不是程序的基本结构。

A.层次结构
B.分支结构
C.循环结构
D.顺序结构
8、图形符号" "在算法流程图描述中表示( ).
A 处理或运算的功能
B 输入输出操作
C 用来判断条件是否满足需求
D 算法的开始或结束
9、图形符号" 在算法流程图描述中表示( ).
A 处理或运算的功能
B 输入输出操作
C 用来判断条件是否满足需求
D 算法的开始或结束
10、算机编写程序解决问题,需要经历:
①编写程序②设计算法③分析问题④调试代码
通常情况下,以上几个环节的先后顺序应该是__________________(填写序号)。

11、基本执行模式包括了_________________、_____________和________________三种。

学校篮球队选拔队员时要求学生的身高和体能素质必须达到预定的标准,要判定一个学生能否进入学校篮球队,最适合采用的算法结构是_______________。

10、下图所示的流程图片断:
其中循环部分执行完后变量s的值是
A、24
B、48
C、192
D、384
(4
则本算法主要处理部分采用了三种基本程序控制结构中_____________________,本算法的功能是____________________________________________________________。

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