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网络程序设计实验报告总结归纳实习调研报告总结归纳工作总结报告总结归纳

2、实验结果:
1)、服务端运行结果如下:
2)、客户端运行结果如下:
四、讨论与分析
1)、能否在接收数据之间不进行bind()调用?如果能,请说明可能的情况。
答:创建套接字之后,如果首先调用的是sendto函数,则可以不调用bind函数显式地绑定本地地址,系统会自动为程序绑定,但是如果创建套接字后,直接调用recvfrom就会失败,因为套接字还没有绑定。
3)、能否在不调用sendto()函数之前调用recvfom()函数。
答:服务端可以在不调用sendto()函数之前调用recvfom()函数,因为服务端要在接受到客户端数据后才发送数据到客户端,但是客户端必须先调用sendto函数后才能调用recvfom函数,因为,当没有客户端发来数据时,服务端一直处于监听状态,客户要先调用sendto函数才能让服务端不处于阻塞模式,然后再调用recvfom接受服务端发来的数据。
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网络程序设计
实验报告
实验名称:___UDP通信实验_______
实验类型:_____验证型实验
指导教师:__________________
专业班级:___________
姓 名:_______________
学 号:____
电子邮件:_____
4)、发送数据函数sendto()
int sendto(SOCKET s,const char* buf,int len,int flags,
const struct sockaddr* to,int* tolen);
5)、关闭套接字函数closesocket()
int closesocket(SOCKET s);
3、服务端的程序流程图如下:
说明:服务端的程序首先要调用函数socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP)创建一个监听套接字,用于监听是否有客户端发送数据过来,然后调用bind(s,(LPSOCKADDR)&sin,sizeof(sin))绑定该监听套接字到一个本地地址,接下来是一个循环语句,循环跳出的条件是客户端发来的数据是‘bye’或自己发送给客户端的数据为‘bye’,当接收到数据为‘bye’或自己发出‘bye’时关闭套接字,结束程序,否则就接受数据,输出接受到的数据,然后输入发送给客户端的数据,以此循环。
图2:客户端收发数据的流程图
三、实验
1、遇到的错误有:
1)、当客户端发送‘bye’时,服务端收到数据,但是客户端和服务端都未结束通话
错误原因:当判断接受数据是否为‘bye’时,用的代码是if (recMsg==”bye”),未用判断字符串的函数strcmp(recMsg,"bye"),当客户端发送‘bye’后,未判断自己是否发送的‘bye’导致客户端未退出。
1)、创建套接字函数socket()
SOCKET socket(int af,int type,int protocol);
由于采用数据报套接字进行数据传输,因此type参数必须设置为SOCK_DGRAM,protocol参数必须设置为IPPROTO_UDP
2)、绑定本地地址到所创建的套接字函数bind()
实验地点:__
实验成绩:__________________________
一、实验目的
1、进一步理解Winsock API的调用方法
2、了解UDP协议的工作原理
3、掌握UDP服务端程序和客户端程序的编写流程
4、熟悉程序的调试方法。
二、实验
1、数据报套接字编程模型时序和流程
图1:流套接字编程时序图
2、用到的Winsock API函数有:
六、
1t;
2)、能否使用connect()连接对方为什么
答:UDP中可以使用connect系统调用,UDP中connect操作与TCP中connect操作有着本质区别,TCP中调用connect会引起三次握手,client与server建立连结,UDP中调用connect内核仅仅把对端ip和port记录下来,UDP中可以多次调用connect,TCP只能调用一次connect。采用connect的UDP发送接受报文可以调用send,write和recv,read操作.当然也可以调用sendto,recvfrom.调用sendto的时候第五个参数必须是NULL,第六个参数是0.调用recvfrom,recv,read系统调用只能获取到先前connect的ip&port发送的报文。
图2:服务端收发数据的流程图
4、客户端的程序流程图如下:
说明:客户端的程序首先要调用函数socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP)创建一个套接字,然后声明一个sockaddr_in类型的变量addr,存放服务端的地址信息,接下来是一个循环语句,循环跳出的条件是服务端发来的数据是‘bye’或自己发送给服务端的数据为‘bye’,当接收到数据为‘bye’或自己发出‘bye’时关闭套接字,结束程序,否则就输入发送给服务端的数据,接受数据,输出收到的数据,以此循环。
五、
由于本次实验是验证型实验,代码是书上现成的,但是通过自己看代码,分析代码并画出了程序的流程图,我进一步理解了Winsock API的调用方法,也了解了UDP协议的工作原理,并掌握了UDP服务端程序和客户端程序的编写流程,在做实验的过程中也出现了许多问题,通过调试代码,我更加熟悉了程序的调试方法,把遇到的问题都一一解决了,而且通过实际分析代码,修改代码,对老师课堂上将的理论知识理解更加深刻,体会也更加深刻。通过此次的实验,我达到了本次实验的目的,也巩固了课堂上老师讲授的基础知识,是一次非常有意义的实验。
int bind(SOCKET s,const struct sockaddr* name,int namelen);
3)、接收数据函数recvfrom()
int recvfrom(SOCKET s,char* buf,int len,int flags,
struct sockaddr* from,int* fromlen);
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