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Some problems that have appeared or can be expected to come up with a solution to the
problem, and through the record of the terms, effective supervision and implementation.
一站到底知识问答竞赛活
动策划书正式版
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一站到底知识问答竞赛活动策划书正
式版
下载提示:此方案资料适用于某些已经出现的或者可以预期的问题,不足,缺陷,需求等,所提出的
一个解决问题的方案,并通过明文或条款的记录,加以有效的监督与执行,确保能达到预期的效果。
文档可以直接使用,也可根据实际需要修订后使用。
一.活动引言:
为了进一步培养我校学生对文学的兴
趣,点燃在校大学生的文学热情,提高在
校大学生的知识水平,丰富大学生校园生
活,使同学们在活动中增长知识,同时为
同学们提供一个相互认识,相互交流和同
台竞技的机会.图书馆志愿者队总结以往经
验特举办了这次一站到底知识问答竞赛活
动以激发广大同学的读书热情.
二.活动目的:
1.鼓励广大学生的多读书,多看书.
2 扩大同学们的知识面,增加文学知
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识,提高文学素养;
3在大学生学习生活中,创造浓厚的文
化氛围,弘扬我国传统文化
三.策划承办团体:
图书馆志愿者队
读书俱乐部
图书馆助学部
英语角
四.活动名称
一站到底—图书馆知识问答活动
五.活动时间
XX年x月xx日下午14:30~18:00
六.活动流程:
1.自由抢答赛:由主持人提出关于文
学的知识,下面观众随意抢答,答对问题
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者有鼓励小奖品一份。
2,一站到底竞争赛:
a:竞赛内容:文学、历史、英语等常
识。
b:竞赛规则:到场同学每人会领取到
一张号码牌。在观众面前有6个选手位,
主持人从备份号码牌中抽取6位同学依次
入座,然后随机抽取题目进行提问。如果
该同学回答错误或回答不出来,则从观众
席随机抽取新同学顶替该选手,该名同学
淘汰。而回答错误的这道题目则交给现场
观众来作答。回答者由淘汰选手选出,回
答正确者可获得小奖品一份。回答正确的
竞赛选手可留在竞争席位上继续答题。直
至答题错误或回答不出来或回答正确7次
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题目得到最高奖品为止,如此周而复始。
c:竞赛要求:在选手位上同学必须独
立作答;每位选手作答时间不得超过30秒;
选手回答正确题目最多为7道。
d:奖品设置:现场观众每回答对一道
题目均有小奖品一份。
选手回答正确3道、5道、7道题目分
别有不同级别的奖品。
3.最后游戏阶段
游戏规则:由所有人员分成若干小
组,由主持人及还未参加的小组出题。一
小组派一人表演让其他成员猜测所表演内
容,猜测正确就通过进入下一组。如此周
而复始
七.活动预算。
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1.会场布置;气球:两袋 20元
彩带:一卷2元
2.奖品预算:笔 12盒 共计100元
本子30本 共计60元
大笔记本20本 共计100元
3.其它预算:18元
所有共计:300元
八.赛后工作:
1.由承办团体负责会场打扫工作;
2.秘书部:活动总结;
3.电子编辑部:汇总编辑图文资料。
九.注意事项:
1. .如果在竞赛过程中出现异议,参
赛者必须服从主持人及观众的裁定,否则
取消资格。
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2.活动现场有一个总指挥及时处理各
种突发事件。
活动最终解释权在组织单位
——此位置可填写公司或团队名字——