信息技术基础(必修)第一章信息与信息技术1、信息:利用文字、符号、声音、图形、图象等形式作为载体,通过报刊、广播、电视、网络等各种渠道传播的信号、消息、情报或报道等内容,都可以称之为信息。
(p2)信息的发出方(信源)-----信息的接收方(信宿)对信息认识三种典型观点•信息学奠基人香农:信息是“用来消除不确定的东西”,也就是说,人们是通过信息,来加深对事物本质属性的了解和认识。
•控制论奠基人维纳:信息是区别于物质与能量的第三类资源。
•我国信息论专家钟义信:信息是“事物运动的状态与方式2、信息的基本特征:包括共享性、价值性、时效性、依附性、传递性、可处理性、真伪性(空城计)(p2)3、信息技术(简称IT):包括计算机技术(核心)、微电子技术(基础)、通信技术和传感技术。
计算机技术是信息处理的核心。
(p4)4、信息技术的发展历程(人类社会共经历了五次信息技术革命),依次为(1)语言的产生与应用(2)文字的创造和使用(3)造纸术和印刷术的发明(4)电话、电报、广播、电视的发明和普及(5)计算机与现代通信技术的应用(p5)容量单位换算1TB= 1024 GB 1GB=1024 MB1MB=1024KB1KB=1024 B 字节1B=8bit 位 1个字节由8个二进制位组成IP v4由32位4组二进制数组成,如http://218.5.5.242:9013第二章信息的获取1、获取信息的基本过程(p8)(1)确定信息需求(2)确定信息来源(3)采集信息(4)保存信息2、常见的信息存储格式(p82)(1)文本:.doc; .wps ; .txt ; .pdf(2)图形图像(位图与矢量图):.jpg和.bmp都是静态图片的格式;.gif 文件很小,主要应用于网络上(3)动画:.gif ; .swf(4)音频:.wav ;.mp3 ; .midi(5) 视频:.avi ; .mpg ; .mov ; .rm flv补:位图:放大后会失真,由像素组成,色彩比较丰富矢量图:操作指令组成,放大后不会失真3、常见搜索引擎的方法(p11)目录搜索和全文搜索(关键词搜索),使用关键字搜索,搜索条件越具体,返回的结果越精确。
4、URL也称为统一资源定位器,通俗认为就是网址,用来标识因特网上资源的一种标准格式,由协议、主机名、域名和网页名等几部分组成。
(p144)例如:/index.htmftp://10.16.11.100其中http为协议,www为主机名, 称为域名,index.htm为网页名5.信息价值的判断•信息的准确性•信息的客观性•信息的权威性•信息的时效性•信息的适用性第三章信息的加工与表达1、EXCEL中的常用函数:(p41与p128)Average:计算所选定单元格区域中所有数值的平均值。
Sum:计算所选定单元格区域中所有数值的和。
Count:计算所选定单元格区域中所有数值的个数。
Max:计算所选定单元格区域中所有数值的最大值。
Min:计算所选定单元格区域中所有数值的最小值。
2、EXCEL中的图表类型:柱形图:擅长比较数据间的多少与大小关系,用于比较相交于类别轴上的数值大小。
条形图:擅长比较数据间的多少与大小关系,用于比较相交于类别轴上的数值大小。
线形图:也称折线图,按时间轴表现数据的变化趋势。
饼形图:显示每一数值相对于总数值的大小,适用于描述数据之间的比例分配关系。
3、多媒体技术把文本、图形、图象、动画和声音等形式结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互操作的信息技术。
4、制作多媒体的基本过程:(1)需求分析:对作品的需求进行分析(2)规划与设计:对作品进行整体规划和精心设计(3)素材采集与加工:采集素材并加工成作品所需效果(4)作品集成:将处理过的素材和功能板块集成(5)发布与评价:调试改进,交流展示,修改完善5.常用软件(补充)Word:是字处理软件,它能处理文本、声音、图象等信息,但它不能处理视频信息。
Wps:也是一个字处理软件,与word功能相似,但它也不能处理视频信息。
Powerpoint:制作幻灯片的软件,它不仅能处理文本、声音、图象等信息,而且能插入视频、动画等信息。
Excel:是一个制作表格的软件。
Acdsee:是一个普及型的图象软件,具有强大的格式兼容性,一般以看图为主,处理图象为辅。
Photoshop:专业型图象软件,具有强大的功能,但操作复杂。
Windows media player:是windows自带的一个媒体播放器。
Winzip、winrar:压缩软件。
Wave edit、Gold wave、Cool edit、音频解霸都是常用的音频编辑软件。
超级解霸、Premiere、会声会影等是视频编辑软件Access: 数据库处理软件mysql sql server foxpro oracle6.计算机程序解决问题的过程(p69)分析问题--> 设计算法-->编写程序-->调试程序-->检测结果(针对前面四个过程)7、人工智能(p72)人工智能是相对人的自然智能而言,指用人工的方法和技术,研制智能机器或智能系统来模仿、延伸和扩展人的智能,实现智能行为和“机器”思维,解决需要人类专家才能处理的问题。
人工智能的主要研究领域–问题求解–自然语言处理–模式识别–智能数据库–智能机器人–博弈–自动程序设计–自动定理证明–智能代理(1)“模式识别”和“自然语言理解”是人工智能技术的两大应用领域。
人脸识别、语音输入、OCR输入、手写输入、指纹锁等为模式识别翻译软件、人机对话等为自然语言理解(2)智能手写输入所采用的是模式识别技术(3)“人机对话”所采用的是“自然语言理解”技术8、在因特网上发布信息的常见方式(p93)发布网页、使用论坛公告版(BBS)、发送电子邮件、开设网络论坛、网络新闻服务、网络调查、QQ、MSN、网络会议等。
第四章信息资源管理(p89)1、网上信息资源的管理组织方式主要有四种:主题树方式、数据库方式、文件方式、超媒体方式。
网络信息资源的最佳组织方式是数据库方式和超媒体方式相结合,是网络信息资源组织方式的发展趋势。
2、信息资源管理的方式(p89):1)手工管理方式2)计算机管理方式a)文件管理方式 b)数据库管理方式3、常见数据库应用系统:校本课程管理系统、学生学籍管理系统、图书馆管理信息系统、教学资源库系统、多媒体视频节目点播系统。
4、使用数据库应用系统的优势(1)能够存储大量数据,占用空间少(2)管理操作方便、快捷,数据维护简单、安全(3)检索统计准确、迅速、高效(4)数据应用共享性好5、在数据库中,二维表中的每一列是数据库中的一个属性(称为“字段”),而每一行则是数据库的一个关系(称为“记录”)(p97)Data base .mdb6、数据库与数据库管理系统(p103)数据库(DB):是长期存储在计算机中的,有组织的,可共享的数据的集合。
数据库管理系统:是数据库管理软件,用于建立、运用和维护数据库,它位于用户和操作系统之间。
如access等 foxpro第五章信息技术与社会以下内容补充1、威胁应包括以下两大部分:(1)对系统实体的威胁:物理硬件设备(2)对系统信息的威胁a).计算机软件设计存在缺陷b).计算机网络犯罪:窃取银行资金黑客非法破坏病毒3、计算机病毒的特点:非授权可执行性,隐蔽性,传染性,潜伏性,破坏性,表现性,可触发性。
4、常见杀毒软件:金山毒霸,诺顿,瑞星,江民,卡巴斯基等。
(p120)5、预防病毒的措施:(1)不要随便复制和使用盗版及来历不明的软件。
(2)定期对计算机系统进行病毒检查(3)对数据文件进行备份(4)当发现病毒时,应采取有效措施,清除病毒。
(5)关注最新病毒报告和病毒发作预告。
算法与程序设计(选修)第一章1、计算机解决问题的步骤:分析问题——设计算法——编写程序——调试程序2、算法的特征:输入0,确定性,有穷性,输出1,能行性。
3、算法是计算机求解某一问题的方法和步骤。
4、描述算法的语言主要有自然语言、流程图、伪代码等等。
5、程序有三种基本结构:顺序结构、选择(分支)结构和循环结构。
6、程序设计语言的发展历程:机器语言——汇编语言——高级语言7、常见的高级语言:Visual Basic、Pascal、C、C++、Prolog、Java、LISP、Algol、Cobol、Basic等8、第一个高级程序设计语言是Fortran第二章9、常量定义方法:格式:Const 常量名 As 类型 = 表达式如const pi as single=3.1410、变量的定义方法格式:Dim 变量名 As 类型定义多个变量:11、变量的命名规则1)必须以字母开头,由字母、数字或下划线_ 组成,长度≤255个字符2)不能使用VB中的关键字,并尽量不与VB中标准函数名同名;如:Dim 、if 如:a2 ,a_2,apple,VB等是正确的;2a ,a=2 ,dim 等是错误的12、运算符:乘用*号表示,a*b值为36a mod b值为1 即取余a\b值为2 即整数除a/b值为2.25 即实数除b^3值为64 即4的3次方【注意】多层括号统一用()表示:((a+b)*b)*(a-b)13、基本数据类型14、常见函数15、赋值语句的格式:变量=表达式赋值语句(赋值号= 右边的值赋给赋值号=左边)基本格式一:变量=表达式如:a= ((a+b)*b)*(a-b)基本格式二:对象.属性=表达式 如:Label1.caption=“欢迎学习算法与程序设计” Text3.text=c A=text1.text【注意】赋值号= 的左边不能是表达式,只能是单一的变量 16、 基本输入输出(1) 输入数据的函数Inputbox(提示信息,标题,默认值,位置)①提示信息:指对输入数据的提示,显示在对话框中,不能省略。
②标题:指对运行此函数后弹出的对话框的标题。
③默认值:指默认的输入数据值。
④位置:是指运行此函数后弹出的对话框的左上角在屏幕上的位置样例:如r = InputBox (“r =", "输入半径")它是提供从键盘输入数据的函数。
利用它可产生一个对话框(不需要事先画),提示用户输入数据并单击命令按钮。
该函数返回用户输入数据的值。
(2)利用已存在的相应text 控件进行输入如:a = val (text1.text) (a 为整数或者实数类型的数据时,text1.text 为字符类型,进行格式转换确保数据正确)(3)使用print 输出到窗体 格式:print 输出内容如print a+b ‘输出算式a+b 计算后的数值 print “hello ” ‘输出hello print 1+2=3 ‘输出 true 多个输出内容之间,如果用分号分隔,则后一个输出紧跟着前一个输出。