当前位置:文档之家› 动画场景设计第一章 动画场景设计概述

动画场景设计第一章 动画场景设计概述


(2)事件时间和叙 事时间
(3)角色运动时间
(4)动画时间的艺术处理
2、动画场景的运动性 (1)表现在角色运动上,指空间中的角色和 物体以及由于物体速度不同的移动而引起的位移 和变形。 (2)场景的运动表现在镜头的推、拉、摇、 移、升、降形成的构图、角度、景别的运动。 (3)镜头运动,即由多个镜头的组合衔接所 形成的推动故事发展的动态过程。 (4)动画场景运动的艺术性表现在运动的速 度感、节奏感、旋律感上。
七、场景的隐喻
第三节 动画场景的分类 及特点
一、动画场景的分类
1、室内景
公共空间室内空间
2、室外景
3、室内外结合景
二、动画场景的风格分类
1、欧美风格
2、日式风格
3、艺术风格
4、中国风格
三、动画场景的特点
1.动画场景的时间性 (1)播映时间 (2)事件时间和叙事时间 (3)角色运动时间 (4)动画时间的艺术处理
1、速写与草图的绘制 速写的构图: S形构图、三角形构图、c形构图、满构图、 疏构图。 2、借助照相机 3、搜集建筑细节 4、注意透视、纵深、比例的把握
5、空气透视对画面的影响
6、季节和天气的变化
第二节 动画场景的功能及作用
一、场景可以交代时空关系、塑造客观空间
1、物质空间或叙事空间 2、社会空间
二、动画场景设计的任务
1、场景设计 2、场景绘制
三、学习场景设计的所需具备的基本知识
第一,要掌握绘画的基本功,不论用哪种工具来作画, 水彩、水粉或丙烯、油画或是电脑上的数码绘画等. 第二,要加强影视相关的理论和优秀场景设计的分析研 究。 第三,要提高我们的创意创作水平。
四、场景设计必须掌握的要点
第一章 动画场景设计概述
第一节 动画场景设计的概念及任务 第二节 动画场景的功能及作用 第三节 动画场景的分类及特点
第一节 动画场景设计的概念及任务
一、动画场景的概念
动 画场景 的设计 与制作 是艺术 创作和 表演技 法的有 机结合 体,场 景的设 计必须 为故事 情节, 动画角 色的表 演,动 画片总 体风格 而服务。
二、场景可以营造情绪氛围
1、渲染气氛
营造气氛烘托主题-平静与激烈
营造气氛烘托主题-光明与黑暗
2、表达意境
场景可以通过色彩、线条等艺术表现来传达影片所蕴含的意境。
三、场景可观心理空间
四、场景是动作的支点 五、强化矛盾冲突 六、场景的叙事功能
1、叙事的时间功能 2、叙事时间的形态
相关主题