数字媒体概述
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• 2.数字媒体 – 数字媒体是以数字化的形式记录、处理、传播、 获取信息的媒体,这些媒体包括数字化的文字、 图形、图像、声音、视频影像和动画及其编码 等逻辑媒体和存储、传输、显示逻辑媒体的实 物媒体。但常常指逻辑媒体。
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• 1.1.2 数字媒体的特性
1.数字化 2.交互性 3.多样性 4.趣味性 5.集成性 6.技术与艺术的融合
• 包括显示技术、硬拷贝技术、声音系统,三维 显示技术等。
• 数字媒体内容输出的载体有各类光盘和其他数 字出版物等。
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• 2.数字媒体存储技术 目前在数字媒体领域中占主流地位的存储技术主要有: – (1)磁存储技术 • 应用于数字媒体的磁存储技术主要有硬盘、硬 盘阵列和磁带等 – (2)光存储技术 • 常用的光存储器包括CD、CD-ROM、CD-R、 CD-RW、DVD、 DVD-R 、DVD-RW – (3)半导体存储技术 • 按功能不同,半导体存储器分为随机存储器 (RAM)和只读存储器(ROM)
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• 1.2.2 数字媒体技术的分类
• 1.数字媒体信息获取与输出技术 – (1)数字媒体信息获取技术
• 包括声音和图像等信息获取技术、人机交互技 术等
• 主要设备包括键盘、鼠标、光笔、跟踪球、触 摸屏、语音输入和手写输入、数字化仪、数码 相机、数码摄像机、扫描仪、视频采集系统等。
– (2)数字媒体信息的输出技术
如话筒,摄像机、显示器以及打印机等) (4)存储媒体(存放表示媒体的物理实体,如硬盘、磁盘、
光盘、磁带等) (5)传输媒体(信息传输的通信载体,如同轴电缆、光纤、
双绞线等)
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媒体和媒介、媒质
信息
文字、图像、声音、视频、动画等包含着信息
常把媒介和媒质统统称为媒体,因为任何一种形式单方面存在是没有意义的
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• 3.数字媒体信息处理技术 – 主要包括数字音频处理技术和数字图像处理技术等。
• 4.数字媒体传播技术 – 主要包括数字传输技术和网络技术等。
• 5.数字媒体信息检索与信息安全技术 – 主要包括数字媒体数据库技术、数字媒体信息检索 技术和信息安全技术(数字版权管理技术和数字信 息保护技术)等。
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• 2.数字媒体 – 数字媒体是通过计算机存储、处理和传播信息 的媒体,简而言之就是以数字化形式(“0” 或“1”)传送信息的媒体。 – 2005中国数字媒体技术发展白皮书中的定义: 数字媒体是将数字化内容的作品,以现代网络 为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发 到终端和用户进行消费的重要桥梁。
• 1.4.2 光盘媒体设计 • 1.4.3 网络媒体设计 • 1.4.4 媒体软件设计 • 1.4.5 数字艺术设计
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数字媒体应用领域
• 1.5.1 数字游戏 • 1.5.2 数字动漫 • 1.5.3 数字影音 • 1.5.4 数字学习 • 1.5.5 数字出版 • 1.5.6 数字电影 • 1.5.7 数字电视
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• 1.3.2 数字媒体艺术的属性
• 1.基于“新媒体”的先锋艺术(技术化艺术)
• 2.基于数字内容的设计艺术
• 1.3.3 数字媒体艺术的分类
• 按照作品形态分为: 1.静态表现艺术 2.动态表现艺术 3.交互表现艺术
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• 1.3.4 数字媒体艺术的特征 • 1.作品的参与性或互动性 • 2.可复制性和可编辑性 • 3.媒体集成性和综合性 • 4.数字商业娱乐性 • 5.网络传播性、沉浸性和虚拟性
• 其他技术 – 数字压缩技术、流媒体技术、计算机图形技术、计 算机动画技术及虚拟现实技术等。
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第三节 数字媒体艺术
• 1.3.1 数字媒体艺术的概念 • 1.数字艺术
– 广义的数字艺术就是数字化的艺术,只要以数 字技术为载体,具有独立的审美价值,都可以 归类到数字艺术。
– 狭义的数字艺术指的是用计算机处理或制作出 的与艺术有关的设计、影音、动画或其他艺术 作品,也称之为CG(Computer Graphics,电 脑图形)。
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• 1.1.4 数字媒体与传统媒体的区别
对比项
传统媒体
数字媒体
受众的接受
被动
主动
信息传播形式 和速度
表现形式
互动性
形式单一,速度慢 形式多样(数字电视、移 动电视、移动多媒体、网 上即时通信等),即时
单一
丰富(文本、图像、视频、 动画等)
差
强
传播损耗
损耗大
无损耗
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第二节 数字媒体技术
• 1.2.1 数字媒体技术的概念 – 数字媒体技术主要包括研究数字媒体的表示、 记录、处理、存储、传输、显示、管理等各个 环节的软硬件技术,融合数字信息处理、计算 机技术、数字通信和网络技术等现代计算和通 信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等 信息,使抽象的信息变成可感知、管理和交互 的信息。
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第四节 数字媒体设计
• 1.4.1 设计的概念 设计是一个思维过程,即确定“形”的过
程,也就是为产生连贯有效的整体而建立各部 分之间联系的思想计划。分类如下: 1.视觉传达设计 2.产品设计(消费产品、专用产品、通用产品 和专业产品设计) 3.空间环境设计(室外设计和室内设计) 4.综合设计
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The End!
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21.3.1500:50:5000:5 000:5021.3.1521.3.1 500:50
谢谢
00:50 21.3.1 500:5
2021年3月15日星期一12时50分50秒
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• 4.个人娱乐 利用数字游戏、影视点播、开发娱乐网站等为人 们提供娱乐。
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• 5.电子出版 开发多媒体教材、出版网上电子杂志、电子书籍等。
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• 6.创意设计 工业设计、企业徽标设计、漫画创作、动画原形 设计、数字绘画创作、游戏设计等。
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• 7.虚拟现实 在娱乐、医疗、工程和建筑、教育和培训、军事 模拟等方面应用。
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• 1.3.1 数字媒体艺术的概念 • 2.数字媒体艺术
– 数字媒体艺术是以数字科技和现代传媒技术为 基础,将人的理性思维和艺术的感性思维融为 一体的新艺术形式。 数字媒体艺术是视觉艺术与设计学、数字媒体 的技术体系和数字媒体文化与传播相互交叉的 学科。 数字媒体艺术是目前艺术设计领域中最具有生 命力和发展潜力的部分,是信息学科向文化艺 术领域拓展的新方向。
第一章 数字媒体概述
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第一节 数字媒体
• 1.1.1 数字媒体的概念 • 1.媒体 • 信息表示和传播的载体
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• 1.1.1 数字媒体的概念 • 1.媒体
– 国际电信联盟(ITU)对媒体进行了如下的分类: (1)感觉媒体(语言、音乐、图形等) (2)表示媒体(语言、声音编码、静止和活动图像编码等) (3)表现媒体(感觉媒体和表示媒体互相转换的物理设备,
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我们身边的数字媒体应用实例
• 1.教育培训 开发远程教育系统、网络多媒体资源、制作数字 电视节目等。
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• 2.电子商务 开发网上电子商城、实现网上交易。
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• 3.信息发布 各公司、企业、学校及政府部门都可以建立自己 的信息网站,通过媒体资料展示自我和提供信息。