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STM32单片机的重映射与地址映射的使用方法及步骤

STM32单片机的重映射与地址映射的使用方法及步骤
重映射
STM32中对于一些端口的外设已经被其他引脚所使用,这是就需要用端口重映射来解决了,很方便。

以USART1为例
重映射的步骤为:
打开重映射时钟和USART重映射后的I/O口引脚时钟,
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE);
I/O口重映射开启。

GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_USART1,ENABLE);
配制重映射引脚,这里只需配置重映射后的I/O,原来的不需要去配置。

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_6;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_A F_PP;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOB,GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_7;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_I N_FLOATING;GPIO_Init(GPIOB,12345678
这样就可以了,很简单。

地址映射
对于地址映射是在查重映射时发现的,感觉ST的库很机智,就记录下来。

首先看一下M3 存储器映射
我们的操作就在这512MB的地址进行。

在LED灯的程序中,存在宏定义:
#defineGPIOC_BASE(APB2PERIPH_BASE+0x1000)#defineAPB2PERIPH_BASE (PERIPH_BASE+0x10000)#definePERIPH_BASE((uint32_t)0x40000000)123。

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