[地球帝国2]完全攻略
军事领袖技能
石器时代—黑暗时代
振奋(Rally):主动技能,领袖附近的所有 友军单位恢复 20%生命值,激战中非常有用。
热情(HighFervor):被动技能,领袖附近 的所有友军单位攻击力提升,适用于远程攻击。
中世纪时代—工业时代
机动(FireandManeuver):主动技能,领袖 附近的所有友军单位移动速度加快,与此同时敌 军陆上部队冻结 30 秒钟。
外来移民 Immigration 一些外来农民将移居 到你的城镇中心
农场种植 Farming 农民种田收取食物速度提 高两倍
食物处理 FoodProcessing 农民宰杀家畜获 得食物速度提高两倍
个温暖的拥抱,一个甜蜜的牵手……木子是幸运的,因为她 14 岁那年就遇见了那
税收 IneTax 农民采集金矿速度提高两倍 伐木 Lumbering 农民采集木材速度提高两倍 市场稳定 MarketStability市场交换比例保 持稳定
地域奖励:庙宇产生技术点速度提高 10%
庙宇对占领抵抗能力提高 20%
庙宇生命值提高 20%
每招降 1 个敌单位可获 3 点技术点
地域特技:群体招降,石器时代—黑暗时代 期间所有进入施法范围或城镇中心附近的单位 有 45%几率变为己方单位
神之恩宠,中世纪时代—工业时代期间己方 拥有庙宇区域内所有陆地部队和建筑物所受伤 害降低 33%
石器时代—黑暗时代
努力(Endeavor):主动技能,减少指定建 筑或奇迹修建所需时间
忠诚(Loyalty):被动技能,领袖附近的所 有友军单位无法招降
中世纪时代—工业时代
赶工(FastTracking):主动技能,修造除 奇迹和城镇中心之外的建筑物可瞬间完工
个温暖的拥抱,一个甜蜜的牵手……木子是幸运的,因为她 14 岁那年就遇见了那
印加(Inca):黄金之国,农民采金矿速度 提高 10%,轻步兵生命值提高 25%,特色兵种为 掷套手、雄鹰战士和雷霆炮。
玛雅(Maya):充满神秘的种族,间谍与牧 师技能恢复快 25%,生命值也提高 25%,特色兵 种为格查武士、黄蜂炮和阳光火箭炮。
★王冠系统
王冠系统是本作有别于一代的最大改进,所 谓王冠实际上是指玩家在军事、内政或经济领域
演讲(Lectures):被动技能,领袖附近的 庙宇和大学提高技术点积累速度
现代时代—合成时代 帝制(Imperialism):主动技能,可让己方 建筑暂时无敌并无法被敌人占领
爱国(Nationalism):被动技能,处于己方 国土中的领袖可提升本区域士气
经济王冠奖励
中文名英文名作用
航空专家 AviationExpertise机场生产的单 位费用降低 20%,建造速度提高 20%
罗马(Rome):以严格纪律和职业化军队而 闻名,研究出战争艺术后兵营和作坊费用降低 25%,重步兵攻击提高 25%,特色单位为军团士兵、
雇佣军和阿尔迪蒂冲锋队。 ☆中东地区 地域奖励:建立贸易路线后盈利率提高 10% 市场对占领抵抗能力提高 20% 建成奇迹后可立即获得大量技术点 地域特技:非凡成就,石器时代—黑暗时代
03.青铜时代(公元前 2500-1000 年)
个温暖的拥抱,一个甜蜜的牵手……木子是幸运的,因为她 14 岁那年就遇见了那
04.铁器时代(公元前 1000-公元 400 年) 05.黑暗时代(公元 400-800 年) 06.中世纪时代(公元 800-1300 年) 07.文艺复兴时代(公元 1300-1500 年) 08.帝国时代(公元 1500-1650 年) 09.启明时代(公元 1650-1800 年) 10.工业时代(公元 1800-1900 年)
克隆技术,现代时代—合成时代期间每次成 功招降 1 个敌人单位后可得到 2 个相同单位
阿兹特克(Aztec):擅长寻路的种族,部队 行军不受天气影响,轻型火炮部队攻击力提高 25%,特色兵种为梭标兵、美洲虎骑士和丛林疗 伤者。
个温暖的拥抱,一个甜蜜的牵手……木子是幸运的,因为她 14 岁那年就遇见了那
宗教狂热 Fanaticism 所有单位无法被招降
火力射程 FiringRanges 所有陆上远程攻击 兵种射程提高 20%
传教士 Missionaries 牧师费用降低 25%,移 动速度和招降范围提升 25%
个温暖的拥抱,一个甜蜜的牵手……木子是幸运的,因为她 14 岁那年就遇见了那
海盗Piracy击沉敌船后可获得其造价的50% 物资
☆远东地区
地域奖励:城镇中心可提高人口上限 25%
城镇中心占领抵抗能力提高 20%
城镇中心生命值提高 20%
个温暖的拥抱,一个甜蜜的牵手……木子是幸运的,因为她 14 岁那年就遇见了那
进入新时代后可免费随机获得 1 项技术
地域特技:大本营,石器时代—黑暗时代期 间城墙、木栅、城门、塔楼不受攻击伤害
内有突出表现而获得的属性提升奖励,你可以选 择具体的提升项目,但王冠奖励的效果有时间限 制。获得王冠还能为你带来一位军事、内政或经 济领域的领袖,这些身材高大的特殊英雄通常具 有两项绝技,可从各方面进一步增强本国单位或 建筑。
军事王冠奖励
中文名英文名作用
制空权 AirSuperiority 所有战斗机与轰炸
个温暖的拥抱,一个甜蜜的牵手……木子是幸运的,因为她 14 岁那年就遇见了那
占领敌人庙宇或大学后可获得额外 10%的技 术点
地域特技:部落风俗,石器时代—黑暗时代 期间农民采集资源速度提高 100%
科学自由,中世纪时代—工业时代期间研究 科技所需时间减少 50%
快速部署,现代时代—合成时代期间所有己 方建筑中驻防的单位瞬间转移到玩家视线所及 处
德国(Germany):擅长生产合成材料和采集 特殊资源,各单位所需特殊资源降低 25%,重步 兵生命值提高 25%,特色兵种为野蛮人、条顿骑 士和虎式坦克。
希腊(Greece):诞生苏格拉底的西方文明 始祖,大学费用降低 25%,轻步兵生命值提高 25%, 特色兵种为重装步兵、拜占庭枪骑兵和游击队。
内政王冠奖励 中文名英文名作用 中央集权 Centralization 城区建筑费用降 低 30%,被招降的难度也提高 30% 军事训练Drills所有陆上部队速度提高30% 扩张主义 Expansionism 城镇中心人口容量
提高 30%
探索发现 Exploration 所有海上单位视野扩 大 30%,速度提高 25%
期间农民建筑速度提高 100% 失踪之城,中世纪时代—工业时代期间指定
城市内的所有单位和建筑完全隐形
个温暖的拥抱,一个甜蜜的牵手……木子是幸运的,因为她 14 岁那年就遇见了那
黑市,现代时代—合成时代期间可从全球贸 易路线和市场交易中获利
巴比伦(Babylonia):最早推行法律的民族, 研究出法律之后间谍技能恢复快 25%,轻步兵攻 击力提高 25%,特色兵种为亚述弓手、马穆鲁克 和沙漠战士。
初级市场,中世纪时代—工业时代期间每当 己方贸易单位到达市场或港口可获 10 单位各种 资源,黄金和技术点除外
超时,现代时代—合成时代期间兵营、马厩、 作坊、机场、停机坪和码头造兵速度提高 50%
中国(China):最大特色是太守制度,城镇 中心因此可降低费用 25%,重步兵生命值提高 25%,特色兵种为龙弓手、龙吟炮和 96 式坦克。
士气(HighMorale):被动技能,领袖附近 的所有友军单位遭到直接攻击的伤害降低。
现代时代—合成时代
牵制(Diversion):主动技能,领袖可变出 一支虚幻部队用于诱敌上当。
个温暖的拥抱,一个甜蜜的牵手……木子是幸运的,因为她 14 岁那年就遇见了那
纪律(Discipline):被动技能,领袖附近 的所有友军单位遭到区域性攻击的伤害降低。
采石 Quarrying 农民采集石头速度提高两倍 加工 Retooling 农民采集特殊资源速度提高 两倍
征服海洋 RuletheWaves 所有码头制造单位
战略轰炸 StrategicBomingDoctrine轰炸机 生命值和攻击力提高 20%
垂直包围 VerticalEnvelopmentDoctrine伞 兵飞机生命值提高 50……木子是幸运的,因为她 14 岁那年就遇见了那
术轰炸机、导弹直升机和机枪直升机攻击力与生 命值提高 20%
日本(Japan):以武士道文化为特色的文明, 兵营马厩费用降低 25%,战斗机和战术轰炸机攻 击力提高 25%,特色兵种为武士、忍者和零式战 斗机。
朝鲜(Korea):具有独立文化的民族,招降 其单位难度提高 25%,重骑兵攻击力提高 25%, 特色兵种为花郎、花炮车和迫击炮队。
☆中美地区
个温暖的拥抱,一个甜蜜的牵手……木子是幸运的,因为她 14 岁那年就遇见了那
11.现代时代(公元 1900-1940 年) 12.原子时代(公元 1940-1980 年) 13.数码时代(公元 1980-2030 年) 14.基因时代(公元 2030-2130 年) 15.合成时代(公元 2130-2230 年) ☆西方地区 地域奖励:大学产生技术点速度提高 10%
大学对占领抵抗能力提高 20% 大学生命值提高 20%
入点。例如画中画功能可让玩家借助右下角小窗 口观察六个地区的实时情况,战争计划以手动绘 图形式让盟友对你的战斗意图一目了然。尽管在 图像和音效方面《地球帝国Ⅱ》不能尽如人意, 但作为一款策略游戏它仍不乏相当的可玩性。
时代民族
01.石器时代(公元前 10000-5000 年)
02.铜器时代(公元前 5000-2500 年)
美国(America):自由企业型文明,建立贸 易路线可多获利 25%,空军攻击力提高 25%,特 色兵种为拓荒者、民兵和 M18 地狱猫坦克。
不列颠(Britain):贸易古国和海上霸主, 码头与市场费用降低 25%,战舰攻击力提高 25%, 特色兵种为德鲁伊、轻骑兵和军情六局特工。