第一章生成建筑体块AutoCAD是由美国著名的AutoDesk公司研制和开发的,它是最早出现的CAD软件之一,现在已成为应用最为广泛的PC图形设计软件。
建立三维模型是制作效果图的第一步,一般称作建模。
建模的软件很多,方法原理也各不相同。
即使是同一个软件,往往也包含若干种不同性质的建模方式。
本门课主要介绍用AutoCAD建立三维模型的基本方法。
AutoCAD是复合型软件,其建模的方法在内部又分为实体布尔运算、PL线的属性编辑两大类,两种方式有着天壤之别。
实体建模方式在模型简单的情况下表现出来的便捷性导致了大量误区,初学者往往误以为AutoCAD主要是靠实体建模,甚至不知道AutoCAD的PL线专业建模方法。
实际上实体布尔运算的建模方式是AutoCAD13版以后才出现的非内核方式,从实体具备质量特性即可知道其主要目标并不是建筑、室内效果图建模,而是机械、力学方等方面的计算应用。
因此实体建模方式不仅大量占用电脑资源、与AutoCAD大量普通物体互不兼容,而且生成的模型是以未经优化的三角面组合,很混乱,对渲染软件来说负担沉重。
实体建模对付简单的模型尚可,对小区规划、高层建筑、室内光能传递等复杂规模的模型来说,不仅力不从心,而且模型中冗余信息过多,会轻易导致效率低下。
其实,对AutoCAD来说,内核命令组成的建模方式才能够真正发挥其优越性。
对PL线属性编辑而形成的系统建模方法的优势在于几乎所有命令都是AutoCAD内核命令,都是设计师平时绘制平、立、剖面图时常用的命令,因此直观、易学、快捷、省面,而且原理明确、修改方便、节约资源、高效可靠。
这种建模方法不仅与方案设计的不断可变性充分结合,而且能够给渲染软件提供四边形平面的最优化的模型,使得渲染效率数倍提高,尤其是表现在光能传递方面。
很多同学已经熟练掌握使用AutoCAD绘制平、立、剖面图的命令,却不知道这些普通的命令已经可以创建专业的三维模型了!目标:设定AutoCAD的工作界面,了解AutoCAD的工作方法,鼠标与键盘的密切配合,快速创建体块,进入全力学习状态!重点:1、设置AutoCAD绘图环境和加载简化命令;2、设定屏幕显示范围;3、建立图层并设置当前图层;4、生成建筑体块并展示出来。
主要内容:一、认识AutoCAD配置AutoCAD的绘图环境;AutoCAD四种绘图方式;简化命令绘图法的使用方法;单位精度设置。
二、生成命令1、L(LINE,二维或三维线段);2、C(CIRCLE,圆);3、A(ARC,圆弧);4、PL(PLINE,二维多段线)。
三、功能控制命令1、F8(切换正交模式);2、F2(切换文本/图形屏幕);3、F6(切换坐标显示模式)。
四、视图控制命令1、Z(ZOOM,视图缩放);2、P(PAN,视图平移)。
五、编辑命令1、CR(CHPROP,显示和修改对象特性);2、E(ERASE,删除);3、U(后悔)。
六、图层命令1、LA(LAYER,图层特性管理器对话框);2、-LA(-LAYER,命令行模式的图层操作);3、每一个物体都具有图层、颜色、线型这三个基本特征。
七、着色命令1、SD(SHADEMODE,着色模式);2、FI(FILL,填充);3、RE/RG(REGEN,重新生成)。
八、保存命令1、SS(SA VE AS,另存为);2、建立文件夹的规则;3、起文件名的规则;4、应注意的问题。
1.1 AutoCAD绘图环境并加载简化命令将简化命令Acad.pgp文件直接复制到AutoCAD安装目录下启动AutoCAD,关闭“动态输入”。
(开启动态输入输入坐标时会以相对坐标进行定位)工具——草图设置CFG(CONFIG,系统设置)命令行输入CFG或者【工具】—【选项】命令1.2设置屏幕显示范围L(LINE,二维或三维线段)输入L,指定起点,输入0,0后按回车键;按F8键打开正交模式,将鼠标向右侧移动,指明画线方向,输入线段的距离为100000。
输入Z后按回车键,选E。
删除直线。
操作完成后,屏幕的显示范围立即变为100000mm,这种简易的设定屏幕显示范围的方法,避免了使用图形界限命令的很多选项和注意事项。
1.3绘制矩形利用直线L命令绘制长50000宽20000的矩形。
生成体块CR(CHPROP,显示和修改对象特性)厚度为90000命令: crCHPROP选择对象: 指定对角点: 找到 4 个选择对象:输入要修改的特性[颜色(C)/图层(LA)/线型(LT)/线型比例(S)/线宽(LW)/厚度(T)]: t指定新厚度<0.0000>: 90000输入要修改的特性[颜色(C)/图层(LA)/线型(LT)/线型比例(S)/线宽(LW)/厚度(T)]:1.4展示三维形体绘制三棱柱厚度60000命令: _line 指定第一点:指定下一点或[放弃(U)]: @20000<300指定下一点或[放弃(U)]: @27000<40指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]: c绘制圆柱命令: cCIRCLE 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 指定圆的半径或[直径(D)]: 15000命令: crCHPROP选择对象: 找到 1 个选择对象:输入要修改的特性[颜色(C)/图层(LA)/线型(LT)/线型比例(S)/线宽(LW)/厚度(T)]: t 指定新厚度<0.0000>: 50000输入要修改的特性[颜色(C)/图层(LA)/线型(LT)/线型比例(S)/线宽(LW)/厚度(T)]:绘制弧形面1.5快速创建体块建立相应的图层LA(LAYER,对话框模式图层设定)-LA(-LAYER,命令行模式图层设定)表1 常用建筑效果图层名表从平面开始AutoCAD默认的视图是平面视图,下面在平面状态下,构筑一组形体。
使用PL(PLINE)二维多段线命令,也叫多义线、复合线。
由于墙是有厚度的,在绘制墙线是选择了能输入宽度的线——PL线,而不是之前介绍的L、A、C等命令。
那么,L、A、C等命令是不是没有用了呢?当然不是,由于L、A、C等命令不能定义宽度,用CR命令生成厚度后,只是一个片状物体,不能满足制作建筑墙体的要求,但可以应用在宽(厚)度不是特别明显的物体,如玻璃、窗格、圆柱等。
命令: PLPLINE指定起点: 0,0当前线宽为0.0000指定下一个点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: W指定起点宽度<0.0000>: 490指定端点宽度<490.0000>:指定下一个点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: 20000指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: <正交开> 12000指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: 20000指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: C现在的PL线是实心填充的,对制图清晰观察不利,输入FILL填充命令,输入【关闭】选项OFF。
输入RE重生成命令。
生成体块并展示命令: CRCHPROP选择对象: 指定对角点: 找到 1 个选择对象:输入要修改的特性[颜色(C)/图层(LA)/线型(LT)/线型比例(S)/线宽(LW)/厚度(T)]: T指定新厚度<0.0000>: 50000输入要修改的特性[颜色(C)/图层(LA)/线型(LT)/线型比例(S)/线宽(LW)/厚度(T)]:命令: SD输入选项[二维线框(2D)/三维线框(3D)/消隐(H)/平面着色(F)/体着色(G)/带边框平面着色(L)/带边框体着色(O)] <二维线框>: G绘制弧形体块存图练习参考:第二章高楼拔地而起目标:一座高楼拔地而起重点:开门、窗洞口的基本方法;窗格的省面画法;平屋面的画法。
主要内容:一、功能控制命令(OS)二、编辑命令1、AR/-AR(ARRAY/-ARRAY,二维矩形或环形阵列)2、TR(TRIM,剪切)3、3A(3DARRAY,三维矩形或环形阵列)4、M(MOVE,移动)5、CO/OP(COPY,复制)三、视图命令V/VP(VPOINT,求轴测图)四、选择物体的方法2.1构筑平面形状并绘制墙体1、设定图形界面输入直线命令L,画一根100000的直线,范围缩放后删除2、设立图层输入图层命令LA,创建QAG,BL,BLGE,WM,DD等图层,将当前图层设为QAG层。
3、绘制平面轮廓用起始宽度及结束宽度均为490的PL线,构筑长度为58500,宽度为12000的建筑外轮廓。
4、生成体块用CR-T命令将其升高为89100,单击视图工具按钮,观察东南轴测,着色显示SD-O。
5、开门窗洞口回到平面;用L线绘制辅助线;用AR命令将辅助线以1500的间距矩形阵列数个用TR命令剪切出门窗洞口删除辅助线,用PL线在最底层画线宽为490的墙线,通过CR命令,给其高度1500(假定室内外高差为600)。
将这个线宽度为490,高度为1500的窗间墙用3A命令,以3000间距,选择矩形阵列,将其沿Z轴方向阵列数个,留出洞口。
命令:3A 选择对象: 找到 1 个选择对象:输入阵列类型[矩形(R)/环形(P)] <矩形>:输入行数(---) <1>:输入列数(|||) <1>:输入层数(...) <1>: 30指定层间距(...): 30002.2绘制玻璃将BL层设为当前层,用L捕捉墙的端点绘制一根通长线,给出高度88000,玻璃画成了一个大面,居于墙中,被墙体有所遮挡。
2.3绘制窗格1、竖格的画法画长度为60的L线向外移动60,离开玻璃复制两个,间距为720命令: l LINE 指定第一点:指定下一点或[放弃(U)]: 60指定下一点或[放弃(U)]:命令: m MOVE选择对象: 找到 1 个选择对象:指定基点或[位移(D)] <位移>: 指定第二个点或<使用第一个点作为位移>: 60命令: op COPY选择对象: 找到 1 个选择对象:指定基点或[位移(D)] <位移>: 指定第二个点或<使用第一个点作为位移>: 720指定第二个点或[退出(E)/放弃(U)] <退出>: 1440指定第二个点或[退出(E)/放弃(U)] <退出>:选择这三根线,厚度为89100选择矩形阵列,输入列数为19,列间距为30002、横格的画法当前层为BLGE层,冻结其他图层。
捕捉已经画好的竖格的端点,用L线画一个通常的线,给其高度为60。