课程设计:FTP的设计与实现
一、目的
Internet提供了很多类型的网络服务,这些服务实际上都是应用层的服务。FTP服务是基于TCP协议的网络服务。
文件传送是各种计算机网络都实现的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议。通过完成一个文件传送协议FTP的实现,学会利用已有网络环境设计并实现简单应用层协议,掌握TCP/IP网络应用程序基本的设计方法和实现技巧。
二、内容和要求
每两人一组,分别实现FTP协议客户端程序和服务器程序。
客户端程序具有文件列表、下载文件、上传文件等常用功能。服务器程序支持改变工作目录、文件列表、下载文件等常用的服务。
因为FTP协议比较复杂,为了简单起见,客户端只实现FTP客户端协议的一个子集,总的来说有以下几个功能:
●连接到指定的FTP服务器;
●断开和主机的连接;
●进入子目录;
●退出子目录;
●列出服务器当前目录下的所有文件
●从服务器下载指定的文件到本地(可以同时指定多个文件连续下载)
●从本地上传指定的文件到服务器
实现以上几个功能时会涉及到下面的几个FTP命令:
●USER username
●PASS password
●CWD directory-name
●PORT host-port
●TYPE A or I
●RETR filename
●STOR filename
●LIST directory
用户界面应该能够为程序输入下面的信息:
●服务器主机名
●用户名、口令
●数据的传送类型
●要进入的服务器目录
●要下载的远程文件名
●要上载的本地文件名和远程文件名
同时,界面也为用户输出以下的信息:
●FTP服务器上的文件和目录列表
●从服务器返回的应答
使用Socket进行Client/Server程序设计的一般连接过程是这样的:Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。
对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤:
(1)创建Socket;
(2)打开连接到Socket的输入/出流;
(3)按照一定的协议对Socket进行读/写操作;
(4)关闭Socket.
第三步是程序员用来调用Socket和实现程序功能的关键步骤,其他三步在各种程序中基本相同。
/****************client.c****************/
#include
#include
#include
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#define DEFAULT_PORT 2302
#define DEFAULT_BUFFER 2048
#define DEFAULT_MESSAGE "This is a test of the emergency \ broadcasting system"
char szServerip[128], // Server to connect to
szMessage[1024]; // Message to send to sever
int iPort = DEFAULT_PORT; // Port on server to connect to
//DWORD dwCount = DEFAULT_COUNT; // Number of times to send message
BOOL bSendOnly = FALSE; // Send data only; don't receive
int dirfun();
int getfun();
int putfun();
int pwdfun();
int cdfun();
int mdfun();
int delfun();
int usafun();
void usage()
{
printf("usage: client [-p:x] [-s:IP] [-n:x] [-o]\n\n");
printf(" -p:x Remote port to send to\n");
printf(" -s:IP Server's IP address or hostname\n");
printf(" -n:x Number of times to send message\n");
printf(" -o Send messages only; don't receive\n");
ExitProcess(1);
}
void ValidateArgs(int argc, char **argv)
{
int i;
for(i = 1; i < argc; i++)
{
if ((argv[i][0] == '-') || (argv[i][0] == '/'))
{
switch (tolower(argv[i][1]))
{
case 'p': // Remote port
if (strlen(argv[i]) > 3)
iPort = atoi(&argv[i][3]);
break;
case 's': // Server
if (strlen(argv[i]) > 3)
strcpy(szServerip, &argv[i][3]);
break;
case 'n': // Number of times to send message
if (strlen(argv[i]) > 3)
//dwCount = atol(&argv[i][3]);
break;
case 'o': // Only send message; don't receive
bSendOnly = TRUE;
break;
default:
usage();