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C+++网络聊天室设计报告和源程序

目录1.需求分析 (2)2.相关知识............................................... - 3 -2.1W INSOCK介绍 (3)2.2MFC类CA SYNCSOCKET和CS OCKET (3)2.3利用CS OCKET进行有连接的通信 (4)3.详细设计................................... 错误!未定义书签。

3.1客户端的实现 (4)3.2服务端的实现 (8)4.程序运行结果.......................................... - 13 -4.1服务器端 .. (13)4.2客户端 (13)5.参考文献 ................................................................................................................... 错误!未定义书签。

1.需求分析当前是数字信息时代,网络时代,任何一种编辑工具都不能忽视在网络上的应用,并且随着Internet 的普及和宽带技术的成熟,越来越多的用户进入网络世界中享用浏览新闻、查询信息、发送邮件、在线观看电影等服务,享受网络带来的便利和办公的高效,与此同时一个新型的Web应用程序为网民之间提供了一个实时通信的功能和场所,这就是聊天室。

在网络早期就开始盛行,不论是BBS,IRC 都有类似网上聊天室的机制。

聊天室为网友提供了实时性对话的渠道,是网络上极为流行的一项服务。

聊天室适用于网上会议或闲聊的一些场合。

聊天室为网友提供了较好的交友环境,网友之间相互以文字交谈,在形式上有点类似笔友的性质,却大大节省了书信往返的时间,这也是网上交友之所以如此热门的原因。

聊天室的设计目标本课题是建立聊天通信模型,设计一个聊天室软件,包括服务器端和客户端,主要功能为:服务器端功能:1、初始化socket, 创建服务器端。

2、维护一个链表,保存所有用户的IP地址、端口信息。

3、接受用户传送来的聊天信息,然后向链表中的所用用户转发。

4、接受用户传送来的连接判断命令,并向用户发出响应命令。

客户端功能:客户端界面上的两个文本框,一个用于显示接受的聊天信息,一个用来接受用户输入的聊天信息。

当按下“发送”按钮时将信息发送给服务器。

通过本课题的毕业设计,可以比较深入的了解和掌握WINSOCK控件基本属性、方法和事件,理解网络聊天通信的概念,输控制协议(TCP)进行数据交流,初步掌握网络聊天通信程序的设计方法。

并能巩固和扩展大学期间的学习内容,进行项目的设计开发训练,更好的适应社会的需求。

2.相关知识2.1 Winsock介绍Windows Sockets规范以U.C. Berkeley大学BSD UNIX中流行的Socket接口为范例定义了一套Micosoft Windows下网络编程接口。

它不仅包含了人们所熟悉的Berkeley Socket风格的库函数;也包含了一组针对Windows的扩展库函数,以使程序员能充分地利用Windows消息驱动机制进行编程。

Windows Sockets规范本意在于提供给应用程序开发者一套简单的API,并让各家网络软件供应商共同遵守。

此外,在一个特定版本Windows的基础上,Windows Sockets 也定义了一个二进制接口(ABI),以此来保证应用Windows Sockets API的应用程序能够在任何网络软件供应商的符合Windows Sockets协议的实现上工作。

因此这份规范定义了应用程序开发者能够使用,并且网络软件供应商能够实现的一套库函数调用和相关语义。

2.2 MFC类CAsyncsocket和CSocket构造一个 CAsyncSocket 对象并使用该对象创建基础 SOCKET 句柄。

套接字的创建遵循两阶段构造的 MFC 模式。

例如:CAsyncSocket sock;sock.Create( ); // Use the default parameters对于服务器套接字,必须指定端口。

对于客户端套接字,通常接受此参数的默认值,该值允许 Windows Sockets 选择端口。

套接字类型: SOCK_STREAM (默认值)或 SOCK_DGRAM 。

套接字“地址”,如“”或“128.56.22.8”。

该地址为网络上的网际协议 (IP) 地址。

很可能要始终依赖此参数的默认值。

如果套接字是客户端,则使用 CAsyncSocket::Connect 将此套接字对象连接到服务器套接字。

销毁 CAsyncSocket 对象。

如果在堆栈上创建了套接字对象,当包含函数超出范围时将调用此对象的析构函数。

如果使用 new 运算符在堆上创建了套接字对象,则必须负责使用 delete 运算符销毁此对象。

“阻塞”方案。

发送和接收计算机之间的字节顺序差异。

在Unicode 和多字节字符集(MBCS) 字符串之间转换。

2.3 利用CSocket进行有连接的通信CAsyncSocket类逐个封装了WinSock API,为高级网络程序员提供了更加有力而灵活的方法。

这个类基于程序员了解网络通讯的假设,目的是为了在MFC中使用WinSock,程序员有责任处理诸如阻塞、字节顺序和在Unicode与MBCS 间转换字符的任务。

为了提供更方便的接口以自动处理这些任务,MFC给出了CSocket类,这个类是由CAsyncSocket类继承下来的,它提供了比CAsyncSocket更高层的WinSock API接口。

Csocket类和CsocketFile类可以与Carchive类一起合作来管理发送和接收的数据,这使管理数据收发更加便利。

CSocket对象提供阻塞模式,这对于Carchive的同步操作是至关重要的。

阻塞函数(如Receive()、Send()、ReceiveFrom()、SendTo() 和Accept())直到操作完成后才返回控制权。

3.1客户端的实现(1)首先启动Visual C++ 6.0,利用MFC AppWizard[EXE]建立一个新的MFC工程,工程名为tcpclient,在MFC AppWizard Step1的时候选择Dialog based 即基于对话框,在Step4时勾选Windows Sockets选项(如图3.11),其他默认值下一步。

图3.11 MFC的设置(2)客户端主要分为三个窗口,第一个是连接窗口,需要输入连接到服务器的相关设置信息;第二个是聊天信息显示窗口,该窗口显示登录服务器以来发送和接收到的消息;第三个是消息编辑发送窗口,需要输入你要发送的信息内容并发送。

(单击连接服务器按钮时的处理网络连接的函数。

代码设置如下:void CTcpclientDlg::Onconnet(){// TODO: Add your control notification handler code hereif(clconect) clconect.Close();CString ipstr,portstr;int port;GetDlgItemText(IDC_EDIT1,ipstr);GetDlgItemText(IDC_EDIT2,portstr);GetDlgItemText(IDC_EDIT5,clientname);portstr.TrimLeft();portstr.TrimRight();port=atoi(portstr);if(port>0&&port<9999){clconect.Create();// cslisten.Bind(port);if(clconect.Connect(ipstr,port)){clconect.setp(this);CWnd *cw=GetDlgItem(IDC_EDIT1);cw->EnableWindow(false);cw=GetDlgItem(IDC_EDIT2);cw->EnableWindow(false);cw=GetDlgItem(IDC_connet);cw->EnableWindow(false);cw=GetDlgItem(IDC_EDIT5);cw->EnableWindow(false);SetDlgItemText(IDC_EDIT3,"已设名字"+clientname+"\r\n连接服务器成功");CString enterinfo=clientname+"进入聊天室";int len=enterinfo.GetLength();clconect.Send(enterinfo,len);}else{clconect.Close();MessageBox("连接失败,请检查IP与端口是否与服务器一致!或者服务器没打开","连接错误",MB_ICONERROR);}}else{MessageBox("端口或IP输入有误,请重新输入");}}设计步骤:①创建字符串ipstr(保存IP),portstr(保存端口),clientname(用户名),整型port(端口号)。

②利用GetDlgItemText将各个编辑框中的信息赋给相应的变量。

③监视端口号和IP格式并设置相应错误提示(如下图)。

图3.13 连接错误提示图3.14 端口或IP错误提示④创建套接字clconect,设置成功创建后相关控件为只读。

⑤设置建立连接后相应提示。

(5)接下来就是对话框中的发送(回车)按钮的函数,代码设置如下:void CTcpclientDlg::Onsend(){CString str;GetDlgItemText(IDC_EDIT4,str);str=clientname+":"+str;int len=str.GetLength();if(clconect.Send(str,len)>1)SetDlgItemText(IDC_EDIT4,"");}定义字符串str用于保存输入的消息,调整格式后使用CSocket的操作函数send 将消息发送到服务器。

(6)要显示客户端接收到来自服务器其他用户的信息,代码设置如下:void CTcpclientDlg::onrev(){CString str,str1;char ss[256];for(int j=0;j<256;j++) ss[j]='\0';clconect.Receive(ss,256);if(ss!="")str.Format("%s",ss);GetDlgItemText(IDC_EDIT3,str1);str=str1+"\r\n"+str;SetDlgItemText(IDC_EDIT3,str);CEdit *ce=((CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT3));ce->LineScroll(ce->GetLineCount()-1);;}设计步骤:①创建字符串str、str1,字符数组ss。

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