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多媒体教学软件设计与开发

17.4.1 群组图标的使用 打开文件——群组图标拖拽——将其他图 标放入群组图标——命名图标——解除群组图标 17.4.2 群组图标的属性 层之间关系(Level Title)
第十七章 图表上的基础知识与使用(一) 17.5 判断图标
判断图标提供判断分支功能,相当于脚本语言中额If then的功 能,用于实现判断条件循环执行等操作。同时构建了一个分支结构, 使程序具有更强的结构功能。
第十七章 图表上的基础知识与使用(一) 17.5 判断图标
17.5.1 判断图标的制作 和角色图标配合使用 17.5.2 创建判断路径 17.5.3 判断图标的属性 名称、repeat选项、Branch选项、 time选项卡、 17.5.4 判断分支路径的属性 Eraser方式的介绍
第十七章 图表上的基础知识与使用(一) 17.6 框架图标和导航图标
17.6.1 框架图标的使用 通过例子进行讲解 17.6.2 框架图标的属性 page、Number、导航模块八个选项、 出口模块。 17.6.3 导航图标的作用 实现页面之间的前进 倒退、超文本跳 转 查找等功能。
17.6.4 导航图标各项属性 主要由导航图标的五种类型决定: Recent、NearBy、Anywhere、Calculate、Search等
17.8 等待图标
17.8.1 等待图标的的添加、 17.8.2 等待图标使用方法。与显示图标结合使 用。 17.8.3 等待图标的属性 名称(name)、 鼠标点 击(mouse click)、选择显示的按纽(Option)、
第十七章 图表上的基础知识与使用(二) 17.9 电影图标
17.9.1 电影图标功能 将视频片段导入Anthorware程 序中
第十七章 图表上的基础知识与使用(一)
学习目标
1.了解多媒体教学软件Authorware中的各种图标及其功能 2.掌握Authorware教学软件中图标的使用方法 3.结合实际,灵活运用各种图标,制作自己想要多媒体课件
第十七章 图表上的基础知识与使用(一)
17.1 显示图标
显示图标是Authorware中,最基本而又最重要的图标,也是学 习其他设计图标的基础,主要任务是以文本,图形,图像为载体,
第十七章 图表上的基础知识与使用(一) 17.1 显示图标
17.1.1 显示图标的制作流程
在建立显示图标后,可以通过双击图标进入工具面板,使用工具 栏、Color面板、Line面板、Modes面板、Fills面板等,对显示图 标进行设计。双击图标通过选项工具,对显示图标的设计进行具体 参数的查看。在选项面板中,逐一介绍各个选项的使用方法和功能 效果。
第十七章 图表上的基础知识与使用(一) 17.2 移动图标
17.2.2 移动图标的移动方式
移动图标的移动方式Type有五种方式,分别是固定终点的运动
方式( Direct To Point )、固定路径的运动方式(Direct To
Line)、指定区域的运动方式(Direct to Grid)、沿路径到终点 的运动方式(Path to end)、沿路径到指定点的运动方式(Path to Point)。Base和End选项是它的起点和终点的纵坐标和横坐标。 Destination是它的目标坐标。
显示各种教学信息。主要作用有显示文本与图形、图像信息 ,创
建和文本的引用,显示变量和和函数的值。
第十七章 图表上的基础知识与使用(一) 17.1 显示图标
17.1.1 显示图标的使用方法
步骤 : 第一步建立显示图标,第二步给显示图标命名,命名与显示图标的 内容要相符,第三步,双击显示显示,对图标进行各种效果的设计, 包括线条颜色,图标大小,透明方式,图标背景等。此外通过选项 工具对其查看。
第十七章 图表上的基础知识与使用(一) 17.3 声音图标
声音图标是authorware提供的为程序添加或解说文字的一种图 标。可以用它为authorware中插入一些声音。
第十七章 图表上的基础知识与使用(一) 17.3声音图标
17.3.1 声音图标的属性面板介绍 name对话框、import引入声音、 link to line/link to File、预览框设置、声道设置。 17.3.2 声音图标的播放速率Rate设置 17.3.3 声音图标的播放演示
第十七章 图表上的基础知识与使用(二) 17.7 擦除图标
17.7.1 擦除图标的制作流程 命名 属性设置 17.7.2 擦除图标的各项属性介绍 名称对话框 擦 除 效 果 过 场 动 画 ( Position ) 消 除 干 涉 (Prevent Gross Fade)
第十七章 图表上的基础知识与使用(二)
第十七章 图表上的基础知识与使用(一) 17.2 移动图标
移动图标提供了五种移动方式,可以完成大多数移动对象的要求, 其作用是将显示对象从一个位置移动到另一个位置,其显示对象可 以是显示图标、交互图标、和数字电影图标以及计算图标等。从而 移动整个图标的内容,通过属性控制可以控制移动的开始和结束的 时刻。
第十七章 图表上的基础知识与使用(一) 17.2 移动图标
17.2.1 移动图标的制作方法
制作案例:首先给移动图标命名,然后,打开属性,选择移动对 象,我们可以看到它的属性,有名称对话框、图层对话框、 Timing对话框等。在Timing对话框中可以选择Time和Rate选项, 选择time以时间计时,为2秒。在Concurrency选项,主要是处理 多个对象运动同时使用的一个过程,包括,Wait until Done、 ConCurrent选项。
第十七章 图表上的基础知识与使用(一) 17.4 群组图标
群组图标是authorware7.0 结构化设计的特色体现,是一个特 殊的逻辑功能图标,本身没哟实际意义,不影响程序的编辑与执行, 把一组逻辑上相关的一组图标集合成一个组。从而使程序结构更加 清晰,可读性强。
第十七章 .9.2 电影图标使用的演示 命名——打开属性——
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