程序员实习工作总结
时间过得真快,一眨眼我的实习生活就结束了,在这几天内,我似乎过了半年,又似乎是一瞬间,又似乎做了一个很长很长的梦,
梦醒的时候我就回到了我的学校。
三年时间,应该说是或多或少有些收获,可一走出校门后我才了发现我什么也不是,什么也不会,所学的东西少得可怜,连九牛一
毛也可以说都不知.
说真的,很有幸我进入的是××家具实业有限公司进行实习,也可以说是试聘;在××信息中心进行编程,是用软件给他们的一分厂
的员工进行效益工资和计件工资方面的核算,求出他们的总工资.原创:最后能以报表的形式表现出来,在这方面他们同进要求要个有
查询的功能,也说是说输入工号可以调出一个员工三个月这内的所
有的工资,同时超出三个月的可以自动消除.同时他们的工作流程是
单卡流程,一个卡号,批量的进入,然后经本文过员工的加工操作
之后,批量的输出。
在这个方面他们有个出材量和购进量之比,也
就是说如何去求他们的出材率,出材率越高,就意味着生产出来的
好的产品就越多,员工的效益工资就越高。
比如他们有四个产品:
规格料、指接、拼板、集成材、他们会对这四个产品进行定价;如生
产出一立方米规格料的价格是元、指接是元、拼板是元、而集成材
则是元;通过这些定价我们可以很清楚的看出工厂要求员工生产出什
么样的产品。
入他们的工序的材料我们称之为毛料,而产出的东西
我们又称之为毛坏料,公司规定:假如员工的出材率在%,那么超出
的部分就是员工的效益工资,假如低于%,那么员工就没有效益工资,负数归位于零,按零来计算,之后他要求对员工进行效益工资分配,比如有四个工序,送料器,直边、压刨、四面刨、他们又给这些工
序的员工进行效益比例的分配、比如送料器是%、直边是%、压刨是%、四面刨是%,在这里又有主副之分比例为和同时他要求我们将效益工
资进行分配到员工也就是说员工可以很清楚的要看到自己一天能挣
多少钱做到心中有数当然这个简单我们只须打印出报表就行了。
还有一点就是对计件工资进行核算在这方面他们也有一定的规格比如长度宽度厚度在那个范围内就有不同的定价比如宽度小于定价
是元假如在和之间那么定价就可能在元左右假如大于时那么就可能
是元了进行计价工资统计之后我们就可以进行分配了在这方面他们
的比例也是不如又会添加新的工序如改料锯了还会有新的分配比例
刚开始我们做这个程序的时候大家都比较盲目只是负责人说了一下我们就开始进行编了在这个过程之种我们吃了许多的苦有时候凌
晨三四点我们还在加班可最后做出的作品是输入速度太慢我们的主
管于是带领我们到他们一楼的微机室是去看他们以前编写的程序;不
看不知道,一看吓了我们一大跳,以前我们那有这样想过呀,只要
能做出来,没有错误就行了,可是速度呢?人家一个小时输入的东西
我们的程序可能需要一个早晨看完之后主管对我们说:这样的程序
送你你会用吗?
失败,又一次被打败!
几天之后我们又做出了程序,很辛劳此时我们才明白程序员的不易了,编程是一个见效非凡慢的东西,而且对方又看不见,假如一
不小心你的程序可能会无法打开,或者是说出现别的什么,那就完了,你几天的成果就什么也看不见了,本文转载自不像别的东西,
做了,可以让大家看得见。
我的程序在最后的调试时出现了一点小
故障,而且工资的分配要对应到每一个员工,原创:可我一时间一
点思路也没有了,就只能对应到职务,所以我失败了,我的实习生
活也就结束了。
人生就是经历着风风雨雨,在风雨中倒下去,然后站起来的时候,那时的彩虹最漂亮!
从学校到社会的大环境的转变,身边接触的人也完全换了角色,老师变成老板,同学变成同事,相处之道完全不同。
在这巨大的转
变中,我们可能彷徨,迷茫,无法马上适应新的环境,但在同学、
同事的帮助和自己摸索的情况下,我还是完成了这次实习。
但我发现,以我们的经验,不学到一定的深度和广度是难以在实际工作中
应付自如的。
因此反映出学习的还不够,缺点疏漏。
需在加以刻苦
钻研及学习,不断开拓视野,增强自己的实践操作技能。
常言道:
工作一两年胜过十多年的读书。
两个月的实习时间虽然不长,但是
我从中学到了很多知识,关于做人,做事,做学问。
只有拥有自信
才能够克服一切,去实现自己的理想,创造自己的人生。
公司给我的实习期间的定位主要是从事较简单的网站开发的工作,主要负责B2C网站以及OA平台的前台制作。
包括页面整体设计,CSS+DIV页面编写、图片制作处理等。
在这段实习期间,我参与了
完整的OA系统的开发过程,以前在课堂上学到的理论知识是到了很
好的实践巩固,同时学到了更多新的东西。
通过完整的项目开发,
我对MVC的开发模式有了直观的认识,对整个开发流程有了一定的
了解,能够熟练掌握CSS、Div、Html语言,并初步掌握了
Struts+Hibernate+Spring框架技术,能够独立完成数据库建立、前台页面编写、后台代码编写等完整的开发过程,并对团队合作有
了更深刻的认识。
在一个项目的完整开发过程中,技术固然很重要,但是团队合作才是更重要的。
因为一个项目从需求分析到应用实施,需要各个部门人员的分工合作。
所以,具备良好的创新意识和团队
合作意识,能够迅速融入开发团队和工作环境一个程序员必须具备
的素质。
这种能力需要通过不断积累工作经验才能得到培养和提高。
在实习的日子,我努力做到以下几点:
一、继续学习,不断提升理论素养。
二、努力实践,自觉进行角色转化。
三、提高工作积极性和主动性
在今后的工作和生活中,我将继续学习,深入实践,不断提升自我,努力创造业绩,,继续在自己的工作领域创造更多的价值。
在这段实习的时间里,我经历了很多以前没有的事,就比如第一次领工资。
只是一点点的钱,但却是我人生的转折点。
实习是为将
来打基础的重要阶段,珍惜自己每一个工作的机会,不论什么人,
什么学历,从事什么工作,好好的表现、展示自己的能力,不要错
过好的机遇。
没有一件事情是轻轻松松的,但每一件事都是让人成
长的,经历一段过程,喜悦或是艰辛,尽管经历的方式不尽相同,
但它的结果是相同的,我们都会因涉事而成长。
总之,这次实习,自己确实学到了很多也成长了许多。
在实习期间,每日重复单调繁琐的工作,时间久了容易厌倦。
但是工作简单
也不能马虎,你一个小小的错误可能会给公司带来巨大的麻烦或损失,还是得认真完成。
这段时间,我看到了自己本身存在着许多问题,也会遇到这样那样的问题,当前的时代日趋复杂,不学到一定
的深度和广度是难以在实际工作中应付自如的。
因此反映出学习的
还不够,缺点疏漏。
需再加以刻苦钻研及学习,不断开拓视野,增
强自己的实践操作技能,为以后的工作存储更多的能力。
一年的时间,每当自己在总结它的时候,感觉是那么的短暂—弹指一挥间.而也就是在这一挥间,承载着太多太多,有收获与成就,有失
败与不足.回头看看2012年的足迹,伴随着自己一年的是学习与坚持.
2016年伊始是通过分销资源计划系统(DRP)拉开序幕.此次项目
是一个相对比较完整的JavaWeb项目,从最基础的业务介绍,到需求
分析,数据库分析与设计,页面设计,代码编写….直到整个项目的完成,通过这个项目学到了很多新的知识,同时对很多已经学过的知识
进行很好的摩擦和补充.因为在其中还穿插着其他的内容,所以用了
有半年左右的时间.具体总结可以参见博客:DRP项目总结.
从4月初到5月末,准备并进行软件设计师的考试.这是我第二次参加软件设计师考试.通过两次考试的对比可以明显的发现产生在自
己身上的一些改变和进步.具体可见无经历,不成熟—软件设计师考
试后总结
后半年进入SSH项目的实践和学习.
SSH为struts+spring+hibernate的一个集成框架,是目前较流
行的一种轻量级Web应用程序开源框架。
Struts就是一个MVC的架构,在控制器,视图和模型方面都有其
特定的组件,在SSH框架中,更多的是利用了Controller这个组件。
Spring实现了反转控制(InversionofControl)和面向方面编程(Achievement-OrientedProgramming)。
Spring框架的能实现应用的分层架构,在应用中要使用的对象可以被一个简单的XML文件连在一起,这个XML文件含有到像事务管理器、对象工厂、包含业务逻辑的服务对象、和数据存取对象这些对象的引用。
通过对SSH框架的学习,认识到框架给我们开发所带来的便利,更重要的是在框架形成的过程中所包含的原理和思想.收获都在一篇篇的博客中.
看了程序员实习工作总结的人还看了。