动画分镜头设计课件
--
镜头是电影结构的基本单位。
镜头和场通过剪辑形成影片。 剪辑是电影的表达手段,不同的剪辑方式影响 到一部影片的质量和风格。
--
动画片中的镜头
动画作为一种娱乐大众的特殊艺术样式,以其
“随心所欲”和“奇思妙想”的构思,从故事到视觉、
听觉的综合艺术表现。吸引着孩子、老人以及所有年
龄层次的观众,同时也吸引着越来越多的年青人学习
通俗说,将剧本视觉化就是分镜头画面的意义。
--
动画分镜头画面的基本造型元素
角色 对于故事动画片来讲,角色是影片的视觉中心,也就 是说大部分的镜头要针对于角色。这不同于文学作品, 不能大量的描写心里活动,动画片主要是通过大量的 外部表情,来体现内心活动,主要体现在 1、表情(脸部) 2、动作(手) 3、形体 4、群体(群众场面) 5、与角色相关的道具
--
一、动画分镜头
动画分镜头设计是体现动画片的叙事语言风格、 构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节,不但 是要对全片所有镜头的变化与连接关系,甚至 包括节奏都要进行设计,同时对于每一个镜头 的画面、声音、时间等所有构成要素作出准确 地设定。
--
分镜头表(国内常用)
竖排分镜 头表
--
横排分 镜头表
--
关于视觉叙事
视觉叙事也就是用分镜头脚本将一个故事做成 一个形象化的流程板。也就是用画面讲故事。
--
--
--
分镜头脚本的文学要素
起、承、转、合 故事开端
↓ 故事发展
↓ 故事转折
↓ 故事收尾
--
分镜头脚本的试用范围
广告活动 电子游戏 电视系列片 多媒体 网络设计 工业和政府录像
--
电影艺术的语言
电影是视听结合的艺术,即影像和声音结合的艺术。当然, “视”与“听”二者在电影中的地位是不相等的。应该明确指出: 电影“视”第一,“听”第二。或者说,电影是以“视”为主, “听”为辅的艺术形式。
电影艺术的语言主要包括那些内容? “影像、声音、剪辑”。 影像、声音、剪辑三者之间的关系:电 影是视、听结合的艺术,它首先是“视”,即“影像”,然后是 “听”,即“声音”,而这些“视”、“听”(影像、声音), 最后需要通过剪辑才能构成一部完整的电影。 1、影像:除了演员的表演、物体的造型之外,影像构成的主要元 素有:构图、景别、角度、运动、照明、色彩。 2、声音:语言、音响、音乐。 3、剪辑:影像剪辑、声音剪辑。影像剪辑是剪辑中的主要内容。 4、影像剪辑主要包括:光学技巧转场剪辑、无技巧转场剪辑。剪 辑除了将影像、声音的素材组织成一部电影之外,剪辑还能创造 出“1+1=3”的“蒙太奇效果”。
极大远景 远景 全景 中景 特写 极特写
--
单人镜头
也是比较基本的镜头,它的焦距是对准单个人物的身 上,也就是中景镜头或者特写镜头。
--
双人镜头
镜头中由两个人占据画框,通常表现对话场景。
--
插入镜头
也常常是一个 动作或者一个 物体的特写镜 头。也就是被 插入到一个场 景里的主要的 动作戏当中。
国际常用
--
二维动画制作流程
1、剧本 2、人物造型及场景设计 3、分镜画面 4、原画 5、动画合成
--
分镜头画面
在普通影视片拍摄过程中,"分镜头画面"扮演的 角色并不突出,甚至可有可无. 而对动画片而 言,"分镜头画面"是至关重要的,作为控制全片 艺术水准和创作质量的第一重要环节,需要十 分重视是切换场景的必要注释, 每个心的场景都要有场 景标题,主要用来叙述 地点、时间、事件发生 的内、外部因素
--
描述 对影片里的具体描述, 包括角色,还有一些必 要的实物道具,最好不 要对话来描述。
--
对话 需要用镜头表现出来,只
是不要“说出来”
--
《答道风波》分镜头
--
--
场景
动画片中,有角色就有角色表演的舞台,也就 是场景
1、场景的戏剧化倾向和场景的电影化倾向
(动画片《波斯王子》场景设计) --
动画片《哪吒闹海》
2、写实场景、非写实场景
--
--
光影
在动画片里绝对无法表现纯粹黑暗的东西。
--
色彩
色是一切物体的外衣, 即使是黑白两色,也是 色的一种,同样的色彩 在不同的社会文化里有 不同意义的象征。在银 幕上,色具有标识、烘 托、表意的三重功效。
--
水平镜头
是一个较中性的镜头, 这种镜头摄像机被放在 同人视觉相平行的位置 上,镜头常常对准人物 的眼睛,这个时候人往 往能感觉到主人公的情 绪,也能同人物处于同 等地位中。
动画分镜头设计
——动画分镜头概述
--
分镜头脚本的历史
从卢米艾尔兄弟的第一部电影到乔治梅里爱的 科幻电影《月球之旅》
沃尔特迪斯尼开创动画世界,分镜头脚本开始 诞生。
--
分镜头脚本
也称导演剧本。是导演案头工作的集中表现,是将文 学内容分切成一系列可以摄制的镜头的一种剧本。导 演对文学剧本进行分析研究以后,将未来影片中准备 塑造的声画结合的荧幕形象,通过分镜头的方式诉诸 文字,就成为分镜头剧本。内容包括,镜头号景别, 摄法,画面内容,台词,音乐,音响效果,镜头长度 等项目。分镜头剧本是导演对影片全面设计和构思的 蓝图,开展工作的主要依据。它有利于保证摄制工作 的计划性。
--
--
--
--
--
--
--
--
--
分镜头赏析
--
--
--
思考作业
欣赏日本导演今敏指导的动画片《盗梦侦探》 了解其中分镜头样式。
开始构思一部短片为其划分分镜头。
--
镜头的原理以及电影蒙 太奇理论
--
镜头的基本描述
影视的构成基本单位是镜头,镜头是指从一个 角度连续拍摄的画面。
动画设计这门专业。大多数的初学者提及最多的是学
习动画的技法、技术等。其实从本质上说,动画艺术
最核心的部分,是要解决动画的内在思维(即动画要
表达的主题、思想、内含等)和动画特有的表现语言
与规律。在一部动画的创作及制作的全过程中,动画
分镜头设计就是体现动画片叙事语言风格、构架故事
的逻辑、控制节奏的重要环节。
--
镜头的角度
镜头的角度是通过觉有视觉夸张的画面来吸引观 者的注意。
--
高角度镜头
也就是将摄像机放在比 被摄者高的位置(也不 是直接放在头顶)然后 摄像机下移,这种镜头 形式可以引起观众情绪 上的波动。
--
低角度镜头
把摄像机放在低于被摄 物体的位置,然后将摄 像机上移,通常,能让 人产生兴奋的感觉。