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世界各国数字电视划分和分布

世界各国数字电视划分和分布Top‐tech – 陈垂宁什么是数字电视• 数字电视(Digital TV)是从电视信号的采集、编辑、传 播、接收整个广播链路都数字化的广播系统。

其具体传 输过程是:由电视台送出的图像及声音信号,经过数字 编码压缩和数字调制后,形成数字电视信号,经过卫星 、地面无线广播或有线电缆等方式传送,由数字电视接 收后,通过数字解调和数字视音频解码处理还原出原来 的图像及伴音。

因为全过程均采用数字技术处理,因此 ,信号损失小,接收效果好。

数字电视实现的意义• 数字电视系统建成后将成为一个数字信号 传输平台:它使整个广播电视节目制作和 传输质量显著改善信道资源利用率大大提 高提供其他增值业务:数据广播,视频点 播,电子商务,软件下载,电视购物等等 ,为“三网融合”提供了技术上的可能性数字电视的优点9 数字传输,信号质量高 9 彩色逼真 9 可实现不同分辨率等级接收(HDTV, SDTV) 9 可移动接收,无重影 9 增加节目频道 9 应实现加解密和加解扰,便于展开 CA 业务 9 准交互和交互 9 其它增值业务地面数字广播系统DVB• DVB• 欧洲的DVB(Digital Video Broadcasting数字视频广播)标准,其 中地面广播采用DVB-T,这是最复杂的DVB传输系统。

采用编码正交频 分复用(COFDM)调制方式,广播频道为 8MHz带宽。

使用MPEG1&2和Dolby AC3音频标准 DVB‐T2 标准于2008 年6 月公布。

DVB‐T2是第二代欧洲数字地面电视广 播传输标准,在8 MHz 频谱带宽内所支持的最高TS 流传输速率约50.1  Mbit/s(如包括可能去除的空包,最高TS 流传输速率可达100 Mbit/s )。

目前欧洲DVB 标准已陆续进入第二代颁布期 。

相对于DVB‐T,T2 的主要改进之一是支持物理层多业务功能,之二是 采用各种技术提高传输速率,之三是采用多种提高地面传输性能的技 术, 包括很多可选项• •• DVB-T2•地面数字广播系统ATSC• ATSC,是美国的数字电视国家标准。

ATSC的英文全称是 Advanced Television Systems Committee(美国高级电视业 务顾问委员会)。

该委员会于1995年9月15日正式通过 ATSC数字电视国家标准。

ATSC制信源编码采用MPEG‐2视 频压缩和 dolby AC-3音频压缩;信道编码采用VSB调制, 提供了两种模式:地面广播模式(8VSB)和高数据率模式 (16VSB)。

¾ 技术要点:频道:6MHZ; 视频压缩:MPEG2‐2视频编码:Mp@HLHDTV 和 Mp@MLSDTV; 图像格式:HDTV‐>1920*1080 16:9,SDTV‐>704*480 4:3; 视频压缩:Dolby AC‐3 音频编码;单载频;CN<16db;8vbs 传输方案;Z 等…地面数字广播系统ISDB• ISDB‐T这个标准主要是日本使用,是由ARIB(日本无线工业及商 贸联合会)制定;• SBTVD‐T• ISDB‐T ISDB‐Tb是巴西版地面数字广播国际系统的简称,此系统是根据 日本ISDB‐T (地面数字广播的一体化系统)的数字电视系统来构建的。

ISDB‐Tb系统也称为SBTVD (Sistema Brasileiro de Televisão Digital英译为 巴西当地系统的数字电视 ),并已运用于巴西。

目前阿根廷、智利、 秘鲁、委内瑞拉、玻利维亚和哥斯达黎加也决定采用ISDB‐Tb系统。

声音信号的信源编码采用基于MPEG‐4的AAC(高级AC)压缩方式 传送带宽与地面电视广播的原频道规划(每频道6MHz)相适配, ISDB‐T中每个频道的传送带宽为(432KHz×13+4KHz)=5.62MHz或( 432KHz×13+1KHz)=5.617MHz (432KHz作为一个独立的OFDM(正交频分复用)• •三种标准比较数字地面广播系统DTMB• DTMB• DTMB(Digital Terrestrial Multimedia Broadcasting )数字地面多媒体广播,是中国的GB20600-2006,是中国 ,香港和澳门数字电视标准。

世界各国电视分布ATSC ATSC adoptedDVB activelyDVB-T/T2 adoptedDTMBISDB ISDB –T adoptedRRC06>DVB-T2DVB-T Trial adopted世界各国地区地面数字电视传输系统•几个缩写字母表示的意思:•[T] = Date of starting trials试播开始时间•[A] = Date of a formal adoption of a DTT standard地面数字广播标准采用时间•[D] = Digital Switchover (DSO)数字电视转换时间•ASO = Analog Switch‐Off模拟电视关掉时间南美国家地区北美国家地区欧洲国家地区澳洲及大洋洲国家地区亚洲国家地区非洲国家地区附录南美数字电视介绍•ISDB‐T ISDB‐Tb是巴西版地面数字广播国际系统的简称,此系统是根据日本ISDB‐T (地面数字广播的一体化系统)的数字电视系统来构建的。

ISDB‐Tb系统也称为SBTVD (Sistema Brasileiro de TelevisãoDigital英译为巴西当地系统的数字电视),并已运用于巴西。

目前阿根廷、智利、秘鲁、委内瑞拉、玻利维亚和哥斯达黎加也决定采用ISDB‐Tb系统。

•巴西目前约有六千万个电视用户,为拉丁美洲最具潜力的SBTVD市场,而位居第二的是拥有约一千三百万个电视用户的阿根廷。

以上两个国家的Ginga建置过程在全世界SBTVD领域中是最先进的。

什么是Ginga•Ginga 是最近几年推出的中间件标准,它由一系列标准化的技术和巴西自主创新技术开发而成,使其成为一种满足巴西本地需求的比较先进的中间件规范和优秀的解决方案。

Ginga 的出发点有两条:①为数字化提供好的支持;②免费的资源共享。

在巴西,由于电视是家庭最普及的媒体形式,所以政府常常把教育、医疗、政府通知方面的公益服务平移到数字电视中,让大众最方便地接收。

Ginga 是一个开放的规范,很容易学习,并且是免费的。

使得每个人都能创作交互式内容,这会给予社区电视和广播电视台一个推动力。

它的应用降低了机顶盒以及其它一些接收器的成本。

•中间件是一种将应用程序与底层的操作系统、硬件细节隔离开来的软件环境,它通常由各种虚拟机来构成,如Java 虚拟机、HTML 虚拟机等。

中间件的作用是使数字电视、机顶盒基本的通用功能以应用程序接口API 的形式提供给数字电视、机顶盒生产厂家,以实现数字电视交互功能的标准化,同时使业务项目以应用程序的形式通过传输信道,使下载到用户机顶盒的数据量减小到最低限度。

Ginga中间件•Ginga 中间件分为两个子系统Ginga-NCL 和Ginga-J,分别由巴西的两个大学研发。

Ginga 应用分为两大类:陈述性应用和程序性应用,应用环境也就相应地分为陈述性环境与程序性环境,在Ginga 体系结构中分别叫做Ginga-NCL 和Ginga-J。

图1 显示了Ginga 中间件的体系结构。

•Ginga-NCL 是Ginga 系统的一个逻辑子系统,它用来执行NCL 文档。

Ginga-J 是Ginga 系统的另一个逻辑子系统,它用来执行活动的基于Java 的对象内容。

它拥有由Java 虚拟机组成的执行引擎作为其主要部件。

Ginga 共同核心(Common Core)支持Ginga 的陈述性应用环境,也支持其程序性应用环境。

它由普通内容解码器和某些从传输流或回传信道中提取内容的程序组成。

DSM-CC(Digital Storage Media-Command and Control)被Ginga 采纳用作在MPEG-2 TS 元素流中携带实时编辑命令。

DSM-CC 对象轮播(Object Carousel)协议和DSM -CC 流事件是处理Ginga 应用的基础。

Ginga 共同核心也必须支持巴西数字电视系统中定义的概念性的显示图形模块。

Ginga中间件结构Ginga 的API(Application Programming Interface)接口标准Ginga 的主要应用(一)•右图是主流巴西电视台Bradesco的一个关于嘉年华的直播节目,电视台在发射信号中插入了Ginga 的信息量非常丰富,有别于模拟信号的CC信息(ClosedCaption,注:CC字幕就是隐藏式字幕,其实多数CC字幕和剧本是一样的,里面除了对白之外,还有现时场景的声音和配乐等信息,之所以做CC字幕,在国外主要是为了方便有听力障碍的残障人士),还有一些简单EPG(电子节目指南)信息,Ginga的Java程序更加图形化、个性化,我们可以从右图中了解到每一个嘉年华参赛队伍的详细资料,例如领舞女郎信息,舞队的历史等等。

Ginga 的主要应用(二)•巴西总统选举,各大电视台都会在自己的节目中传播Ginga信息,比如候选人的信息,观众可以通过遥控器在电视中直接投后选人的票。

Ginga 的主要应用(三)•右图是电视剧的截图,我们调出Ginga,可以获得电视剧的剧情介绍、人物信息。

带Ginga的系统架构•系统( 如图) 主要分为:硬件层、操作系统层、接口的驱动管理层、中间层Ginga层、应用程序层。

•硬件层就是TV的主板硬件实体。

•操作系统层主要是运行基于MPS内核的Linux系统。

•接口驱动管理层主要是对外围的接口芯片进行驱动和管理,例如音视频的解码模块、TS流的解调模块、图像处理模块等等。

•中间层就是Ginga 模块,通过commoncore获取TS 流中的信息,送入Ginga-J和Ginga‐NCL 子模块进行处理。

•最顶层是应用程序层,基于开放的Ginga API的应用程序都可以在这个层上面运行,比如浏览器、小游戏等等。

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