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mg动画

本科生毕业设计 (论文)论MG动画《懒人经济学》中的构成关系教学单位艺术学院姓名王淑群学号 ************年级 2011 级专业平面设计指导教师吕荔职称副教授2015 年 3 月 10 日2011级平面设计本科毕业论文(设计)目录:一、MG动画的概念 (1)二、MG动画的发展趋势 (2)三、《懒人经济学》中的平面构成 (2)1、《懒人经济学》脚本中的构成元素 (2)2、《懒人经济学》镜头中的构成形式 (3)3、平面中蕴含动画效果 (4)四、《懒人经济学》中的色彩构成 (4)1、《懒人经济学》中的色彩视觉心理 (5)2、《懒人经济学》中构成美学原理 (6)总结 (6)参考文献 (8)致谢 (9)懒论MG动画《懒人经济学》中的构成关系作者姓名:王淑群学号:201130910086 指导教师:吕荔摘要:MG动画是平面设计与动画片之间的一种产物,MG动画在视觉表现上使用的是基于平面设计的规则,在技术上使用的是动画制作手段。

侧重点是非叙述性非具象化的视觉表现形式,而动画片主要为了故事内容而服务。

MG动画平面设计确单独针对的是二维平面的静态设计,也可以这么理解,MG是站在平面设计的基础之上使用动画技术制作的一种视觉表现艺术。

随着这信息科学技术的发展,MG动画以它独特新鲜的新模式,吸引着越来越多人的眼球,并且为动画市场的需求注入了新的活力,MG动画不单以其独特的构成形式吸引观看者,其色彩上的感觉也是吸引观众的重要条件。

从MG动画市场的发展看来,运用各异构成和色彩的运用引起观众情感共鸣,增强作品的艺术魅力,已经成为MG动画艺术的基本构架元素。

关键词:平面构成、色彩构成、动画、MG动画2011级平面设计本科毕业论文(设计)Abstract:MG animation is a product between graphic design and animation. MG animation is based on the rules of plane design, which is used in the technology.. The emphasis is the non - narrative non - figurative visual expression form, but the animation mainly for the story content and service. Mg plane animation design really alone, against is two-dimensional static design, also can understand so, Mg is fabricated using animation technique on the basis of graphic design station of a kind of visual art. With the development of the information science and technology, Mg animation with its unique fresh new model, attracting more and more people's attention, and demand for animation market injected new vitality, Mg animation not only with its unique form to attract viewers, the color feeling also is important to attract the audience. From the development of MG animation market, the use of different components and color of the application of the emotional resonance of the audience, and enhance the artistic charm of the work, has become the basic elements of the MG animation art.Keywords: Composition, color, animation, MG animation, color, animation, MG animation引言:MG动画是一种融合了动画与图形设计的语言,基于时间流动而设计的视觉表现形式。

动态图形有点像是平面设计与动画片之间的一种产物,动态图形在视觉表现上使用的是基于平面设计的原则,在技术上使用的是动画制作手段。

传统的平面设计主要是针对平面媒介的静态视觉表现;而动态图形则是站在平面设计的基础之上去制作一段以动态影像为基础的视觉符号。

动画片和动态图形的不同之处就好像平面设计与漫画书,即使同样是在平面媒介上来表现,但不同的是,一个是设计视觉的表现形式,而另一个则是叙事性的运用图像来为内容服务。

一、MG动画的概念Motion Graphic简写MG或者Mograph。

通常翻译为动态图形或者MG动画,通常指的是视频设计、多媒体CG设计、电视包装等等。

1960年,美国著名动画师约翰·惠特尼(John Whitney)创立了一家名为Motion Graphics的公司,是首次使用术语“Motion Graphics”。

并使用机械模拟计算机技术制作电影电视片头及广告。

他最著名的作品之一是在1958年和著名设计师索尔·巴斯(Saul Bass)一起合作为希区柯克电影《迷魂记》(Vertigo)制作的片头。

MG动画将原本静态的平面图像进行动态的设定呈现出动感,将静态的文字转化成文字动画,甚至创造一个3D的虚拟空间,使其设计元素动态化赋予它新的生命。

MG动画与动画的界限在于,传统动画通常由角色来叙述故事,MG动画偶尔有角色,但是没有长时间故事叙述,MG动画随着电影一起产生、出现超过一个世纪,数码影像技术革命性发展将它推往一个新的高点。

如今它更广泛用于电影片头、视觉标志(logo)、网页、手机APP、广告,MG动画几乎无所不在,它以其简约型、灵动性、趣味性、包容性和互动性存在着,它吸引力远远大于静态文字和图像的信息传达。

现代人的生活被各种信息和屏幕包围着,动态图形在这些媒介中无处不在,可以承载它的媒介数不胜数,几乎任何能使图像运动起来的媒介就有动态图形的存在,动态图形已经逐渐成为了我们生活中的一部分。

二、MG动画的发展趋势当前动态影像设计的主要市场需求集中在电视电影领域,电视节目包装、电影电视片头、商业广告以及音乐录影带。

基本上来说,在西方国家动态影像设计已经充分被利用在广告和电视台的形象制作上。

动态影像设计视觉传达效果强、制作时间短、创意表现多元,小型的设计公司也可以做出优秀的作品。

早期好莱坞电影的片头设计往往只关注字幕,发展到目前优秀的片头设计往往充满运动感,也很有故事性,已经成为电影的一部分。

动态影像设计还十分适合用来为复杂的理论说明更直观、更准确,让人记忆深刻的演示视频。

比如电子产品的操作演示、科学实验研究过程等。

在结合动态设计之后,远比传统的说明方式更加容易理解。

关于动态影像设计的未来,也许是个很难预测的事情。

比如当flash出现的时候,不夸张的说它改变了有关网页的所有的事情。

通常技术对于设计有着巨大的影响。

这当一个新事物出现时,你永远都不知道它会带来怎样的改变,直到有一天一切都变了,才会意识到。

动态影像设计随着我们理解的加深、技术的进步,在未来会变得更加精致和复杂。

三、《懒人经济学》中的平面构成MG动画《懒人经济学》设计遵循平面设计的原则,每个画面都充数平面构成的基本设计元素,但更重要的是加入了时间的概念,它跟平面设计一样是一种传达讯息的表现形式,但表达效果更生动形象。

1、《懒人经济学》脚本中的构成元素脚本中的点、线、面形态不同的点会给人不同的视觉感受。

点的视觉强度并不和面积大小成正比,太大或太小都会弱化点的感受,点在相对的环境中存在,点的视觉随着他与周围环境的关系不同而变化,从而存在动态的错觉。

当点的数量和排列方式发生变化后整个视觉环境才会动起来。

在常识中,线的长度比宽度大得多,几何学上的线是没有宽度的,但是显示和设计中《懒人经济学》的视觉动态中的线,不仅有宽度,而且有丰富的变化。

线是艺术的重要的表现语言,或激情、或恬静、或气韵流畅、或细致含蓄都给人以动感。

面即是再现的元素,也是设计的空间。

在单纯的背景上,主体形象突出的被视为虚面,在《懒人经济学》中这种虚实的对比结合为MG动画脚本增添了层次感和灵动性。

在这一个画面中可以存在多个面的形态,他们之间的面积大小以及在疏密关系上的处理形成了MG 动画动态影像为基础的视觉图1:懒人经济学脚本手绘稿符号。

2、《懒人经济学》镜头中的构成形式镜头中的点、线、面点、线、面这些元素都可以看做是单独形态,在实际的平面构成和MG动画的镜头设计中他们单独出现的可能性是很小的,即使是一个对象,也存在它和周围空间的关系。

所以我在设计MG动画《懒人经济学》镜头构成中,研究学习各种同类、不同类形态同时出现时它们之间的关系和构成形式演练设定。

重复构成就是在MG动画《懒人经济学》镜头中最常见的构成形式,也是很多动物、自然环境、人物的变化形式。

特异构成是建立在重复的基础上,某个形态突破了骨骼和形态规律,产生突破变,这种整体的有规律形态突变构成在MG动画的镜头中往往会成为视觉中心焦点,假如在视觉中心出现荒诞的、反常规的元素局部突变,画面既可以控制稳妥、也不会沉闷单调。

势必会给观者强烈的心理变化,达到四两拨千斤的功效,视觉传达上引起人们的注意和重视。

渐变构图2:懒人经济学动画分镜头成中的渐变和透视现象相吻合,所以渐变可以在平面中产生空间和动态的错觉感受,与此同时在MG动画《懒人经济学》运用过程中更加幽默诙谐。

我认为对于MG动画平面设计来说,只掌握把控点、线、面和构成的规律仍不够,我们还要思考整个脚本的变化和统一、对称和均衡、对比和协调、节奏和规律、夸张和简约等,都是我在前期MG动画脚本要思考和把控的。

3、平面构成中蕴含动画效果动画中的点、线、面众所周知,点形成线,线形成面,在点线面中也蕴含着动态效果。

从点这个角度来说,三个在同一条直线中的点可以构成丰富多彩的面,把点放在不同的位置进行组合可以从视觉上营造一种美感和动态感;点运动之后将会形成线,线有直线和曲线之分。

在MG动画《懒人经济学》中更加强调线的方向和外形,而且不管是直线也好曲线也罢都能让人们产生丰富的联想;面是平面设计中较大的一个因素,它也会使人产生联想,面是无数“点”聚集起来形成的一个整体,因此面也给人动的感觉。

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