4399案例分析
.“小”并不是缺点,而关键在于速度,游戏本身的速
度,以速制胜,无需再经过繁琐漫长的等待,只需鼠 标轻轻一点,即可进入到小游戏中。
网站拥有最庞大的游戏用户群体,目前用户规模 达到1亿,单日游戏访客达到2000万,单日页面 浏览量达到2亿,并保持着高速发展趋势。
核心
能力4399游戏在的用户关注指数一度高居榜 首,而这为其开发网页游戏以及网页游戏的 巨大成功都合作后,9带来用户。“关键是自身产品的供的数的流量。4399在之前一直排位第一,而百 度应用开放平台推出之后,首屏基本被平台合作方占领,其中7K7K更是占据多条位 置。7K7K最近增长迅猛,据称9月1号UV过1000万,达到4399的85%,这无疑是4399 的一个主要威胁。
T
对4399的未来展望
企 业 市 场 战 略
人 力 资 源 战 略
留住原有客户并开拓新客户,现阶段该游戏主要面向的是青少年和 白领阶层的人员,还有很大一部分处于中老年的市场是还未开发的。 随着时代的飞速前进,玩游戏也有一种老龄化的趋势。鉴于这一点, 公司可以开发适合中老年人的游戏丰富他们的业余生活。同时,也 为4399带来了庞大的客户群体。也要加大对游戏人员开发、资金以 及科技的投入。
现在的时代,什么都更新的快,所以要不断创新,不断开发新游戏。 在招贤纳士的同时,也要为公司留住人才,实行人本管理。在管理 中相互尊重,关心员工发展的双赢战略。改善员工的工作环境,关 心员工生活,注重员工职业技能的提高。充分发挥团队的合作,要 求所有员工把团队原则作为自己的一个行为准则。
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4399的市场地位
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4399的SWOT分析
S
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4399通过一些免费的小游戏吸引用户,采取服务战略的方式占领市场。在服务形 式上符合大众的需求,李兴平对玩家的把握和认识是很独到的,知道玩家想要什 么东西,做出来的东西很让玩家们喜欢,简单给用户更好的体验,自 然4399的品牌就得到提高。 小游戏是新生行业,格局未稳,还在圈地时刻,缺乏企业文化
A 学习
激情 D
4399
B 简单
速度
C
4399的口号
的
我 游
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戏
的 我 4399
业务模式ห้องสมุดไป่ตู้
单机网页游戏 社区网页游戏
业
务
4399
模 式
大型网页游戏
游戏平台客户 端软件
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游戏接入合作
广告投放
盈利模式
游戏充值
市场合作
核心能力
所有游戏都是免费的,无需下载
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搞笑的情节,可爱的画面,通过简单的鼠标和键盘,使您 放松心情,减轻压力
爱疯5
4399
国内最大的互联网游戏平台
目录
4399是如何发展起来的? 企业文化和口号 两大模式 核心能力
4399的市场地位
4399的SWOT分析 对4399未来的展望
来的?
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• 4399最初是由国内知名的草根站长李兴平(也是好的创 始人)创办的,他对玩家的把握和认识很独到的,知道玩家想 要什么东西,做出来的东西让玩家们喜欢,简单简洁、易于上 手,现在专业的讲叫用户体验很好,李兴平可以说是国内草根 用户体验第一人。 • 另外一方面,大概在2005年,蔡文胜专程找到了李兴平,两人 一见倾心,很快谈成了合作。蔡文胜入股投资4399任董事长, 负责商业运营、公司日常事务管理,李则专注产品,这是一个 很好的合作,相对与其他同类网站而言拉开了大大的差距。那 时候其他网站基本都是站长单枪匹马的干、虽然也赚点钱但没 有持续的投入去购买服务器带宽。4399在这个时候迅速与对手 拉开差距,有高效专业的团队、充足的资金,迅速形成了马太 效应,是越来越强、一日千里了。成为国内最大的互联网游戏 平台。