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Windows程序设计题(含简答题答案)

《Windows程序设计》模拟题一.单项选择题1、在VC++中,项目文件得扩展名就是(B)。

A)exeﻩﻩﻩﻩB)dspC)dswﻩﻩﻩD)cpp2、在MFC中,利用ClassWizard不能(D)。

A)建立新类ﻩﻩB)进行消息映射C)增加类得成员变量ﻩD)插入资源3、当滑块滑动时,滑块条控件将发送滚动消息来通知父窗口,垂直滑动条发送(C)消息。

A)WM_CHARﻩﻩB)WM_HSCROLLC)W M_VSCROLLﻩﻩﻩD)WM_CHANGE4、更新菜单状态得消息就是(C )。

A)WM_MANDB)UPDATEC)UPDATE_MAND_UI D)INVALIDATE5、对于消息队列描述正确得就是(D)A)在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。

消息队列就是一个系统定义得数据结构,用于临时存储消息。

B)系统可从消息队列将信息直接发给窗口。

另外,每个正在Windows下运行得应用程序都有自己得消息队列。

C)系统消息队列中得每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序得消息队列中去。

应用程序得消息对列中存储了程序得所有窗口得全部消息.D)以上都正确6、在MFC中,所有得控件都就是(B)类得派生类,都可以作为一个特殊得窗口来处理。

A)CViewﻩﻩB)CWndC)C WindowﻩﻩﻩD)CDialog7、使用GetDC()获取得设备上下文在退出时,必须调用(A)释放设备上下文.A)ReleaseDC()ﻩﻩﻩB)delete()C)D eleteDC()ﻩﻩﻩD)Detach()8、希望菜单无效,应该用CCmdUI类得(A )成员函数。

ﻩﻩﻩB)SetRadioA)EnableﻩﻩﻩC)SetCheckﻩﻩﻩD)SetText9、希望菜单前出现一个“√",应该用CCmdUI类得(C)成员函数.A)Enable ﻩﻩﻩB)SetRadioC)SetCheckﻩﻩD)SetText10、下面(A)不就是MFC设备环境类CDC类得派生类.A)GDI ﻩﻩﻩﻩB)CPaintDCC)CClientDC ﻩﻩD)CWindowDC11、在MFC中,所有得文档类都派生于(C),所有得视图类都派生于(A )。

A)CView B)CWindowC)CDocumentD)CFormView12、采用C++进行绘图时,(B)用于指定图形得填充样式,(A)用于指定图形得边框样式.A)画笔B)画刷C)区域D)位图13、(C)包括键盘与鼠标得输入。

这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows 将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息。

A)系统消息ﻩﻩB)用户消息C)输入消息ﻩﻩD)控制消息14.项目文件得扩展名就是(B)。

A)exe B)dsp C)dsw D)cpp15、在MFC中,文档负责将数据存储到永久存储介质中,通常就是磁盘文件或数据库,存取过程称为(B)。

ﻩA)文件访问B)串行化C)文件读写D)格式化16、在VC++6、0在编程环境中,运行程序得快捷键就是(A)。

A)Ctrl+F5ﻩB)F7C)Ctrl+F7 D)F517、在VC++6、0在编程环境中,设置与取消断点得快捷键都就是(A)。

A)F9 ﻩﻩB)F5C)F11ﻩﻩD)F1018、在MFC中,在编辑某菜单项时,若要指明该菜单项就是一个弹出式子菜单,必须选择属性对话框中得(B)。

A)Separator ﻩﻩB)Pop—up C)InactiveﻩﻩD)Grayed19、使用GetWindowDC( )与GetDC()获取得设备上下文在退出时,必须调用(C)释放设备上下文。

A)DeleteDC( )B)delete( )C)ReleaseDC()D)Detach()20、在MFC中,(B)代表窗口客户区得显示设备上下文,(C)代表整个窗口得显示设备上下文。

A)CPaintDC B)CClientDCC)CWindowDC D)CMetaFileDC21、对话框得功能被封装在(B)类中。

A)CWnd ﻩﻩﻩB)CDialogC)C Object ﻩﻩD)CCmdTarget22、(C)包括键盘与鼠标得输入。

这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息;(D)用来与Windows得控制对象,如列表框、按钮、复选框等进行双向通信。

当用户在列表框中改动当前选择或改变了复选框得状态时发出此类消息.A)系统消息B)用户消息C)输入消息D)控制消息23、生成1个只具有确定与取消按钮得消息框,其参数为( C).ﻩA)M B_OK B)MB_YESNOC)ﻩMB_OKCANCEL D)MB_RETRYCANCEL24、在Windows程序设计中如果加入了滚动条。

设置滚动条得范围使用(C)函数,设置滚动条得位置使用(E)函数,获得滚动块得当前位置使用(F )函数。

A)SetPos()ﻩﻩﻩB)SetRange()C)SetScrollRange()ﻩﻩD)GetPos()E)SetScrollPos()ﻩﻩF)GetScrollPos()G)GetScrollRange()25、消息循环得处理过程如下:(A)函数不断侦察应用程序得消息队列,若队列为空,该函数一直运行,不返回;一旦发现队列不为空,便取出一条消息,把它拷贝到msg结构变量中,同时该函数返回TRUE;得到消息msg后,(B)把来自键盘得命令翻译成WM_XXX消息命令形式.(E)函数通知Windows把每个消息分发给相应得窗口函数.应用程序并不直接调用窗口函数,而由Windows根据消息去调用窗口函数,因此,窗口函数经常被称为回调函数.A)GetMessage()B)translateMessage()C)PostMessage( )D)SendMessage( )E)DispatchMessage()26、ﻩ如果要严格按照匈牙利命名法命名1个局部窗口句柄,以下变量命名正确得就是( B ). A) g_hWndB)m_hWnd C) g_pWnd D)m_pWnd27、ﻩ在Windows编程约定中,应用程序接口得英文缩写就是( A ).A)APIB)SDI C)GDI D)MDI28、在Windows编程约定中,软件开发包得英文缩写就是( C).A) API B)SDI C)SDKD)MDI29、ﻩ在Windows编程约定中,图像设备接口得英文缩写就是(C)。

A)A PI B)ﻩSDI C)GDID)ﻩMDI30、以下对应于unsignedlong得数据类型为:(B)A) WORDB)DWORD C)INT D) BYTE31、ﻩ下列选项中,不属于匈牙利命名法属性部分得就是( D)。

A)ﻩg_ B) m_C)c_ D)d_32、如果要严格按照匈牙利命名法命名1个全局窗口句柄,以下变量命名正确得就是( A ). A) g_hWndB)m_hWnd C)ﻩg_pWnd D)ﻩm_pWnd33、下列Windows数据格式中,代表设备句柄得就是(B).A) HWNDB)HDC C)ﻩHINSTANCE D)HFONTﻩ34、”在一个窗口得正常运行得Windows程序中,把主窗口创建语句做如下改动: hWnd =CreateWindow(NULL, szTitle,WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,0, CW_USEDEFAULT,0,NULL,NULL,hInsta nce, NULL);则下列说法正确得就是(C )。

”A)ﻩ程序仍然正常运行,与改动前相比没有变化B)ﻩ程序出现编译错误C)ﻩ程序编译通过,但没有窗口显示D)ﻩ程序正常运行,窗口标题变为NULL35、典型得Windows窗口程序得流程为:( A)A)ﻩ注册窗口类->创建窗口—〉显示窗口->更新窗口—>消息循环B)ﻩ创建窗口->注册窗口类->显示窗口->更新窗口—>消息循环C)ﻩ创建窗口—〉注册窗口类->显示窗口—〉更新窗口—〉消息循环D)ﻩ注册窗口类->创建窗口-〉更新窗口-〉显示窗口-〉消息循环36、菜单编辑器中,如果要设置某个项为分隔线,那么这个项得哪个属性为true.(D)A) Visible B)GrayedC)ﻩEnable D)Separator37、在Windows消息机制中,菜单消息类型就是:(B)A)WM_PAINT B)ﻩWM_MANDC) WM_CREATED)ﻩWM_CLOSE38、在Windows编程中,代表键盘得”↑”键得虚拟键值就是(A)。

A)VK_UP B)ﻩWM_KEYDOWNC) WM_KEYUP D)ﻩVK_DOWN39、ﻩ在Windows编程中,响应键盘按键按下消息得Windows消息就是(B )。

A) VK_UPB)ﻩWM_KEYDOWNC)ﻩWM_KEYUP D)ﻩVK_DOWN40、在Windows编程中,按下键盘得”A"键后,返回得Windows消息就是( B).A) VK_AB)ﻩWM_KEYDOWNC)AD)DIK_A41、在Windows编程中,按下鼠标左键产生得Windows消息就是(B )。

A) WM_KEYDOWN B)WM_LBUTTONDOWNC)ﻩWM_LEFTD)WM_RBUTTONDOWN42、下列哪个缩写就是微软提供得C++语言得帮助库?(B)A)MFCB)MSDN C)API D)SDK43、ﻩWindows编程中,定时器消息就是(B)A)WM_TIME B)WM_TIMERC)ﻩWM_ON_TIME D)WM_MAND44、G DI环境中,窗口得坐标系就是如何构成得?( D )A)左上角为原点,x轴正方向为水平向右,y轴正方向为竖直朝上B)ﻩ中间为原点,x轴正方向为水平向右,y轴正方向为竖直朝上C)ﻩ左下角为原点,x轴正方向为水平向右,y轴正方向为竖直朝下D)左上角为原点,x轴正方向为水平向右,y轴正方向为竖直向下45、以下选项中,GDI不能支持得就是:( B )ﻩA)位图B)Flash动画C)ﻩ直线与曲线D)文字46、设备环境DC得全称为:ﻩ(B )A) Device ContentB)Device ContextsC)ﻩDeviceConfig D)ﻩDeviceConter47、ﻩInvalidateRect得作用就是ﻩ(B )A)ﻩ删除一个矩形B)使一个矩行区域变为无效,从而可以重绘C) 使一个矩形区域变为无效,从而释放部分GDI资源D)擦除一个矩形区域48、ﻩ”已知窗口为缺省状态,有如下代码:HDC hdc =GetDC( hWnd );HPEN hpen =CreatePen(1,1,RGB(255,0,0));SelectObject( hdc,hpen);Ellipse( hdc,050,50,200,200 );则这段代码得执行效果就是(B )。

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