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象棋比赛活动策划方案

“棋逢对手”象棋比赛活动策划方案
一、活动目的
象棋-- 智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。

通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证
实自己的沉稳和睿智; 同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。

二、活动单位
主办方:郑州理工职业学院承办方:社团联合会博弈社
三、活动对象
郑州理工职业学院全体学生(报名即可参加)
四、活动报名
报名时间:2019年03 月01 号开始报名(暂定)
报名地点:郑州理工职业学院理工大道帐篷处报名
报名方式:须本人去报名地点填写报名信息
报名信息:系部+班级+姓名+联系电话+Q Q
五.活动时间
2019 年3 月(持续两周)
六、活动地点
五号教学楼的教室(具体教室会根据比赛另行通知)
七、活动主题
大象无形,棋乐融融
八、活动宗旨
提高同学们的参与性、主动性。

锻炼同学们的思维,提升竞技水平,增加交流,增进感情。

本着“友谊第一,比赛第二”的原则,加
大选手之间的交流和沟通,及互相学习。

九、活动意义:
1、通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中
证实自己的沉稳和睿智; 同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。

2、为了丰富大学生的校园文化生活,带动青春气息。

3、培养同学们的个人爱好,提高我院学生的象棋水平。

4、增进同学间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好的基础。

十、前期准备
1、宣传活动:在活动前要做好宣传工作,如广播稿、海报、展
板、等不同形式的宣传,尽可能做到让每一位同学了解我们的活动。

2、做好评委、嘉宾(社联负责人、社团负责人)的邀请工作。

要提前对参赛选手沟通,交代清楚活动时应注意的各项事宜。

3、比赛场地布置:在比赛开始前,由社团部分成员负责活动现
场的卫生清洁和搬运活动所需的桌椅以及其他相关设备。

4、道具:象棋、评分表、笔、纸、次序牌
十一、活动人员具体安排和负责人
1、宣传部分:主要负责活动的宣传工作包括展板的制作,以展
示校区团委、学生会各方面的风采。

2、签到部分:主要负责工作人员的签到及前来参加选手签到。

3、后勤服务:主要负责各评委老师及选手的后勤服务(笔和评
分标准等)及配合其他工作人员的一些相关工作。

4、迎宾:主要负责接待和引导前来参加活动的人员。

5、统分:主要负责比赛的评分工作。

6、主持人:博弈棋社人员
十二、活动流程
1、报名者简单自我介绍
2、主持人致开场词,介绍该场参赛比赛选手,评委和比赛规则。

开始比赛。

3、活动期间,遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、
棋德,赛出风格,比出水平。

4、总结陈述,针对比赛情况做总结,为获奖者颁发奖品。

十三、赛制
1、抽签分组,组数视比赛人数而定,胜得 2 分,平 1 分,输 0 分,以积分排名,小组第一进入决赛。

若积分相同,则加赛一局。

2、第二轮比赛采取淘汰制,胜者进入下一轮。

3、决赛采用循环赛制,胜得 2 分,平 1 分,输 0 分,以积分排名,取前三名。

若积分相同者,则加赛一局。

4、如有特殊要求,各相互间协商解决。

5、因选手个人原因不能及时赶到比赛现场,视为弃权,即为输
方。

6、本次活动最终解释权归博弈棋社所有。

十四、奖品设置
【冠军】:最高二百现金(根据报名人数会做修改)
【亚军】:最高一百现金(根据报名人数会做修改)
【季军】:象棋一副
【参与奖】 : 只要是参与本次比赛的我们会提供的象棋指导(全
凭自愿)或平常社团活动下棋的可以邀请前来一块下棋,但仅作为社
团邀请成员并非社团正式成员。

十五、活动总结
象棋比赛在大家的共同努力下已经接近尾声,参赛选手对于比赛
竞争没有过度的关注,以下棋为主,以乐为目的,友谊第一,赛出了
风度,赛出了棋品。

就本次比赛,大部分同学认为活动效果较好,有
一定的影响力,组织方面也很到位,基本上达到了活动的目的,也使
大家得到提高和进步。

在此祝贺此次活动圆满完成!
十六、经费预算
我们会写好申请书和费用证明,申请社团费用。

固定费用:笔(五支),本(两本),横幅(象棋大赛横幅最多五十)固定费用共计70 元。

奖品发放: 400 元
大赛所需资金共计:500 元
附录:
一、基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则。

二、对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一次,直至分出胜负或走成和棋为止。

三、胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对
方得胜。

1. 帅( 将)被对方将死
2. 帅(将) 被将军,无法避免地同对方将( 帅) 直接对面
3. 被困毙
4. 同一局棋技术犯规两次判负
5. 自己宣布认输
四、和棋判定:对局时,出现下列情况之一,就算和棋。

1. 属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势。

2. 提议作和,应使双方机会均等。

只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。

3. 双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不
同意,裁判员也有权判为和棋。

如双方都没有提和,而循环反复局面
还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。

五、赛制与计分:本次比赛分组抽签,分成小组进行积分制比赛,
积分最多的进入第二轮。

第二轮用淘汰制,选出前四名,进入决赛。

决赛用积分制,根据积分选出前三名。

六、行棋规则
1. 一着棋走了以后,不得再予更改。

落子生根,以手离开棋
子为准。

2. 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸
的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。

3. 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任
何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。

4. 先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:
前者必须吃掉后者,无法吃掉时,必须走动前者,前者无法走时,必
须用别的子吃掉后者,别的棋子也无法吃掉后者。

另行走子。

5. 先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:
后者必须吃掉前者,无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者,均无法吃
时,必须走动后者,后者也无法走动时,才可以另行走子。

七、技术犯规:下列各项均属技术犯规。

1. 连续提和,干扰对方。

2. 触模己方之棋子而不能走该子。

3. 触模对方之棋子而不能吃该子。

4. 一方多走一步或棋子走往不能去的位置。

博弈棋社
策划人:段晓鸽、王建
注(本次活动最终解释权归我博弈棋社所有)。

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