围棋术语和口诀(2)发布时间:2004年5月17日 6时17分味道 (aji)在后面的对局中棋手能够利用的潜势;例如,一块棋如果连接松散、有断点、或者坏形就称作“味恶”味消 (aji keshi)过早或不必要的先手使味道消失,加强了对方活 (alive)指一块棋子永远不会被提掉,因为有两个眼;参见活棋业余棋手 (amateur)拥有业余段位的棋手,通常指从三十级至一级,然后从一段(初段)至六段或七段;与专业棋手相对挂角 (approach move)下于对方已经占据的角的附近的一着数子法 (area counting)确定获胜者的一种数棋方法;中国规则的数子法中,每个包围的空交叉点算一目,每个占据的交叉点算一目(如果贴目,也加入);与数目相对。
数棋方法的选择基本不影响对弈的结果。
叫吃 (atari)一棋子或一块棋已被杀得只剩一口气,再多下一着就会被提掉的情况靠 (attachment)在紧邻对方棋子的水平或竖直方向落子围棋 (baduk 或 paduk)围棋在韩国的名称双关 (bamboo joint)两对平行相邻的棋子中间只隔一路的连接根基 (base)沿边或角的区域,一块棋在此至少能做出一个眼曲四 (bent four)一块棋有 L 形的四个交叉点,除了在角上之外都是活形盘角曲四 (bent four in the corner)在棋盘角部的曲四形状;这是死形,因为盘面上所有的劫材都走掉之后,就能够成功击败它大眼 (big eye)一块棋内部不能分成两个眼的几个交叉点扳 (block)防止对方沿直线继续延长的一手棋棋盒 (bowls)盛放围棋棋子的木制或塑料容器气 (breath)气 (liberty) 的另外一种说法,经常用来描述中国规则读秒 (byo-yomi)超时;擂台赛上超过基本时限的棋手进入读秒;读秒和时限规则各不相同,但是通常情况下,或者给与棋手每着落子的最大秒数,或者要求在给定的时间内走出指定的着数;读秒超时的棋手将被判负提 (capture)杀掉最后一口气,拿掉一个棋子或者紧密相连的一片棋子中国规则 (Chinese rules)在中国遵循的一套规则,包括数目、大劫规则、合法自杀着法,以及让子棋自由选择位置等夹 (clamp)在对方棋子的相对两边落子的着法,杀气使其剩两口气贴目 (compensation)也称作贴目 (komi)在公平的对局中,给白方添加的目数,用来抵消黑方的先行之利;贴目通常为 5.5 目,应氏规则为 7.5 目连接 (connection)一或多个棋子与其他棋块的相连,或者相连的潜势围角 (corner enclosure)落于角部并相隔一至二路的两子,松散地围住角部,其中一子落于三四处计算 (counting)指终盘时确定胜负,或在对局中估算胜负扭断 (crosscut)两对双方的棋子斜十字分割开来成为四块断 (cut)将相对的棋子分割开来断点 (cutting point)棋手能落子将相对的一块棋分割成两块的一个交叉点气 (dame)气 (liberty) 的日本说法 (发音作DAH-MAY),也用来指公共空点气短 (dame-zumari)气短的日本说法段位 (dan)棋手的等级,包括业余的一段(初段)至七段,以及专业一段到九段(最高段位)死棋 (dead group)不能做出两个眼的被包围的一片棋子尖 (diagonal play)同色棋子斜向相距一路的着法双挂 (double approach moves)对同一个角的两个挂角,通常一子落于星位上双劫 (double ko)同一块棋中的两个劫;如果双劫中牵涉到对方的被包围的一块棋,此形势可能成为双活两活 (dual life)双活的另外一种说法围角 (enclosure)参见围角 (corner enclosure)残局 (endgame)对局的最后阶段,收官阶段交换 (exchange)对局中的棋子和区域的对换拆 (extension)在友邻的棋子或立的合适距离上落子,构成根基或者潜在的实空眼 (eye)一块棋所包围的交叉点或者目;一块有两个或两个以上眼的棋不会被提掉假眼 (false eye)一块棋所围的交叉点,该点最终会为了防止棋子被提掉而填上三五 (5-3 point)从边线数三线和五线的交叉点,开局常用着法之一四五 (5-4 point)从边线数四线和五线的交叉点,开局常用着法之一先手 (forcing move)必须应的着法,否则将导致不利四四 (4-4 point)从边线数两条四线的交叉点,星位之一,是开局的常用着法结构 (framework)参见“实空结构”交换 (furikawari)“交换”或“对换”的日本说法布局 (fuseki)全盘面开局的方式,区别于指局部的定式枷 (geta)松散包围一子或一块棋使无法逃脱的提子技术后手 (gote)对方无须应的着法,对照先手块 (group)在某一区域属于一个棋手的两个或多个棋子。
其中的部分或全部棋子可能紧密相连;如果对方不能轻易地将相隔几路的不相邻棋子断开,那么这些不相邻的棋子也可以被认为是同一块棋中的一部分让子 (handicap)不同级别的棋手对弈时,黑方在开局前放置的棋子,通常不超过九枚;让子通常以标准方式放置于星位上;棋手之间仅仅相差一个等级时,下手执黑,不给白方贴目为让让子点 (handicap point)星位的另外一种说法尖顶 (hane)当双方棋子相接时,再落一子与友邻棋子斜向相对,与对方棋子相邻钳 (hasami)钳 (pincer) 的日本说法重 (heavy)指棋子过于集中,成无效率形,易于成为攻击的目标,对照“轻”高位 (high)指落子于四线或四线以上(从边线数起)的着法,通常是试图取势而不是确保实空,对照“ 低位”星 (hoshi)星位的日本说法围棋 (igo)围棋的日本说法势 (influence)强子所产生的子力,尤其指四线或四线以上的棋子应氏规则 (Ing rules)一种规则,通常称作 SST 规则,由应昌期制订,试图规范一套最简单且逻辑上最完整的围棋规则。
该规则类似于中国规则,但是贴目为 7.5 目,劫争被分为"应劫"和"损劫",有两种不同的处理方法,被认为是对大劫规则的一种改进打入 (invasion)在对方的实地结构中落子;也指在对方已经先行的角中落子无忧角 (iron pillar)两子的构形,一子邻星位,另一子在其下面的三线处日本规则 (Japanese rules)在日本和很多其他地方使用的围棋规则,基于数目方式定式 (joseki)局部中好手的固定模式;大部分定式是在开局阶段于角内及其周围的着法跳 (jump)在相距友邻棋子很近处落子;“一步跳”距先前的落子两路,而“两步跳”相距三路门番 (kadoban)用来决定两个棋手之间的让子程度的对局或者系列对局挂角 (kakari)挂角 (approach move) 的日本说法消 (keshi)侵消的日本说法小飞 (knight's move)棋子着法,跟己方棋子的距离相当于国际象棋中马的走法先手得利 (kikashi)先手的日本说法杀[一块棋] (kill [a group])防止被包围的棋子做成两个眼劫 (ko)提掉一子后禁止马上提回的一种局部形势贴目 (komi)又称为贴目 (compensation)小目 (komoku)三四的日本说法尖 (kosumi)尖 (diagonal) 的日本说法劫材 (ko threat)在对方提劫后,棋手的一个使对方不得不应的落着。
在对方应着后,棋手可以借机将劫提回。
有时双方在一个劫结束前会找很多的劫材,劫材多的一方将赢得该劫级 (kyu)从初学者到段以下的等级,或 30 级至 1 级,参照“段”征 (ladder)一种提子技术,强迫有两口气的一子或者一块棋走之字形直至棋盘的边界而被提征子 (ladder breaker)在征的路径上接应被征之棋的棋子气 (liberty)一棋子或一块棋在水平或竖直方向上相邻的交叉点轻 (light)指棋形富有弹性,可以放弃而不会招致严重的损失;对照“重”活棋 (living group)因为有两个眼而不会被杀的一块棋低位 (low)指位于二线或三线(从棋盘边线数起)的着法,通常用来确保实空;对照“高位”见合 (miai)价值相当的两处,如果一方走一处,对方只能走另外一处(发音作MEE-AYE)中盘 (middle game)对局中在开局和残局之间的阶段;棋手在此阶段大规模地争夺实地和棋子的死活模仿棋 (mimic go)一种不常见的对弈方式,棋手在盘面斜对角方向上用完全相同的着法来模拟对手,有时时间很长目外 (mokuhazushi)三五的日本说法模样 (moyo)实地结构的日本说法公共空点 (neutral point)在使用数子方式而不是数目方式时,双方棋子之间都不能占为实地的目;公共空点将在终盘放弃下子权前由双方交替填充猜先 (nigiri)在公平对局中决定先行的方法;资深棋手放一把白子于棋盘上,另一棋手猜其数目是奇还是偶;如果猜者正确则执黑,错则执白二连星 (niren-sei)开局中在棋盘同一边占据两个四四布局 (opening)对局的早期阶段,此时双方棋手落子于边和角的潜在实地处;参照“定式”和“布局”放弃走子权 (pass)相当于不走着;当双方棋手相继放弃下子权时对局结束觑 (peep)落子于对方断点相邻处,迫使对方粘钳 (pincer)从两个方向上威胁对方棋子的落子着法交叉点 (point)围棋盘上线的交叉处,双方棋手在此交替落子提通 (ponnuki)四子提掉一子所形成的形状势 (power)势 (influence) 的另外一种说法死子 (prisoner)提掉的子,使用数子法时对于提子者相当于一目刺 (probe)在另外一处,通常是相邻处,决定如何行棋之前,试探对方如何应手的着法专业棋手 (professional)专业围棋组织的成员,特指中国、日本、韩国的组织;专业段位中最高的是九段,专业一段强于业余棋手长 (push)接触对方棋子时延伸;有时双方棋手会沿同方向长若干步,出现相邻平行线侵消 (reducing move)一种着法,用于压缩对方实地结构的潜在规模;这种着法不易受到攻击,因为并未(像打入那样)深入对方实地脱先 (reverse sente)消除对方的先手对局延 (run)给一块棋加子向盘面中央延伸腾挪 (sabaki)发展的日本说法,“腾挪”意指安定棋块或治理局部的方法三连星 (sanren-sei)棋手沿一边占据三个星位的开局方法三三 (san-san)三三 (3-3 point) 的日本称呼双活 (seki)双方的棋子都不能做成两个眼,却不被提掉,因为任何一方都不能填上另一方的倒数第二口气,否则会使自己陷入被叫吃对杀 (semeai)牵涉两块棋的战斗,任何一方都没有两个眼,最终提掉一方的棋子或者双活先手 (sente)迫使对方必须应的着法,因此保持着主动权;此术语也指在对局中先行安定[一块棋] (settle [a group])通过建立根基进行防卫形 (shape)指棋子阵势的整体效率,可以是好形或者恶形征 (shicho)征 (ladder) 的日本说法闭 (shimari)围角的日本说法劫活 (shinogi)杀掉入劫弱棋做成两眼初段 (shodan)一段的另外一种说法,相当于武术中的黑带肩侵 (shoulder hit)落于四线的着法,一路之隔斜对对方的三线棋子气短 (shortage of liberties)一棋子或一块棋没有足够的气来走出某一特定着法。