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信息的数字化表示—视频

• 视频文件格式
– 流媒体文件 • 流媒体是一种可以使音频、视频等多媒体文件在Internet上 以实时的、无需下载等待的流式传输方式进行播放的技术。 • RealMedia
– 可以根据网络数据传输速率的不同而采用不同的压缩比率,在数 据传输过程中边下载边播放视频影像。
• ASF及WMV
– 是 Microsoft 为了和 Real player 竞争而发展出来的一种在Internet上 实时传播多媒体的技术标准。 – WMV是一种动态图像压缩技术,也是一种在Internet上实时传播多 媒体的技术标准。 – Apple计算机公司开发的一种视音频文件格式,用于保存视频和音 频信息,具有先进的视频和音频功能,被几乎所有主流的个人计 算机平台支持。
• MPEG格式文件——.mpeg /.mpg/.dat
– MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用有损 压缩方法减少运动图像中的冗余信息,压缩效率高,图像和音 响的质量非常好。DAT格式文件是VCD专用的格式文件,与 MPEG文件格式的文件结构基本相同。
第四节 多媒体信息的数字化技术
第四节 多媒体信息的数字化技术
• 视频信息的数字化
– 量化
• 将采样后的连续像素值转化为有限的离散值。 • 量化位数率决定系统的动态范围,更高的比特率可以 获得更好的性能,但需要的存储空间也更多。
– 编码
• 视频信号数字化后若不经过压缩,数据量非常庞大。 例如:连续显示分辨率为1280× 1024的“真彩色”电 视图像,帧速为30帧/秒,显示1分钟,需要的存储量: 1280 × 1024 × 3 × 30 × 60≈6.6GB • 数字视频编码技术主要有JPEG、MPEG及H.264标准。
第四节 多媒体信息的数字化技术
• 视频信息的采集与数字化
– 视频信息的采集
• 视频是图像的动态形式
– 动态的图像是由一系列的静态画面按一定的顺序排列组成。 每一幅称为“帧(Frame)”。这些帧以一定的速度连续 地投射到屏幕上,由于视觉的暂留现象产生动态效果
• 视频分为模拟视频和数字视频。 • 视频信号在生成、传递及显示过程中所遵循的标准 即制式,常用的电视制式有NTSC制、PAL制、SECAM 制。美国、日本等国家采用NTSC制式,中国、德国 等国家采用PAL制式,法国、俄罗斯等国家采用 SECAM制式。
第四节 多媒体信息的数字化技术
• 视频信息的数字化
– 采样
• 在PAL彩色电视制式中采用YUV彩色空间,Y表示亮度 信号,U、V表示压缩幅度的色差信号。 • 计算机的CRT显示器显示时采用RGB彩色空间,这就 要求在显示每个像素前要把YUV彩色分量转换成RGB 值。具体的转换公式如下: Y=0.299R+0.587G+0.114B U=-0.169R-0.331G+0.5B V=0.5R-0.419G-0.081B
• QuickTime
【本章小结】
通过本章学习,应理解和掌握: 1. 各数制之间的转换方法。 2. 二进制数的算术运算和逻辑运算。 3. 整数的补码表示形式。 4. ASCII码及各种汉字编码方案。 5. 多媒体信息的采集与数字化过程。
第四节 多媒体信息的数字化技术
• 视频信息的数字化
– 采样
• 由于人眼对颜色远没有对亮度敏感, 所以为了减少数字视频的数据量, 色差信号的采样频率可以比亮度信 号的采样频率低一些。如果用Y:U:V 来表示YUV三分量的采样比例,数 字视频的采样格式有:4:1:1格式、 4:2:2格式、4:4:4格式。 4:2:2采样格式 • ITU-R建议使用4:2:2格式,即色差信 亮度信号 号取亮度信号采样频率的一半。 色度信号
第四节 多媒体信息的数字化技术
• 视频文件格式
– 影像视频Leabharlann 件• AVI格式文件——.avi
– 将视频与音频信息交错地保存在一个文件中,较好地解决了音 频与视频的同步问题,已成为Windows视频标准格式文件 ,数 据量较大,要压缩。
• MOV格式文件——.mov
– 可以合成视频、音频、动画、静止图像等多种素材。数据量较 大,要压缩。
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