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计算机32位和64位CPU、操作系统


32位和 位CPU、操作系统的区别 + 判断、使用建议 位和64位 、 判断、 位和
• 二、64位系统的优点 位系统的优点
• • CPU 地址总线宽度及地址总线可寻址范围 地址总线宽度及地址总线可寻址范围 可寻址 支持最大内存) (支持最大内存):
CPU 8086 8088 80286 80386SX 80386DX 80486SX 80486DX Pentium I K6 Duron Athlon Athlon XP Celeron Pentium Pro Pentium II Pentium III Pentium 4 Athlon Athlon-64 Athlon-64 FX Opteron Itanium Itanium 2
最大内存 1MB 1MB 16MB 16MB 4GB 4GB 4GB 4GB 4GB 4GB 4GB 4GB 64GB 64GB 64GB 64GB 64GB 1TB 1TB 1TB 1TB 1TB 1TB
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64位CPU的实用优点: 位 的实用优点: 的实用优点 64位的系统在视频编辑、文件搜索、科学计算、 人工智能、平面设计、视频处理、3D动画和游戏 、数据库以及各种网络服务器等方面具备更强大 的优势,尤其是在工程制图、3D、音视频制作 等领域的具有极佳的应用效果。64位系统效能 发挥需要三大模块支撑:硬件、操作系统、 上层软件。普通的32位软件是无法在64位操作 系统上运行的。
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地址总线 20 bit 20 bit 24 bit 24 bit 32 bit 32 bit 32 bit 32 bit 32 bit 32 bit 32 bit 32 bit 36 bit 36 bit 36 bit 36 bit 36 bit 40 bit 40 bit 40 bit 40 bit 44 bit 44 bit
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• 二、64位系统的优点 位系统的优点 • 64位系统的理论优点: 位系统的理论优点: 位系统的理论优点 • *64位系统理论支持安装最大16EB的内存,具体跟CPU的地址总线 宽度有关,地址总线宽度及支持内存大小见下面的表格 • *所有64位寄存器仍然使用相同的划分方案,仍支持执行8位运算 • *RIP(新的64位指令指针)替代32位的EIP指针(再早期的IP指针 为16位),并向下兼容。 • *SIMD指令使用新的寄存器,CPU在64位模式下有16、64位MMX 寄存器 • * XMM寄存器为16位,用来做SSE浮点运算指针 • *只有FPU寄存器是80位宽度,其它剩余的寄存器和指令都是64位 宽度 • 更多请参考:/cpu.shtml
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• • • 三、如何判断您的计算机是否支持64位操作系统 如何判断您的计算机是否支持 位操作系统 硬件上的区分: 硬件上的区分: 1、CPU: AMD在2003年春季发布第一款针对服务器的x86架构64位服务器处 理器皓龙,秋天发布了同样架构的速龙64系列处理器,揭开了64位运算新篇 章(当然这是指桌面处理器,专业的64位甚至更高位的处理器早就有了,比 如SUN公司的UltraSparc Ⅲ、IBM公司的POWER5、HP公司的Alpha等)。2005 年4月26日,微软正式发布了64位操作系统Windows Server 2003 x64 Edition和 Windows XP Professional x64 Edition,距离第一片64位x86处理器上市有两年多 时间。 也就是说目前发布的通用处理器,包括INTEL、AMD几乎都是64位的,其实只 要主板不是“偷工减料”的采用兼容性设计,都是可以支持64位操作系统安 装,当然实际支持内存的大小还决定CPU的地址总线宽度和主板情况。实际运 行还跟前端总线有关,比如早期的FSB和Core i5、Core i7使用的QPI(对抗AMD 的HT总线)。更多QPI相关知识:/view/1377507.htm 2、主板:目前市面的主流主板都是支持64位CPU的。 3、内存:基本无限制,当然为了搭配最新的CPU和主板,速度上最好不要拖 后腿就可以了。
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• 五、关于 位系统的其它问题综合 关于64位系统的其它问题综合 • 1、装32位操作系统运行快,还是64位操作系统运行快? • 从总体运行效率看,肯定是32位系统快,对于系统硬件 配置不是太高端的用户,推荐仍然安装32位操作系统。 • 2、否有必要安装64位操作系统? • 对于做科学运算、工程制图、3D制作、音频视频编辑的 3D 用户,推荐尝试安装64位操作系统,那样更能彰显64位 的优势。 • 3、商家总是推荐支持64位是怎么回事? • 大家不要相信商家所谓的64位支持,纯粹是寻找卖点而 已,现在不支持64位系统的已经很少,包括主板、CPU 等等。
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• 到底是 位系统运行快还是64位系统快 到底是32位系统运行快还是 位系统快 位系统运行快还是 位系统快?
• 硬件条件相同且都支持64位和内存足够,这是目前主流硬 件的基本配置了。问题中的渲染一词在同等条件下仍然是 程序运行速度的问题(需要排除依赖显卡的独立部分,因 为在Windows 7上很多渲染工作已转交给GPU来完成), 问题2的游戏载入速度同问题1中的渲染,还有个比较特殊 的地方,就是还跟DIRECTX版本和驱动等相关,所以也必 须规定软件条件必须相同,只有位上差异,故仍是哪个更 快的问题。
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• 一、32位和 位的区别 位和64位的区别 位和 • 1、32位和64位一般是指CPU的通用寄存器位宽,所以64位的CPU位宽 增加一倍 • 2、可寻址范围大大扩展,32位系统支持最大内存位4G,64位系统理 论支持最大内存2^64=18446,744,073,709,551,616,约1600万TB,相当 于16EB。(实际还受制于操作系统和主板约束),实际的CPU尤其是 这两年的CPU都是采取兼容设计的,内部总线不到64位,后期的CPU 逐渐都会采用标准的64位,具体见下文。 64 • 3、32位系统和64位系统需要安装支持相应系统模式下的操作系统和 驱动软件,也就是32位只能安装32位,64位安装64位的但可兼容32位 运算。 • 4、目前约定俗成的x86就是代表32位操作系统,x64代表64位操作系 统。 • 5、目前64位CPU标准有:AMD 64、EMT-64、IA-64。更多关于INTEL 64: /zh-cn/Intel_64
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• 到底是 位系统运行快还是 位系统快 到底是32位系统运行快还是 位系统快? 位系统运行快还是64位系统快 • 一、计算机操作系统和软件角度 • 首先看操作系统和上层软件,无论64位OS还是64位软件都是必须按照 64位格式进行编译,也就是默认的字长64位,运行 时,除了一些特殊 的独立计算,比如位运算,其它非标准字长变量运行时都是需要进行 转换的。32位也是一样,这一点还看不出来哪个优劣(只指速度), 即使硬件条件相同,实际上还是有速度上的差异,那就看谁的格式转 换最少,这就决定于应用程序的类型和设计方法了。 • 操作系统也是软件,我们再看一下编译后的文件大小,大家可以看一 下 Windows 7 64位版安装文件大小就知道了,肯定要比32位要大,这 里问题就来了,同样一个文件(打个比方),32位可能是1M,而64 位的可能就是2M,那么从硬盘上读取就存在时间差异。所以文件大 是个劣势。 • 到这里就可以看出不同版本OS或软件实际运行效率几乎相当(实际上 程序的差异主要就是在类型转换上),速度因素主要决定于硬件,下 面就来看一下硬件因素有哪些。
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• • • • 到底是32位系统运行快还是 位系统快? 到底是 位系统运行快还是64位系统快 位系统运行快还是 位系统快 二、计算机硬件角度 1、物理硬盘的运行时间,64位系统肯定会让物理硬盘花费更多的时间,如果是固态硬盘则 可以解决这个问题,物理硬盘的设计理念决定谁也改变不了这个结果,多读数据就是要花费 更多时间,而固态硬盘可以完全按照64位来设计存储位宽,寻址时间几乎不受影响; 2、 再看CPU,现在的CPU都是按照标准64位总线宽度设计的(据说Windows 8可能支持128, 也说不准CPU总线宽度还要向上加),(早期的CPU还是采用兼容设计的,也就是“假”的64 位,这个就不说了,越分析越复杂了)。内 部各种运算机制都是对64位有利的,也就是说, 大家让它算32位数,CPU都是需要“打向”兼容模式处理的。所以,单从CPU角度考虑(不计 可能集成的前 端总线影响),64位速度会略胜32位。 3、内存方面,内存颗粒芯片大都是按照8位设计BANK重组,尤其是早期的内存条,当然现在 也有16、32位宽,今后肯定也会出现64位宽内存芯片。目前来讲对32位、64位影响都很小, 如果非得要分出胜负,那么就选32位吧。 4、 再来看看CPU的前端总线,早期的并行总线无论对32位和64位影响都很小,因为是信号 都是大家一起走(手拉手一起过桥),今后的CPU到北桥之间(注: 现在有INTEL CPU集成了 北桥,只不过把串行总线拿到内部而已)几乎都将采用串行技术,同等速率下(假设内存无 影响下),肯定是32位数据传送更快,排队过桥肯定人少 的更快过去。 5、除此之外,实际上除了北桥和CPU和内存,主板上就没什么东西了,主体PCI总线几乎都 是并行的,显卡模块也是独立出的,影响很小。
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