Unity3D全套视频教程
以目前最火的游戏、影视等领域来说,VR的出现等同一场行业变革,而延伸至军事、航天、医疗、家居、地产等方面。
VR获得了大家的关注,VR开发工程师也成为一部分人的从业选择。
Unity3D是由Unity Technologies开发的让你轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是全面整合的专业游戏引擎。
学好Unity3D是学号VR开发的关键。
那么,怎么Unity3D引擎基础?
1.首先要了解unity3d的视图界面及菜单。
这是最基本的基础,可以像学word一样,大致知道有几个基本的视图,有几个菜单,都有什么作用就行。
当然,还要了解人物基本比例和结构。
2.理解场景中的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。
如果没弄懂Unity3D 的坐标系统及向量概念,还有世界坐标,局部坐标的关系。
即使一个简单的移动,缩放,旋转的几行代码,也会让你一头雾水。
3.学习创建基本的场景的基本概念:游戏对象,组件,脚本。
在界面上分别体现在层次视图,项目视图及属性视图,要理清楚彼此之间的关系
4.学习资源导入方面的一些基本元素:网格,材质,贴图,动画等。
5.学习脚本的生命周期,Start,UpDate,ONGUI这些基本的方法。
了解,预制,时间,数学等常用的类别以及相关方法。
理解游戏对象,组件,脚本彼此之间的关系。
6.进一步学习摄像机,灯光,地形,渲染,粒子系统,物理系统等,每个都是很复杂的主题。
7.一些更高级的概念:向量的加减法点乘叉乘,光照法线贴图,内存管理,图形优化等等。
Unity3D入门容易,精通难。
小编觉得,还不是一般的难。
想让它不难,有方法的。
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