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知行社内部交流活动策划书精编版

知行社内部交流活动策
划书
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2011年知行社内部交流
活动
策划书
主办方:西南交通大学
机械工程学院知行社
策划:西南交通大学
机械工程学院知行社
秘书处
一、活动名称
2011年西南交通大学机械工程学院知行社内部交流活动二、活动主题
团结大家,快乐知行
三、活动背景
又是一年花香时,过去的一年里年轻的西南交通大学机械工程学院知行社,在全体社员的共同努力下,已开出芬香的花朵,正绽放青春活力。

过去的半年里我们知行社顺利地承办了“人行富登杯”大学生与征信征文比赛活动、第七届“自强之星“评选活动,中国节图文展活动、社员培训等等活动,都是知行社全体社员齐心努力的成果。

芬芳的花香并不意味秋天丰硕的果实。

新的一年,年轻的知行社的马车又将远行,知行社的三个部门如同三匹骏马,拉着知行的车驰骋。

唯有团结齐心,目标一致才能跑出最快的速度赢得最大的收获,因此团结知行社的每一位社员尤其重要。

知行合一,五湖四海同堂聚;自强不息,扬帆起航在知行。

知行社是蓝天,我们振翅高翔,知行社是海洋,我们自由遨游。

创建一个融洽、温暖和团结的知行大家庭,将给我们机械工程学院知行社带来无尽强大的力量,去迎接明天的挑战!
四、活动目的
促进社员间的交流,增进社员间的感情和友谊,活跃内部气氛,创建一个融洽、温暖快乐的知行大家庭,同时团结大家,为下一步办好各项社团承办活动集聚人心,为知行社更好发展做好准备。

五、活动时间
2011年4月24日下午2:00-5:00(可临时改动)
六、活动地点
西南交通大学浙园(8教旁边草坪)
七、活动对象
西南交通大学机械工程学院知行社全体社员
八、活动形式
(1)趣味游戏
(2)素质扩展比赛
九、活动流程
(一)前期准备
(1)人员通知
4月15日左右通知全体社员参加预定于4月24日举行的内部活动;
4月22日再次通知全体社员,确定参加人数;
(2)人员安排
4月22日完成活动各项目负责人员安排
(3)物品购置
4月22日前购置活动所需道具,预设奖品及糖果水果等零食。

4月22日前准备好数码相机;
(3)场地布置
4月24日上午12点半,秘书处相关人员前往浙园安排好趣味游戏场地及素质拓展比赛场地。

(二)活动开展
此次活动将分为两大项目依次进行,首先开展趣味游戏,然后进行素质拓展比赛。

趣味游戏
趣味游戏预设3个游戏项目,视活动进展状况择其一二而行之;预定时间为下午2:00—3:30。

各游戏项目及具体规则如下:(1)名字接龙
游戏规则及步骤:
①组织大家随机围成一圈,席地而坐;让每人作一个简单的自我介绍,然后给大家5分钟时间与身边的人互相介绍和熟悉;
②游戏正式开始,随机选定圈中一人,如选中的人是张三,那么,张三就要自我介绍说:我是张三;张三右手旁边的李四便要接着介绍,说:我是张三后面的李四;李四右手旁边的王二又得说:我是张三后面的李四后面的王二…如此继续下去,如果某一社员在3人之内(不包括自己)出现错误,就要受到“惩罚”,而如果超出了5人(不包括自己) ,就可以得到相应的奖励;
③接龙超出6人后,如果第7个人要挑战继续接答,那么,如果该社员接答正确,他(她)将获得双倍奖励,而如果出现失误,就要接受双倍“惩罚”;如果无人挑战,则重新开始游戏;适可而止,游戏结束。

注:“惩罚”方式以个人即兴表演为主;奖励则以赠送糖果或其它纪念品的方式进行;注意控制游戏时间。

(2)孤岛求生
游戏规则及步骤:
①让参加游戏的人员各自寻找一位搭档,给每对搭档发放一块蒙眼布,每对搭档中的一名需要被蒙上眼睛;
②眼睛都蒙好之后,就开始布置地雷阵——把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺);这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

③在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或硬纸板等),作为“地雷”;
④被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好;他(她)的同伴后退到他(她)身后两米处。

⑤游戏主持人致开场白,宣布相关游戏规则。

开场白示例如下:
几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一间牢房里。

黎明前。

你的同伴侥幸逃了出去。

可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。

这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸
手不见五指。

为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。

你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。

可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。

如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。

如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。

天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。

一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。

赶快开始行动吧!祝你们好运!
⑥在规定时间(如5分钟)内成功通过“地雷阵”的搭档组合将获得相应奖励;由会长为获奖队员颁发奖品及奖状;请获奖队员发表获奖感言;游戏结束。

注:为保证游戏安全,注意留意被蒙上眼睛的人;为保证游戏趣味性和秩序,注意控制游戏人数。

(3)5毛1块
游戏要求:
①参加游戏的人员中必须有男有女;
②需要裁判一名,负责发号施令。

游戏规则及步骤:
①游戏中,每一名男生就是“一块钱”,而每一名女生则是
“五毛钱”;
②游戏开始前,大家随机站在一起,裁判站在一旁;裁判宣布
游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5等
等);
③裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组合成那个数的小团队,没组成那个数的团队就被淘汰,例如:裁判喊出的是3块5,那么三男一女、七女或一男五女之类的小团队才能继续留下;
④最后留下来的同志将获得相应奖励;由会长颁发奖品及奖状;请获奖的同志发表感言,游戏结束。

注:人员过多时,可分部门进行;
最终留下的人数控制在5人之内。

趣味游戏各项目结束后,由秘书处相关人员负责清理场地。

素质拓展比赛
素质拓展比赛分为体育环节和竞赛环节。

知行社秘书处,宣传部及组织部分为三个队进行比赛。

1、体育环节:(3:40-4:20)
跳绳(以每分钟跳绳次数的多少选出前三名)
三人四足(完成一定距离以时间的长短进行排名)
双人接力蹲跳(完成一定距离以时间的长短进行排名)
2、智力环节:(4:30-5:00)
题目举例:“除却巫山不是云”上一句是汉武帝是谁(具体题目由秘书处提前准备,可涉及常识语文地理历史等各个方面,只要是常见知识即可,题目难度分为易中难三级别)
活动方式:体育环节单人游戏时每队成员都进行比赛,集体项目每队成员之间合作完成,体育环节的每项取前三名,给以相应奖励。

智力环节每队由会长(部长)进行提问,设计提问25个问题左右,参加人员对每个问题进行抢答,并给予答对者一定奖励。

各项活动及比赛结束后,秘书处相关人员负责清理场地、整理物品等。

十、活动总结
活动结束后,4月28日前由秘书处负责作出活动总结。

十一、经费预算
十二、注意事项
注意安全,力求营造欢乐的氛围。

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