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进攻型谋士心得三国群英传2

进攻型谋⼠⼼得三国群英传2
本⼈喜欢带兵,所以选择了带兵最多的谋⼠,和兵⼀起揍⼈的感觉很好!但我不喜欢精神谋⼠,太被动。

所以我加点选择了智⼒、精神3:2的加法,现在197级,智⼒145,精神100,体魄50,反应20,统御127,其他为初始值,带3⼸骑兵,3轻骑兵和6神锤兵。

据9城资料,1点智⼒==1点伤害,2点精神==1点伤害,所以我选择了伤害⾼的加点原则,⾄于精神加武将技防御我感觉没多⼤作⽤,可以⽤加持来弥补。

⽆论国战,杀王还是副本,补⾎⼀点都不感觉困难,我个⼈认为精神只要够⽤就⾏了,加太多纯属浪费,国战中⽆论是雷击还是毒⽛,都是智⼒加成伤害,只有破元击和狂风和太极是精神伤害。

国战中根本⽤不上,加⾎耗费怒⽓太多,哪有功夫⽤破元击和狂风!在国战中,⼸骑兵⽤乱箭封⼀下,再⽤雷和毒⽛敲⼏下就完事了!现在我在弄精锐⼸骑兵令,没钱弄装备。

等加持上来了国战杀⼈⼀定很可观,现在每次国战杀⼈在8到15⼈左右。

攻击型谋⼠肯定没有精神谋⼠加⾎多,因为命疗结界、续命结界、强命疗术和命疗术都是精神加成。

但可以⽤加持扇⼦来弥补。

很多游戏中的朋友常和我笑谈:“你玩博⼠不是更好?”我觉得博⼠有如下缺陷:杀王补⾎不如谋⼠,兵的状态不如谋⼠,谋⼠的补⾎功能不⽤我废话了,⼤家都清楚,博⼠只能望其项背!兵的状态嘛,谋⼠有急⾏军,攻防术和强袭,博⼠就⼏个拳头给兵加,还有⼀个进攻策略。

博⼠国战厉害这个不⽤说了!但是博⼠没有谋⼠的全能性。

谋⼠参加任何活动都受欢迎,博⼠就不是了......
希望看到这个帖⼦的朋友把点重新分布⼀下,洗掉奶妈的臭名,希望在游戏⾥看到更多玩进攻型谋⼠的玩家朋友!!!
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