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网站美工期末复习题与答案1

网站美工设计基础试题 1一、单项选择题:1、从平面构成的角度审视,下列不属于点的形象是()A、表面的结构B、有面积C、有位置D、相对于线来说,是一个短的形态2、下列不属于肌理对比的是()A、粗糙与光滑B、规律性与混杂性C、位置和方向D、质密与松散3、实际设计中,图与底的特征()A、表面完全不同B、比较容易区分C、十分相像D、色彩大致相同4、肌理是()A、物体表面的结构特征B、物体的形状C、物体的色彩D、物体的空间位置5、图与底是在平面构成形象之间的相互参照,下列表述不正确的是()A、色彩明度较高的有图的感觉B、凹凸变化中凹的形象有正图感C、动静对比中动态形象有图感D、面积大小的比较中,小面积的有图感6、特异是()A、物体的结构不同B、打破规律性C、位置的变化D、形状相同色彩不同7、在重复的构成中,相同的形象主要是指()A、肌理的相同B、面积的相同C、形状的相同D、色彩的相同8、特异是()A、物体的结构不同B、打破规律性C、位置的变化D、形状相同色彩不同9、下列不属于基本形在骨格的渐变的是()A、形状上的变化B、大小上的变化C、方向上的变化D、色彩上的变化10、下列不属于基本形在骨格的渐变的是()A、形状上的变化B、大小上的变化C、方向上的变化D、色彩上的变化11、下列不属于构成物体的色彩固有特征的是()A、物体的质地B、透明度、反光度C、光源的性质D、物体的形状12、图与底是在平面构成形象之间的相互参照,下列表述不正确的是()A、色彩明度较高的有图的感觉B、凹凸变化中凹的形象有正图感C、动静对比中动态形象有图感D、面积大小的比较中,小面积的有图感13、下列不属于机能设计的是()A、家具设计B、陶瓷设计C、壁画设计D、工业造型14、下列不属于视觉传媒设计的是()A、海报设计B、广告设计C、图案设计D、多媒体视频设计15、在重复的构成中,相同的形象主要是指()A、肌理的相同B、面积的相同C、形状的相同D、色彩的相同16、下列不属于环境设计的是()A、城市规划B、壁画设计C、园林设计D、室内设计17、下列不属于使用元素涵盖的是()A、设计所表达的涵义B、设计所表达的内容C、设计所表达的目的和功能D、设计所表达的色彩造型18、下列不属于组形的是()A、透叠B、分离C、接触D、平衡19、下列不属于发射骨格的构成要素的是()A、发射点即发射中心B、发射线C、发射方向D、发射范围20、下列不属于关系元素的是()A、排列元素的位置B、排列元素的方向C、排列元素的空间D、排列元素的形状21、下列属于重复骨格基本形的构成是()A、骨格的每一单位面积和色彩均相同B、骨格的每一单位形象和色彩均相同C、骨格的每一单位面积和方向均相同D、骨格的每一单位形象和面积均相同22、下面属于物理补色的是()A、紫色与黄色B、翠绿色与紫红色C、橙色与蓝紫色D、朱红色与蓝紫色23、下面选项中不属于版式设计的视觉要素的是()A、图形B、色彩C、文字D、空间关系24、下面选项中不属于版式设计的造型要素的是()A、线B、面C、体D、点25、在版面设计中,不断重复使用基本形或线,它们的形状、大小、方向都是相同的,为了避免呆板稍做一些变化,使版面变得灵活。

这种形式原理属于()A、变异与秩序B、节奏与韵律C、重复与交错D、对称与均衡26、下列不属于组形的是()A、透叠B、分离C、接触D、平衡27、在诸多相同性质的形象中做个别异质性的形象来打破原有的单调格局,使版面更活跃、更丰富、更有情趣,而异质形象往往就是整个版面最具动感、最引人关注的焦点。

这种形式原理属于()A、变异与秩序B、节奏与韵律C、重复与交错D、对称与均衡28、在CorelDRAW软件中,要编排大量的文字,应选择()A、段落文本B、宋体C、美术字D、10号字29、在CorelDRAW软件中,按()键可以将选中图形从当前位置移动到绘图页面中多个图形对象的最前面。

A、Shift + PageUpB、Shift + PageDownC、Ctrl + PageUpD、Ctrl + PageDown30、在CorelDRAW软件中,按住()键,然后将光标移动到对象的轮廓上。

当光标变成插入点时,单击对象轮廓,对象内部就会变成一文本框。

A、CtrlB、AltC、EnterD、Shift31、CorelDRAW格式的文件的后缀是()。

A、.CDRB、.TFRC、.TIFD、.DIR32、在CorelDRAW软件中,要取消对象的选取状态,按键盘上的快捷键()。

A.F5B.EscC.F3D.Ctrl + O二、填空题:1、构成一般包括平面构成、色彩构成和,简称三大构成。

2、平面设计中可以展示的元素称为。

3、形象是指物体的外部特征,一般包括:形状、色彩、大小、等。

4、对称是指点、线、面在上下或左右,有相同的部分出现所构成的图形,是表现,是人们生活中最为常见和习惯的一种构成形态。

5、相对于光源色而言,物体色是指光源色照射到物体后被物体吸收再反射,反映到视觉中的光色感觉,是本身。

6、固有色,通常是指物体在所呈现的色彩特征,由于最具有普遍性,在我们的视知觉中形成了对某一物体的色彩形象的概念。

7、在CorelDRAW软件中,用椭圆形工具绘制图形时,按住_________键为绘制正圆形。

8、在CorelDRAW软件中,双击工具,则可以选中工作区中所有的图形对象。

三、判断题:1、使用元素主要指的是设计所表达的涵义、内容、设计的目的和功能。

()2、点、线、面是平面设计构成因素中最基本的元素。

()3、黄色是明度最高的颜色是处于冷暖之间的色彩。

()4、形状的渐变一般是指基本形可在平面上做方向的渐变。

()5、在近似调和过程中,主要变化明度和色相称为近似色相调和。

()6、蓝色的特征在色相中属中性的色彩。

()7、关系元素是研究视觉元素在画面中如何组织、排列的元素,一般包括:方向、位置、重心、空间等关系。

()8、重复骨格近似基本形的构成,是在重复骨格不变时,重复的基本形作一定的局部变化:整体的统一。

()9、人造型指人类为满足物质和精神上的需求而人为创造的形态。

如:凉亭、汽车、棉衣。

()10、可见骨格是在概念中存在,作为基本形排列的依据和结构骨架,但在构图中不一定画出来。

()11、蓝紫色光与朱红色光相混合得紫红色光是三原色光的正混合。

()12、关系元素是研究视觉元素在画面中如何组织、排列的元素,一般包括:方向、位置、重心、空间等关系。

()13、色彩心理分析主要取决于权威的认定。

()14、在近似调和过程中,主要变化明度和色相称为近似纯度调和。

()15、紫色的特征是波长最长的可见光波是紫色波。

()16、绿色的特征在色相中属冷色系。

()17、灰色的特征是如果靠近鲜艳的暖色,就会显出热情的品格。

()18 、在色彩调和中,变化纯度与色相属于同一纯度调和。

()19、双性同一调和是指变化色相——同明度与同纯度的调和。

()四、简答题:1、简述平面构成中“发射”的形式原理。

2 、什么是概念元素?3、什么是骨格?分哪几类?4、在平面设计中,骨格的作用是什么?5、简述什么是色立体?在艺用色彩学中,色立体的用途。

6、简述版式设计中“对比与调和”的形式原理。

7、简述色彩的物质性印象。

8、简述版式设计中“变异与秩序”的形式法则。

五、操作题绘制导航条操作步骤:1、单击工具箱中的【】按钮,拖动鼠标绘制一个长方形。

2、单击【渐变填充】按钮,打开【渐变填充】对话框,设置颜色从蓝色(R=0;G=161;B=221)到深蓝色(R=18;G=109;B=151),渐变类型为【】,角度值为90°,边界值为26。

3、点击【确定】按钮完成渐变填充,然后单击工具箱中的【】按钮,对矩形的填充渐变进行调整,再将矩形的轮廓宽度设置为【】。

4、再绘制一个矩形,单击【】,将矩形调整成圆角矩形,并将其填充为亮灰色,放在长矩形的上方。

5、复制一个小矩形,填充为深蓝色(R=73;G=86;B=119),并将其放在亮灰色小矩形上面。

6、再复制一个小矩形,放在,单击工具箱中的【渐变填充】按钮,设置颜色从浅蓝色(R=123;G=196;B=194)到白色的线性渐变,角度值为90°。

7、一个凹凸有致的按钮就成形了,将几个小矩形群组,再复制出4个按钮来,将5个按钮全部选中,点击【排列】菜单中的【】命令,设置按钮水平对齐且间距相等。

8、单击工具箱中的【】按钮,在绘制完成的按钮图形上单击鼠标输入文本“班级首页”,设置文字大小10pt,颜色(R=24;G=56;B=132),“楷体”字体。

9、再复制出一个“班级首页”文本,将颜色填充为灰色(R=222;G=222;B=221),放在蓝色“班级首页”文本的下方作为。

10、同样方法制作其他的文字,完成导航条的制作。

参考答案:一、单项选择题:1.A2.C3.C4.A5.B6.B7.C8.B9.D 10.D 11.D 12.C 13.C 14.C 15.C 16.B 17.D 18. D 19. B 20.D21.D 22.D 23.D 24.C 25.C 26.C 27.A 28.A 29.A 30.D 31.A 32.B二、填空题:1.立体构成2.视觉元素3.肌理4. 平衡的完美形态5. 不发光的色彩6. 正常的白色日光下7.ctrl8.挑选三、判断题:1、(∨)2、(∨)3、(×)4、(×)5、(×)6、(×)7、(∨)8、(∨)9、(∨)10、(×)11、(∨)12、(∨)13、(×)14、(∨)15、(×)16、(×)17、(×)18、(×)19、(∨)四、简答题:1、简述平面构成中“发射”的形式原理。

发射是自然界中的一种常见的形态,如太阳四射的光芒,鲜花的结构,都是围绕一个中心,向外发射所呈现的视觉形象。

发射具有方向性的规律,其中心是最重要的焦点,所有的形象均向中心集中,这种构成具有一种渐变的效果,有时可造成闪光的动感或产生爆炸性的感觉,有较强的韵律感和强烈的视觉效果。

其骨格形式,是一种重复的特殊表现,在设计中是应用较为广泛的一种表现形式。

2、什么是概念元素?我们把那些在平面设计中只能感觉但实际并不存在的东西统称为概念元素。

例如在角的顶端我们会感到有“点”的存在,在物体的边缘我们会感到有“线”条的存在,而现实中平面的转折又包围着“体”的形态等等。

所以,我们指平面设计中的概念元素一般包括点、线、面等元素。

3、什么是骨格?分哪几类?骨格是设计中基本形排列的位格依据。

骨格网有助于我们在排列基本形时作为坐标的参考,是联络基本形之间关系的桥梁和纽带,使基本形成为有规律、有秩序的构成。

有时,骨格也可以成为形象的一部分,它的变化会直接影响到整体构成布局的变化。

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