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游戏开发常见岗位需求

游戏特效师岗位要求:美术相关专业1、具有专业美术知识,扎实的美术功底,较好的美术制作能力;熟练使用各类三维软件;熟练掌握常见后期制作软件;具有较强的色彩感觉,较强的动画感觉,能把握画面;对画面构成的运用有较深的认识;对运动规律有较好的认识,美感好,了解传统动画2、沟通能力要强。

工作中经常要与相关策划、程序进行配合完成工作3、学习能力较强,有独立思考和完成任务的能力,善于发现和解决问题4、态度积极,主动性强。

5、具有1年以上相关工作经验;6、会使用unity3D制作者优先高级UI美术师(游戏界面设计)职位要求1.完成游戏UI设计和制作;2.根据游戏实现,对UI效果的改进;3.根据游戏UI风格进行图标设计。

任职资格1.美术专业院校毕业,二年以上游戏设计相关的工作经验,有一定的手绘功底;2.熟练使用PHOTOSHOP,PAINTER等绘图软件;3.具有创造力,喜欢玩游戏和具有一定工作经验者优先;4.良好的团队合作和敬业精神,善于沟通。

游戏高级客户端开发(Unity 3d)岗位要求:1、热爱游戏,热衷开发,乐于接受有挑战性的任务;2、一年以上C/C++游戏编程经验,熟悉游戏客户端结构,良好的面向对象编码习惯;3、计算机相关专业大专以上学历,熟悉计算机图形学相关算法,数据结构和算法基础扎实;4、有较强的主动性和执行力,良好团队意识、沟通学习能力和合作精神;5、熟悉unity 3d 者优先录用。

岗位职责:#客户端程序相关模块的设计和编码;2.基于unity 3d引擎的功能实现和性能优化;3.基于EZGUI的UI模块的设计和编码。

卡牌游戏主策划职位描述1、根据公司战略制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容;2、搭建游戏系统基础架构,设计产品赢利点,把控系统数值框架平衡;3、制定开发日程,协调美术、技术工作进度,推动项目进程,确认功能完成质量;4、培养策划新人,壮大策划团队和对人才进行优化。

资格要求1、三年以上资深游戏策划工作经验,一年以上主策工作经验,至少成功主导一款游戏项目研发,具备一定的管理经验;2、对游戏产品有狂热追求,善于把握游戏本质,分析和归纳游戏核心原理及内容;3、优秀的逻辑分析能力,善于整合资源,把握重点,做出决策,果断而不固执;4、团队沟通能力优秀,有出色的执行力,愿意培养策划新人,有自成体系的对游戏产品及带团队的理念和方法论。

主美-手游事业部职位描述:1.负责智能机平台(iOS/android)2D网络游戏美术团队开发与管理;2.能够根据设计案要求,控制整体美术风格走向,并具一定备绘制角色、场景、UI、特效等资源的能力;3.为团队成员提供美术设计上的指导;4.创建高效的设计流程,掌控美术设计进度。

职位要求:1.3年以上游戏美术设计经验,熟悉游戏美术设计管理流程;2.拥有完整移动平台游戏项目美术开发经验者优先,曾经在网游公司担任主美职位者优先;3.优秀的原画创作能力,扎实的美术基础,对色彩有透彻的理解,能够适应多种美术风格,强的创意能力, 有矢量绘画风格经验者优先;4.对游戏制作有持久的热忱,具有团队合作精神,富于创造力,良好的理解力,流畅的沟通能力,能够承受工作压力,适应工作需要;游戏客户端主程(Unity 3d)岗位要求:1、热爱游戏,热衷开发,乐于接受有挑战性的任务;2、三年以上C/C++游戏编程经验,熟悉游戏客户端结构,良好的面向对象编码习惯;3、计算机相关专业大专以上学历,熟悉计算机图形学相关算法,数据结构和算法基础扎实;4、有较强的主动性和执行力,良好团队意识、沟通学习能力和合作精神;5、熟悉unity 3d 者优先录用。

岗位职责:#客户端程序相关模块的设计和编码;2.基于unity 3d引擎的功能实现和性能优化;3.基于EZGUI的UI模块的设计和编码。

数值策划—研发策划部职位描述:1. 根据项目需求,完成所需数值模型搭建,保证模型平衡、稳定和可扩充性;2. 为游戏各系统提供数值支持,保证各系统模块在数值模型中所占比例与设定一致;3. 研发过程中,不断完善扩充已有模型,修正和制作各系统数值,保证数值体系的整体平衡。

任职要求:1. 专科及以上学历,理工专业(尤其数学或应用数学专业)优先,有卡牌游戏研发经验值优先;2. 3年以上数值策划经验,有主数值经验值优先;3. 全局观和规划能力,逻辑思维能力强;4. 具有扎实的数学计算能力,熟悉常用游戏公式,有清晰的游戏观念5. 能根据实际需求建立数学模型,并进行相关的调整测试工作;6. 能够承受工作压力,有敬业精神,热衷游戏制作;7. 熟悉OFFICE等基本策划工具;游戏平台客户端开发(C++)-联运平台部岗位职责:1.负责游戏平台SDK接入;2.负责android平台的移植;3.负责ios及android平台接口规范的制定任职资格:1.熟悉C/C++语言,二年以上工作经验;2.有游戏客户端开发经验(端游、手游不限);3.熟悉一般常用的2D、3D图形算法;4.能熟练运用lua脚本语言;5.有ios/andriod跨平台移植经验;6.有游戏付费业务开发经验的优先;5.有cocos2d-x或其他游戏引擎开发经验者优先;2D 游戏原画设计师(偏Q版)—研发部岗位职责:1、熟练使用矢量/位图软件,制作包括场景设计、人物造型设定、宣传图等。

2、根据策划文字稿,能迅速准确的构思设计稿。

3、收集各种设计素材及其它美术相关工作。

任职要求:1、精通photeshop、Flash、Sai等主流绘图软件。

2、擅长Q版风格,有一些手游从业经验者优先考虑。

3、谦虚、谨慎、有责任心、乐于沟通、工作高效、能承受较大的工作压力。

4、热爱游戏事业,能够在工作中投入较大热情。

web前端开发工程师-平台岗位职责:1、将设计原型生成页面,兼容各大主流浏览器;2、根据需求调用js或jQuery,实现页面特效,兼容各大主流浏览器;3、根据需求适配不同分辨率设备的网站制作;4、能够处理突发性页面制作等。

任职资格:1、精通DIV+CSS;2、熟练使用dreamweaver,photoshop等网页设计制作软件;3、有两年以上网站设计制作经验;4、熟练调用javascript,最好能简单改写;5、兼容各大主流浏览器,能够解决遇到的各种浏览器兼容性问题;6、对HTML5有一定了解;7、最好有做过适配不同分辨率的设备的网站,比如做一个能够适配或能在ipad或iphone浏览的网站,像天猫、京东等电商网站就有ipad或iphone版;8、有一定的端游、页游、或手游网站的设计制作经验;9、能够处理突发性修改需求,承受一定的工作压力。

高级软件开发工程师岗位职责:1.负责游戏支付平台sdk设计,开发,维护2.负责平台工具开发3.负责软件相关需求,设计,以及使用说明文档的书写任职要求:1.熟悉C#语言以及熟练使用Visual Studio,TFS,SVN等相关开发工具,1年以上游戏平台开发经验2.有WebService或WCF相关RPC服务开发经验3.了解Socket通信,有相关开发经验者优先4.精通Web开发,了解Html,Css以及Jquery等相关前端技术,有支付平台sdk开发经验者优先。

5.有Sqlserver,Oracle或MySql等其中一种大型数据库开发经验flash原画岗位职责:主要负责flash原画工作任职要求:1、美术专业毕业,(专科以上学历);2、扎实的2D美术基础,熟练使用Flash等绘画软件;3、有创造力,思维活跃,能够把游戏策划的内容创意出美好优秀的游戏画面;4、热爱游戏美术,有团队精神,能够承受工作压力;5、有游戏公司原画工作经验者优先;2D动作特效岗位职责:根据项目需求制作游戏中flash特效、技能特效等,场景、物件的特效,UI特效以及人物的动作帧绘制。

任职资格:1.两年以上游戏动画相关工作经验,有良好的沟通能力,对游戏工作充满热情;2.熟练运用photoshop、flash等软件,懂得逐帧绘制动画特效,熟悉并精通1-2种特效软件,如After Effects、particle illusion等;3.具备对游戏特效独特的理解力和想象力,熟练掌握动画运动规律;4.具备良好的美术功底,手绘功底扎实;5.有手游特效或脚本动画制作经验者优先;特效设计师岗位职责:1、掌握游戏美术动作风格,了解游戏特点;熟悉策划需求与引擎技术特点。

2、根据需求制作角色技能和场景需求制作相关特效。

任职要求:1、擅长Q版风格特效制作,精通后期软解。

2、有至少一个项目3d动作制作经验,玩过多种类型游戏,能够承受工作压力。

3、有Unity 3D开经验者优先。

Android客户端开发工程师岗位职责:1.负责公司产品Android版的移植;2.负责公司新项目Android版的开发;3.负责cocos2d-x项目Android版的移植和开发;各平台渠道SDK的接入;任职要求:1.熟悉掌握JAVA语言;2.熟练掌握Android、API、熟悉Android手游开发;3.有比较丰富的游戏开发经验;4.熟悉C++、熟悉cocos2d-x.前端引擎程序职位描述:1、负责移动客户端3D游戏引擎的图形渲染和shader的开发工作;2、负责引擎某些功能模块开发和引擎功能扩展及性能优化工作;3、负责各种游戏软件算法研究,特别是图形渲染新技术的研究;4、熟悉3D图形学原理,良好的数学基础,熟悉DirectX和OpenGL;5、熟悉主流3D开源或者商业引擎,精通Ogre优先。

任职要求:1、计算机软件或者相关职位本科以上学历2、5年以上C++编程经验;3、3年以上游戏渲染引擎开发经验;4、掌握丰富的实时渲染知识,有过三维引擎性能优化经验;5、具有较强的算法设计、理解和实现能力,有良好的工作态度及团队协作精神,对游戏开发工作狂热的热情。

游戏客户端程序(c++)岗位职责:1.手游客户端逻辑功能开发2.手游客户端渲染,网络脚本功能开发3.手游客户端常用算法,数据结构设计及编码实现4.手游客户端优化,调试,模块设计任职资格:1.端游客户端2年以上开发经验++4年以上开发经验,lua1年以上经验3.熟悉设计模式,c++和lua编程方式4.熟悉网络消息包开发,熟悉UI设计模PHP开发工程师职位要求:1. 一年或以上PHP Web或Java Web应用程序开发经验,熟悉SQL数据库应用开发, 熟悉HTML/CSS及Web标准;2. 精通PHP、MySQL、XML、Memcache,要求至少有1年以上的PHP或者Java开发经验(必须);3. 熟悉SQL语言,能熟练使用MySQL数据库;4. 有PHP项目开发经验(必须),有游戏项目开发经验。

5. 具有良好的敬业精神和快速的学习能力、有良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受高强度工作压力;6. 计算机、工程、数学或物理专业本科毕业;7. 良好的英语读写能力游戏服务器主程(c++)岗位职责:1、维护服务器框架;2、跟进服务器开发进度与质量监督;3、分派服务器工作内容,解决服务器所有难题;4、配合客户端对程序进行修改;5、每周向项目经理汇报工作内容;平面设计岗位职责:1、负责公司所有对外宣传图片设计;2、负责公司游戏产品宣传推广活动图片设计等;3、负责公司游戏产品宣传推广活动动画设计制作;4、负责临时性、突发性设计修改等。

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