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《人体工程学概论》 结课作业

《人体工程学概论》结课作业人体工程学在室内设计中的应用研究(院系:经济管理学院省市 730050)摘要:人体工程学是近数十年发展起来的新兴综合性学科。

过去人们研究探讨问题,经常会把人和物、人和环境割裂开来,孤立地对待,认为人就是人,物就是物,环境也就是环境,或者是单纯地以人去适应物和环境对人们提出要求。

而现代室内环境设计日益重视人与物和环境间,以人为主体的具有科学依据的协调。

因此,室内环境设计除了依然十分重视视觉环境的设计外,对物理环境、生理环境以及心理环境的研究和设计也已予以高度重视,并开始运用到设计实践中去。

关键字:室内设计、人体工程学、空间、依据正文:人体工程学又叫人类工程学,是第二次世界大战中发展起来的一门新学科。

它以人一机关系为研究的对象,以实测、统计、分析为基本研究方法。

人体工程学是从战争中诞生的,首先用于军事上,主要用来解决各种武器如何便于操作,如何提高命中率和安全可靠等问题。

第二次世界大战结束后,人体工程学迅速渗透到空间技术、工业生产、建筑设计以及日常生活用品等领域,并且成为室内设计不可缺少的基础之一。

在美国、德国和日本等国,人体工程学已经成为一个比较成熟的学科。

从室内设计的角度来说,人体工程学的主要功用在于通过对于生理和心理的正确认识,使室内环境因素适应人类生活活动的需要,进而达到提高室内环境质量的目标。

人体工程学的重心完全放在“人”的上面,而后根据人的体能结构、心理形态和活动需要等综合因素,充分应用科学的方法,通过合理的室内空间和家具设施的设计,达到使人在室内活动高效、安全和舒适的目的。

1、人体工程学的命名、定义和意义1.1、人体工程学所研究和应用的范围极其广泛,它所涉及的各学科、各领域的专家、学者都试图从自身的角度来给本学科命名和下定义,因而世界各国对于本学科的命名不尽相同,即使同一个国家对本学科名称的提法也很不统一,甚至有很大差别。

例如,该学科在美国称为"Human Engineering"(人体工程学)或"Human FactorsEngineering"(人的因素工程学);西欧国家多称为"Egonomics"(人类工效学);而其他国家大多引用西欧的名称。

1.2、人体工程学在我国起步比较晚,目前该学科在国内的名称尚未统一,除普遍采用人机工程学外,常见的名称还有:人-机-环境系统工程、人体工程学、人类工效学、人类工程学、工程学心理学、宜人学、人的因素等。

不同的名称,其研究重点略有差别。

1.3、人体工程学的定义和命名一样,也是不统一,而且随着学科的发展,其定义也在不断的发生变化。

美国人机工程学专家C.C.伍德(Charles C.Wood)对人机工程学所下的定义为:设备设计必须符合人的各方面因素,以便在操作上付出最小的代价而求得最高效率。

W,B.伍德森(W.B.Woodson)则认为:人机工程学研究的是人与机器相互关系的合理方案,亦即对人的知觉显示操作控制、人机系统的设计及其布置和作业系统的组合等进行有效的研究,其目的在于获得最高的效率及作业时感到的安全和舒适。

著名的美国人机工程学及应用心理学家A.查帕尼斯(A.Chapanis)说:“人机工程学是在机械设计中考虑如何使人获得操作简便而又准确的一门学科。

”1.4、结合我国的发展的具体情况而言,人机工程学是一门新兴的边缘学科,它是运用人体测量学、生理学、心理学和生物力学以及工程学等学科的研究方法和手段,综合地进行人体结构、功能、心里以及力学等问题研究的学科。

用以设计使操作者能发挥最大效能的机械、仪器和控制装置、并研究控制台上各个仪表的最适位置。

2、人体工程学的应用领域人体工程学应用于农业中各种作业姿势,农机设计的人体测量、倾斜、地面才配茶树作业姿态;林业中的斜面伐木、作业姿态;制造业中的铸造作业姿势与腰痛病的分析,办公桌高度与疲劳,传送带作业的作业面高度,工厂内道路宽度情况及改善对策,造型用换位器研究与根据肌电图对姿势的评价;建筑业中斜面劳动(堆石坝)的作业姿势与负担,脚手架与安全;以及交通、服务中的叉车的驾驶姿势与空间设计,司机座椅的设计与疲劳等各个行业,正因为这门学科的应用,使得人们的日常生活变得舒适、方便,日益提高。

3、人体工程学在室内设计中的应用由于人体工程学是一门新兴的学科,人体工程学在室内环境设计中应用的深度和广度,有待于进一步认真开发,目前已有开展的应用方面如下:3.1、为确定空间范围提供依据影响空间大小,形状的因素相当多,但是最主要的因素还是人的活动范围即动作域,它是确定室内空问尺度的重要依据之一。

通过各种计测方法测定的人体动作域,是人体工程学研究的基础数据。

如果说人体尺度是静态的、相对固定的数据,人体动作域的尺度则为动态的,其动态尺度与活动情景状态有关。

比如在研究人体尺度与卧室中家具之间的关系时,主要研究的是床的一般型式和如何摆设节省空间。

假如一个设计人员只注意卧室环境,那么就可能忽视一些基本的人体尺度。

如床周围和床底下;床和衣柜之间是否有这样一个适当的距离,它允许抽屉开到最大程度而不影响人的通行;如果注重于观赏卧室外的景色,那么窗台高度对一个躺着的人的视线又有什么影响;在设计多层床铺时,上铺的底面与下铺的表面之间需要多大的距离才能允许人坐直。

在设计能进人的壁橱时,壁橱中的挂衣架之间应有多大距离才能允许人通过,贮藏搁板应该多高人才够得着;梳妆台上面的镜子应该多高才能便于使用。

有时在设计卧室空间时,一些参考的例子和经验法则很可能导致错误。

无论是男设计者还是女设计者在卧室家具的高度和间距时,把他(她)们自己作为模特去考虑够得着和容得下的距离,这样往往只适用与设计者本人而不适合大多数使用者。

另一方面影响空间大小的是家具设备的数量和尺寸。

因此,在确定空间范围时,必须搞清楚使用这个空间的人数,每个人需要多少的活动面积,空间内有哪些家具设备以及这些家具和设备需要占用多少面积等。

具体说,首先要准确测定出不同性别的成年人与儿童在坐、立、卧时的人体平均尺寸。

其次再测定出人在使用各种家具、设施及从事各种活动时所需空间的体积和高度,这样一但确定了空间内的总人数,就能定出空间的合理高度与面积。

同时在室内设计时人体尺寸和数据的选用,也应考虑在不同空间与围护的状态下,人的动作和活动的安全。

所以对大多数人适宜的尺寸,都要强调以安全为前提。

例如:门洞的高度、楼梯通行的净高、栏杆扶手的高度等,应取男性人体高度的上限,并适当考虑人体动态时的余量进行设计,对踏步高度、上搁板或挂钩高度等,应按女性人体的平均高度进行设计。

3.2、确定家具、设施的形状、尺度及其使用范围的主要依据家具设施是为人所使用的,应以人的形体尺度为主要依据,家具的主要功能是实用,因此,无论是人体家具还是贮存家具都要满足人们的使用要求。

在室内设计中,座椅的设计是最常见的,而使用者的舒适问题却往往被人忽略。

由于以前很少研究座椅,所以有许多尺寸是矛盾的。

座椅的主要尺寸数据既要反映人体基本的需要,又要在合理的幅度下追求舒适。

在许多场合下,座椅与餐桌、柜台、书桌或各种各样的工作有直接关系。

在办公空间中,办公桌与其他家具之间的关系;在视听空间中.要了解人坐着时的视觉区域和视线问题。

必须注意的是,在设计座椅时,椅垫的回弹性和压缩性也是应该考虑的因素,一般椅子的允许压缩变化范围为1.3cm一5.1cm,这样椅垫的材料选择和做法也应成为设计考虑的因素之一。

属于人体家具的椅、床等,要让人坐着舒适、书写方便、睡得香甜、安全可靠、减少疲劳感。

属于贮存家具的柜、橱、架等,要有适合贮存各种衣物的空间,并且便于人们存取。

同时,人们为了使用这些家具和设施,其周围必须留有活动和使用的必要空间,这样就要求必须以人体工程学为指导,使家具设计符合人体的基本尺寸和从事各种活动需要的尺寸。

3.3、为确定感觉器官的适应能力提供依据人的感觉器官在什么情况下能够感觉到刺激物,什么样的刺激物是可以接受的,什么样的刺激物是不能接受的,这是人体工程学需要研究的另一个课题。

人的感觉能力是有差别的,从这一事实出发,人体工程学既要研究一般的规律,叉要研究不同的年龄,不同的人感觉能力的差异。

3.3.1、在视觉方面3.3.1.1>视野视野的研究对于操作控制及视觉空间的设计非常重要,如汽车驾驶室和各种控制室等。

人们往往注视某一方面,并兼顾控制仪表,这时显示器的位置就要在不影响观察的情况下尽量安排在视野内,并且使用频率高的需要辨认的放在主视野内,不常用的或提示与警告性的放在余视野内。

以下数据可提供设计时参考:重要的在3度以内;一般的在2度一40度以内;次要的在40度一60度以内。

一般不在80度视野之外设嚣,因其视觉频率太低。

对于视觉观察不利的因素应尽量安排在视野之外,如强烈的眩光。

3.3.1.2>视觉适应视觉适应在室内设计方面的研究也值得我们注意。

例如,在眼睛已经习惯于户外亮光的时候,突然进入很暗的门厅,在刚刚进屋的一刹那,不只是有一种阴暗的感觉,而且由于眼睛瞬时还不适应,往往会绊倒在门槛上,甚至有时在楼梯~脚踏空,很可能会造成重伤。

在这种情况下既要有一定亮度局部照明,以便能看清需要的东西,又要保持较好的对黑暗环境的暗适应,因此只能采用少量的光源进行照明。

一般我们采用弱照明,然而,采用普通的灯光其暗性较差,红色光对暗适应影响最小,因此在暗环境下多采用较暗的红光照明。

3.3.1.2>视错觉知觉和外界的事实不一致时,会生知觉的错误。

大部分的错觉发生在觉方面。

错觉发生的因素有多方面:一是外界刺激的前后影响;二是脑组织的作用;三是迷人现象;四是习惯;五是态度。

3.3.2、在听觉方面听觉视除视觉以外人类第二感觉系统,室内听觉环境主要包括两大类,一类是使人爱听的声音如何让人听得更清楚效果更好,着主要是声学设计问题。

第二类是不爱听的声音,如何去消除即噪声控制。

设计噪声防护的重要技术步骤是选用消声的建筑材料和在建筑内合理地布局房间。

所以,噪声防护工作在绘图时就已经开始了。

离噪声源越远,噪声强度衰减就越大。

所以,办公室,绘图室应该尽量远离交通噪声,中间用其他房间隔离开,作为噪声的缓冲区。

设计两个房间的隔层,应考虑墙,门及窗对噪声的隔声作用。

3.3.3、在触觉方面主要是痛觉,压力觉和温度感觉等问题的处理。

痛觉实际上是各种刺激的极限。

主要表现为解决压力和温度的问题。

人得动作力与受力面大小的关系,这个问题常发生在各种拉手上。

如推拉门拉手的设计,过小的拉手,使人手受力过大,产生痛觉感。

食指受力越16KG,中指约21KG,小指约10KG。

人的身体与承托面,接触面的大小是家具设计中经常会遇到的问题。

在冷天我们的皮肤接触浴室里冰冷的东西时,身体觉得发冷会产生一种畏缩的感觉。

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