流星蝴蝶剑超级无敌修改
流星蝴蝶剑修改方法
首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的 level 文件夹。
找到npcSample.pst和snSample_.pst这两个文件,用记事本打开。
这里面有关于NPC等的动作和一些相关属性所相对应的变量名,还有一些对变量的说明,在这里不列举。
-------------------找到你想单机玩的一个地图所对应的sn_.pst的文件。
sn01_.pst 一直到sn_20.pst都是关于各个地图的东东。
同样用记事本打开它们会找到地图名、地图类型和过关模式中玩家的HP和武器,这些都可以对照着snSample_.pst里的说明修改。
其中
int Rule = 4; 地图类型盟主、暗杀等
intRoundTime = 15; 地图时间
intPlayerSpawn = 249; 玩家出生点这个可不必修改intPlayerSpawnDir = 90; 玩家面对的方向数值在0-360范围intPlayerWeapon = 44; 玩家主武器一开始手上拿的武器代号
int PlayerWeapon2 = 43; 玩家次武器可以按Q键换出的武器代号intPlayerHP = 30000; 玩家HP值就是你的血这里的30000就是游戏中的3000点血成十倍关系
intg_counter = 0;
int trg0 = 0;
int trg1 = 0;
int trg2 = 0;
int trg3 = 0; 这些最好不要修改
int trg4 = 0;
int trg5 = 0;
int timer0 = 0;
int survivor = -1;
OnStart()
{
AddNPC("npc13_01");
AddNPC("npc13_02");
AddNPC("npc13_03");
AddNPC("npc13_04");
AddNPC("npc13_05"); 这里是加NPC的命令。
AddNPC("npc13_01");就是把AddNPC("npc13_06"); npc13_01.pst中所描述的NPC加入游戏。
AddNPC("npc13_07"); 修改""里面的内容。
AddNPC("npc13_08");
}
其他的就是关于人物说话的了,可以删掉。
-------------------配置完上面的之后,然后再创建以AddNPC("")里面的内容为文件名的*.pst文件。
npc**_**.pst都是关于NPC的,可以修改NPC手里拿的武器和他的HP值。
string Name = "冷燕"; NPC姓名
int Model = 1; NPC样子
int Weapon = 13; NPC主武器
int Weapon2 = 14; NPC次武器
int Team = 1; 所属队伍 0不分队、1流星、2蝴蝶
int View = 500; 视线距离
int Think = 100; 反应速度
int Attack1 = 30;
int Attack2 = 30; 各种攻击几率
int Attack3 = 20;
int Guard = 20; 防御几率
int Dodge = 30; 逃跑几率
int Jump = 20; 跳跃几率
int Look = 30; 四处看
int Burst = 30; 快速移动
int Aim = 80; 瞄准准确
intGetItem = 50; 拿道具
int Spawn = 62; 出生点
int HP = 2000; NPC的HP值
下面的内容是关于NPC的行动,具体内容参阅npcSample.pst。
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附:各种人物和武器的编号
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武器:
武器级别一二三四五
武器代码1、10、19、28、37:暗器
2、11、20、29、38:飞轮
3、12、21、30、39:火铳
4、13、22、31、40:双刺
5、14、23、32、41:匕首
6、15、24、33、42:剑
7、16、25、34、43:长枪
8、17、26、35、44:刀
9、18、27、36、45:锤
如果是圣诞版的,其他武器上面没有,得输入46-50才行。
若其他人你看不过去可以将他们的武器改成1000
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人物:
人物代码:1、冷燕 2、铁胡子 3、夜猫子 4、破空
5、冯浩
6、孙剑
7、萧安
8、子舆
9、王强 10、无名 11、叶翔 12、小何
13、凰凰 14、石群 15、屠城 16、范旋
17、高寄萍 18、孙玉伯 19、律香川 0、孟星魂。