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考证试题


19、【扩展基本体】中,哪些几何体没 有【真实世界贴图大小】功能:


A:【异面体】【环形结】【环形波】【棱柱】【软管】; B:所有【扩展基本体】都没有此功能; C:所有【扩展基本体】都有此功能; D:只有【异面体】 【环形结】 【环形波】没有此功能。
答案: A
20
20、观察下图,下列描述【标准基本体】 错误的是:
答案: B
30
30、如图所示,当首次创建【目标投影机】或【自 由投影机】时,【镜头】与【视野】的默认数值是:

A:在灯光倍值较大的情况下,次物体被灯光照亮,并呈 现灯光的颜色。 B:在灯光倍值较大的情况下,此物体将曝光。 C:在灯光倍值较大的情况下,此物体被灯光照亮,并呈 现紫色。 D:无论灯光强度值多大,场景没有任何光照效果,一片 漆黑。
9
9、以下关于文件的【打开】和【保存】 命令说法错误的是:


A: 在一个3ds max程序中只能同时打开一个文 件; B: 【保存】会覆盖原始文件信息; C: 【另存为】后所编辑文件为原始文件; D: 3ds max可以将所选择对象进行单独保存。
答案:C
10
10、以下不能通过【视口配置】面板进 行设置的项目是:
答案: D
36
36、如图,一下关于【环境】面板中公共参 数的描述不正确的是:( D )




A:背景的颜色是可以设置动画的。 B:染色的颜色不是白色,则会为场景中的灯光染色。 C:【级别】值可以影响场景中的所有灯光,增大【级别】 值将增强场景的总体照明,减小【级别】值将减弱总体照 明。 D:环境光必须为黑色才能得到正确的渲染结果。
答案: D
35
35、在3ds Max 的渲染器为默认扫描线 渲染器时,渲染面板的基本组陈部分为:

A:【公用】【渲染器】【高级照明】和 【光线跟踪器】 四部分。 B:【渲染器】【高级照明】【公用】 三部分。 C:【公用】【渲染器】【渲染元素】【光线跟踪器】 四 部分。 D: 【公用】【渲染器】【渲染元素】【光线跟踪器】 和 【高级照明】 五部分。
答案: C
28
28、在下列选项中,对3ds max【光线 跟踪材质】和【光线跟踪贴图】叙述不 正确的是:


A: 光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型, 它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更 真实的反射和折射效果; B: 光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制; C: 使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射 和折射效果完全一致; D: 在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪 材质的渲染速度快一些。

A:【环形结】【水滴网格】【管状体】 B:【棱柱】【管状体】【球棱柱】 C:【四棱锥】【圆锥体】【布尔】 D:【球棱柱】【切角长方体】【环形结】
答案: D
16
16、以下关于样条线的叙述不正确的是:



A: 样条线默认状态下是不可渲染的; B: 样条线不够平滑时可以勾选【插值】卷展栏下的【自 适应】; C:样条线被设置为可渲染时,截面可以是圆形的,也可是 方形的; D:只能在顶点级别改变样条线首顶点的位置。
答案:D
6
6、下面关于【帮助】菜单说法错误的说 法是:

A: 【帮助】菜单可以对3ds max 2009提供软件 激活选项; B: 可以查看当前3ds max的版本信息; C: 可以更改界面UI设置方案; D: 可以提供3ds max的索引和搜索信息。
答案:C
7
7、以下哪种操作会在视图交互时候使对 象的显示方式发生变化?



A: 【降级显示】 B: 【顶点标记】 C: 【边界框】显示 D: 取消【背面消隐】
答案:A
8
8、以下对帧速率叙述错误的是:


A: FPS是指1帧播放所用的时间; B: 3ds max中可以自定义帧速率; C: 电影的帧速率为24FPS; D: 中国所用的电视制式为PAL制。
答案:A
答案: D
17
17、如图,四张图片中对象添加的修改 器依次是:【法线】【补洞】【晶格】 【壳】【推力】


A: 【法线】【壳】【补洞】【推力】 B: 【壳】【推力】【补洞】【晶格】 C: 【补洞】【壳】【法线】【晶格】 D: 【补洞】【推力】【壳】【晶格】
答案: D
18
18、如图,关于【补洞】修改器下面说 法正确的是:
25
25、在【颜色选择器】中不可以直接调 节哪些参数?



A: 光的三原色(红绿蓝) B: 色彩的三原色(红黄蓝) C: 色调 D: 饱和度
答案: B
26
26、在【颜色选择器】中,以下哪组数 值的组合可以得到红色?



A: R255, G255, B255 B: R0, G255, B0 C: R255, G0, B0 D: R0, G0, B255
答案: C
33
33、如图,渲染时将输出大小设置为【PAL D-1 (视频)】 ,那么图像的宽度为1024时, 图像的高度应为:



A: 576 B: 758 C: 819 D: 720
答案: C
34
34、下列选项中,请问哪一项的调节能够在 【动态着色视口】中互换更新?



A:移动对象 B:指定修改器给对象 C:缩放对象 D:漫反射对象
答案: D
31
31、以下标准灯光类型中,如【泛光灯】、【目标
聚光灯】、【平行光】、【天光】等,灯光类型不 能选择投影类型。



A: 【泛光灯】 B: 【目标聚光灯 】 C: 【天光 】 D: 【平行光 】
答案: C
32
32、【投影机校正】修改器使用的是下列哪 种透视方式?


A:一点透视 B:三点透视 C:两点透视 D:无透视
答案: D
38
38、关于帧和帧速率叙述错误的是?



A:电影的帧速率为24fps。 B:动画中的每一个单独的图像称之为一帧。 C:帧为 3ds Max 中时间的最小单位。 D:动画中每秒显示的图片数为帧速率,单位为 fps。
答案: C
39
39、以下哪些操作,不能通过调节对象的轴 心点来完成?



A: 图左侧的对象必须多次 使用【补洞】修改器才能成 为封闭的实体; B: 图右侧的对象只需添加 一次【补洞】修改器就可以 恢复成球体; C:图中的两个对象只能用【补洞】修改器使其成为封闭 实体; D:无论对象表面有几处破损,只需添加一次【补洞】就 可以使对象成为封闭的实体。
答案: D
19
答案: A
14
14、关于面片的描述正确的是:

A: 面片上的每个顶点都有4个控制手柄; B: 每个面片都是由三边面或四边面构成; C: 面片默认是不可渲染的; D: 只有对象转换为可编辑面片时,才可以使用 面片编辑的命令对其进行编辑。
答案: B
15
15、以下组合全部属于【扩展基本 体】的是:
3ds max 考证试题
1、以下关于3ds max中【帮助】说法错 误的是:




A: 【帮助】提供了最详细的教学范例 ; B: 【帮助】中可以通过搜索功能,快速找到 所需查找的内容; C:【学习影片】 可以在安装3ds max软件后的第 一次启动时显示出来; D: 在【关于3ds max】中可以查看当前3ds max 的版本信息。
答案: D
12
12、如图,右图效果是为左图对象添加 了什么修改器?



A: 【噪波】 B: 【顶点绘制】 C: 【置换】 D: 【晶格】
答案: D
13
13、对【可编辑样条线】进行修改时, 下列说法正确的是:


A: 【设为首顶点】命令可以影响放样路径的起 始端; B: 【熔合】命令可以焊接所有顶点; C: 【相交】可连接两条线的顶点; D: 对样条线顶点所进行的移动时是不可以生成 动画。
A:【圆柱体】的【高度分段数】值 和【边数】值最多只能设置为200; B: 创建【平面】时,只需要勾选 【正方体】选项,就可以直接创建出 方形平面; C:所有【标准基本体】的【高度分 段数】,最多都是200; D:所有的【标准基本体】中,只要 有【边数】参数的,该值最多只能设 置为100.
答案: C
27
27、下列关于材质Blinn明暗器的【基本 参数】说法不正确的是:



A: 材质的基本参数包括:环境光、漫反射、不透明度、 自发光; B: 在材质的基本面板中,可以分别调整环境光、漫反射、 高光反射的颜色; C: 当不透明度为0的时候,物体漫反射通道中的颜色仍 然会起作用; D: 在调节对象的高光时,主要调节的是高光的面积和高 光的强度。

A: 【渲染方法】 B: 【布局】 C: 【时间配置】 D: 【安全框】
答案: C
11
11、以下有关【噪波】修改器描述错误 的是:

A: 通过调节【种子】值,可以使噪波随机产生 不同的效果; B: 勾选【分形】可以使噪波效果更剧烈; C: 为平面对象添加【噪波】修改器可以制作山 脉、水面等; D: 噪波动画需要手工设置关键点才能产生。
答案: D
23
23、在材质【基本参数卷展栏】中,下 列哪一项不支持贴图通道?



A: 【环境光】 B: 【漫反射】 C: 【高光反射】 D: 【柔化】
答案: D
24
24、在【材质编辑器】中,关于材质【扩展参 数】卷展栏的描述,下面四个选项正确的是那 一项?
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