AE 色彩校正特效在AE中,色彩校正特效是所有特效中最重要的一部分,是制作属于自己风格影片所需要掌握的最重要工具,直接影响最终的效果。
AE CS5中的色彩校正共包括31个特效,它们集中了以往AE中最强大的图像效果修正特效,大大提高了工作效率,并且随着版本的提高,这一特效得到了很大程度上的完善,为用户快速制作特效提供了平台。
本节我们对常用的色彩校正特效,进行详细的介绍。
1.自动颜色/自动对比度/自动色阶这三个特效和Adobe Photoshop中的自动颜色、自动对比度和自动色阶的功能是相同的。
均是自动分析图像中的颜色信息,并自动进行设置。
这里之所以将三个特效放到一起介绍,是因为它们的参数控制是相同的,并且它们在操作方法上有很大的相似之处。
自动颜色该特效可以通过分析素材图像上的高光、中间颜色和阴影颜色来调整原图像的对比度和色彩。
在默认环境下,“自动颜色”特效使用RGB(128、128、128)来调整中间色的色彩范围,并且降低阴影和高光的像素值。
参数面板中的各选项功能如表7-1所示。
选项功能解释时间线定向设置围绕当前帧的持续时间,然后再确平滑 定一系列需要对与周围帧有联系的当前帧的矫正操作,其单位为秒。
场景侦测设置时间平滑忽略不同场景中的帧。
阴影设置黑色像素的消弱程度。
高光 设置白色像素的消弱程度。
吸附中间色 启用该复选框,可以确定一个接近中性色彩的平均值,并分析亮度数值使整体色彩适中。
与原始图像混合 设置原图像和调整后的图像画面的融合程度。
● 自动对比度该特效会自动分析当前素材层中所有的对比度和混合的颜色,并将最亮和最暗的像素点映射到画面中的白色或者黑色中,从而使高光部分变得更亮,阴影部分更暗。
关于自动对比度的参数设置可以参照自动颜色的设置,这里不再一一介绍。
● 自动色阶该特效可以自动设置高光和阴影的效果。
它通过在每个存储白色和黑色的色彩通道中定义最亮和最暗的像素,再按照比例分布中间像素值。
2.亮度/对比度原图 应用特效 原图 应用特效 原图 应用特效该特效可以通过调整层的亮度和对比度来影响素材画面的质量。
在默认情况下,我们可以通过调整【亮度】或者【对比度】选项中的滑块来动态观察画面效果。
●亮度调整图像的亮度,数值越小,则画面越暗,数值越大,则画面越亮。
●对比度调整图像的对比度,数值小的话则图像将呈灰色显示,数值越大则图像色深将变深。
3.广播级颜色该特效可以改变素材画面上的像素颜色值,从而使像素能够在电视屏幕上精确显示。
大家知道,计算机使用红、绿、蓝3种颜色的不同组合来显示其他颜色,而电视机等显示设备则是使用不同的合成信号来显示颜色。
这样就导致了通过计算机处理的视频可能在计算机上不能正确地显示,此时就可以通过利用“广播级颜色”特效将计算机产生地颜色的亮度和饱和度降低到电视机可以显示的数值。
●本地电视制式用于选择所需要的广播标准制式。
NTSC是正交平衡调幅制,播放速率为每秒29.97帧;PAL是逐行倒像正交平衡调幅制,播放速率为每秒25帧。
而我们亚洲通常采用的制式是PAL制式。
●如何控制色彩用于选择减小信号幅度的方式。
其中,“降低亮度”选项可以使素材减少亮度;“降低色饱和度”选项可以使素材减少色彩饱和度;“非安全切断”选项可以使不安全的像素透明;“安全切断”选项可以使安全的像素透明。
●IRE 用于设置信号幅度的最大值,其默认的数值为110,取值范围为90~110提示:在一般的使用过程中,都是先采用【非安全切断】和【安原图对比度为50%全切断】来发现问题,然后再进行调整。
4.更改颜色该特效主要用于修改图像中颜色区域的色调、饱和度和亮度。
可以通过制定某一个基色和设置相似值来确定区域,相似值包括了RGB色彩、色调和色彩浓度的相似。
●查看选择合成窗口来观察效果。
“校正层”选项显示颜色校正后的视图效果;“色彩校正遮罩”选项显示颜色校正遮罩部分。
●色调变换该选项用于设置色相,以度为单位。
主要用于调整所选颜色区域的色彩调整标准,取值范围为-1800~1800。
●亮度变换●饱和度变换该选项设置色彩区域的饱和度变化。
●颜色更改选择图像中被修正的色彩区域的颜色。
●匹配宽容度该选项用于设置颜色匹配的相似程度。
原图参数为参数为负数参数为正数提示当宽容度参数越大时,被修改的颜色范围越大。
●匹配色该选项用于选择匹配的颜色空间,可以选择RGB、色相和色度三种方式。
●反转色彩校正遮罩启用该选项,将对当前颜色调整遮罩的区域进行反转。
5.色彩平衡色彩平衡特效是通过调整图像通道中红、绿、蓝的颜色值来达到为高亮区域、中间调和阴影区域之间添加自然过渡的效果。
默认参数为0,参数范围为-100~100。
●阴影红/绿/蓝平衡这三个参数分别用于设置RGB通道的阴影范围平衡。
●中值红/绿/蓝平衡这三个参数分别用于控制RGB通道的一般亮度范围平衡。
●高光红/绿/蓝平衡这三个参数分别用于控制RGB通道的高光范围平衡。
当分别在阴影与高光区域中设置相同的绿色平衡,那么改变的效果范围会有所不同。
【保持亮度】选项是用于设置一个图像的整体亮度,并能够保持图像的色彩整色相色度体平衡。
当设置同一个参数时,启用与禁用该选项,其色彩效果所有不同。
6.色彩链接色彩链接的主要功能是通过计算源图层选择的图像像素平均数值,来对效果层重新定义画面的颜色。
通过利用该特效能够快速定义出背景层的颜色来。
●源图层该选项用来定义计算像素平均值的原图层,即修改当前画面颜色效果所需要依据的层。
色彩链接特效默认的层是当前层,读者可以在其列表中选择需要定义的层。
●取样该选项选择处理图像信息的过滤方式。
其中,“平均”选项可以平均计算层中所有不透明像素的RGB值;“中和”选项可以选取所有包含RGB中间值的像素值;“最亮”选项可以选取原图像中包含有最亮的RGB值的像素值;“最暗”选项是选取原图像包含最暗RGB值像素值;“最大化RGB”选项可以选取RGB通道中数值最高的通道;“最小化RGB”选项是选取RGB通道数值“中和Alpha”“平均Alpha”选项是选取Alpha通道中信息的平均值;最低的通道;选项选取Alpha通道中信息的中间值;“最大化Alpha”选项是选取Alpha通道中信息的最大值;“最小化Alpha”选项是选取Alpha通道中信息的最小值。
●素材源该选项只有在取样选项为“最亮”、“最暗”、“最大化RGB”、“最小化RGB”、“最大化Alpha”、“最小化Alpha”时才被激活,因为该选项是设置最大或最小的取样范围。
●模板原始如果启用该复选框,将在新数值上添加一个效果层的原Alpha通道模板。
反之,则将用原图像的平局值来填充整个图层。
●透明度该选项用于设置画面的不透明度。
混合模式该选项用于设置当前画面与原图层的混合运算方式。
如果当前层中的Alpha通道的数值是平均计算出来的,那么属性无效。
7.彩色光彩色光特效可以将图像中选择的区域转为多彩颜色,并能用关键帧来控制色彩变化。
可实现彩光、彩虹、霓虹灯等效果。
●输入相位选择色彩的相位。
●获取相位自选择产生彩色部分的通道,其中包括10通道。
●添加相位选择素材层与原图像合成的新色彩●添加相位自选择需要添加色彩的通道类型。
如果该参数的取值是无,则不会产生任何效果。
●添加模式该选项用于设置色彩的添加模式,AE提供了4种基本模式,读者可以在其下拉列表中分别选择它们观察效果。
●输出循环该选项用于设置色彩输出的风格类型,AE提供了33中设置好的风格,读者可以直接选择它们。
●循环重复该选项用于设置颜色的循环次数,数值越大,则循环次数越多,画面上的杂点也就越多。
●修改该选项可以针对不同的通道来调整色彩,读者可以在其右侧的下拉列表中选择不同的选项来观察效果。
●像素选择该选项用于调整合成色彩部分中的某个色彩对当前画面的影响程度。
●遮罩利用该选项可以选择一个遮罩层。
●与原始图像混合在该选项中调整相应的参数,可以设置效果图层与原图像的混合程度。
8.色阶色阶特效可以将输入的颜色范围应用到输出的颜色上,并能够改变Gamma正曲线。
它是所有用来调整图像通道的特效中最精确的工具。
该工具的优点就在于:它可以在不改变阴影区域和高亮度区域的情况下改变灰度中间色彩范围的亮度值。
通过其右侧的下拉列表可以选择不同类型的通道,该特效提供了5种基本通道类型,分别是RGB、Red、Green、Blue和Alpha。
选择不同的通道类型,下方的选项会随之改变。
柱形图该选项可以显示图像中像素的分布状态。
拖动其中的滑块,可以改变画面的明暗关系。
●输入/输出黑色通过调整该选项中的参数,可以设置输入/输出图像黑色数值的极限值。
●输入/输出白色通过调整该选项中的参数,可以设置输入/输出图像白色数值的极限值。
●Gamma 通过调整该选项中的参数,可以设置灰度系统的值。
默认的数值范围为0.00~5.00。
●修剪为输出黑色/白色在该选项中选择不同的选项,可以定义消减输出黑色/白色的方式。
9.通道混合通道混合特效是指通过提取各个通道内的数据,重新融合后产生新的图像效果。
常用于胶片的颜色校正和特殊要求色调的调整。
X-X组合选项能够调整图片色彩,其中左右X代表来自RGB通道色彩信息,数值的调整范围为-200~200。
当启用【单色】选项时,图像将更改为灰色图像,也就是单色图像。
这时,再次调整通道色彩信息,就会改变单色图像的明暗关系。
10.色彩稳定器色彩稳定器特效可以根据周围的环境改变素材的颜色饿,用户可以设定采样颜色,整体调整画面颜色。
【稳定】选项设置稳定类型,其中包括三种选项,分别是亮度、电平和曲线。
当选择“曲线”子选项后,【黑位】、【中值斑】和【白位】选项同时被启用。
11.曲线曲线特效通过改变效果窗口的曲线,来改变图像的色调。
从而调节图像的暗部和亮部平衡,能在小范围内调整RGB数值。
提示该特效与色阶特效完成的是相同的工作,但是曲线特效的控制能力更强。
种,分别是RGB、红、绿、蓝和Alpha。
●【贝塞尔曲线】图标单击曲线上的点,拖动点来改变曲线形状,而图像色彩也随之改变。
●【铅笔】工具使用该工具在绘图区域中绘制任意形状的曲线。
●【文件夹】按钮单击该按钮后将打开文件夹,方便导入已经设置好的曲线。
●【保存】按钮单击该按钮后保存设置好的曲线数据。
●【平滑处理】按钮单击该按钮后可以让曲线形状更规则。
●【恢复通常状态】按钮单击该按钮后恢复成初始对角线状态。
曲线特效中最多可添加14个点,当通过控制点改变曲线形状时,如果点的位置超出周围点在水平方向的位置,该店将被视为非法点而被取消。
当然也可以利用这种方法来删除点。
添加第一个点初始状态添加第二个点12.曝光曝光特效可以一次只对一个懂得或一次对全部通道信息进行分析,对图像进行整体校准。
该特效通过模拟照相机抓拍图像时对曝光率设置的修改原理来获得效果。