Java网络编程实验报告
(实验六)
学号:姓名:
实验项目名称:多线程教师评分:一、实验目的
(1)了解线程的概念。
(2)学习简单的多线程编程。
二、预习内容及要求(要求写出预习内容)
1.进程和线程的概念
进程是程序一次动态执行的过程,对应从代码加载、执行到执行结束这样一个完整的过程,也是
进程自身从产生、发展到消亡的过程。
线程是比进程更小的执行单元,一个进程在执行过程中,可以产生多个线程。每个线程都有自身
的产生、执行和消亡的过程。
2.线程的状态与生命周期
新建:当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态。此
时它已经有了相应的内存空间和其他资源。
运行:线程创建之后就具备了运行的条件,一旦轮到它来享用CPU资源时,即JVM将CPU
使用权切换给该线程时,此线程的就可以脱离创建它的主线程独立开始自己的生命周期了(即
run方法执行的过程)。
中断:有4种原因的中断,CPU资源从当前线程切换给其他线程、执行了sleep(intmillsecond)
方法、执行了wait()方法、进入阻塞状态。
死亡:run方法结束。
3.线程的创建
在Java语言中,与线程支持密切相关的是java.lang.Thread类和java.lang.Runnable接口。Runnable
接口定义很简单,只有一个run方法。任何一个类如果希望自己的实例能够以线程的形式执行,都可以
来实现Runnable接口。
继承Thread类和实现Runnable接口,都可以用来创建Thread对象,效果上并没有什么不同。继
承Thread类的方法很明显的缺点就是这个类不能再继承其他的类了,而实现Runnable接口不会有这个
麻烦。
另外,在继承Thread类的代码中,this其实就是指当前正在运行的线程对象,如果使用实现Runnable
接口的方式,要得到当前正在执行的线程,需要使用Thread.currentThread()方法。
线程创建后仅仅是占有了内存资源,在JVM管理的线程中还没有这个线程,此线程必须调用start
()方法(从父类继承的方法)通知JVM,这样JVM就会知道又有一个新一个线程排队等候切换了。注意:多次启动一个线程,或者启动一个已经运行的线程对象是非法的,会抛出IllegalThreadStateException异常对象。
4.线程的优先级
同一时刻在等待队列中的线程会有很多个,它们各自任务的重要性有所不同。为了加以区分,使
工作安排和资源分配时间更为合理,每个线程可以被赋予不同的优先级,让任务比较急的线程拥有更
高的优先级,从而更快地进入执行状态。Java中提供了10个等级的线程优先级,最低为Thread.MIN_PRIORITY=1,最高为
Thread.MAX_PRIORITY=10,默认优先级为Thread.NORM_PRIORITY=5。
使用Thread类中的setPriority(int)方法可以为线程指定优先级。
5.线程的常用方法
start()方法:
线程调用该方法将启动线程,使之从新建状态进入就绪队列排队,一旦轮到它来享用CPU资源时,
就可以脱离创建它的线程独立开始自己的生命周期了。
run()方法:Thread类的run()方法与Runnable接口中的run()方法的功能和作用相同,都用来定义线程对象被调
度之后所执行的操作,都是系统自动调用而用户程序不得引用的方法。系统的Thread类中,run()方法
没有具体内容,所以用户程序需要创建自己的Thread类的子类,并重写run()方法来覆盖原来的run()
方法。当run方法执行完毕,线程就变成死亡状态。
sleep(intmillsecond)方法:
现程占有CPU期间,执行sleep方法来使自己放弃CPU资源,休眠一段时间。休眠时间的长短由sleep方法的参数决定,millsecond是毫秒为单位的休眠时间。如果线程在休眠时被打断,JVM就抛出
InterruptedException异常。因此,必须在try~catch语句块中调用sleep方法。
isAlive()方法:
线程处于“新建”状态时,线程调用isAlive()方法返回false。当一个线程调用start()方法,并占
有CPU资源后,该线程的run方法就开始运行,在线程的run方法结束之前,即没有进入死亡状态之
前,线程调用isAlive()方法返回true。当线程进入“死亡”状态后(实体内存被释放),线程仍可以调
用方法isAlive(),这时返回的值是false。
一个已经运行的线程在没有进入死亡状态时,不要再给线程分配实体,由于线程只能引用最后分
配的实体,先前的实体就会成为“垃圾”,并且不会被垃圾收集机收集掉。
currentThread()方法:currentThread()方法是Thread类中的类方法,可以用类名调用,该方法返回当前正在使用CPU
资源的线程。
interrupt()方法:intertupt方法经常用来“吵醒”休眠的线程。当一些线程调用sleep方法处于休眠状态时,一个占
有CPU资源的线程可以让休眠的线程调用interrupt方法“吵醒”自己。
6.线程的同步
线程同步是指几个线程都需要调用一个同步方法(使用关键字synchronized修饰的方法)。
当一个线程A使用一个synchronized修饰的方法时,其他线程想使用这个方法时就必须等待,直
到线程A使用完该方法(除非线程A使用wait主动让出CPU资源)。
一个线程在使用的同步方法中时,可能根据问题的需要,必须使用wait()方法使本线程等待,暂时
让出CPU的使用权,并允许其它线程使用这个同步方法。其它线程如果在使用这个同步方法时如果不
需要等待,那么它用完这个同步方法的同时,应当执行notifyAll()方法通知所有的由于使用这个同步方
法而处于等待的线程结束等待。挂起:
有时候两个线程并不是同步的,即不涉及都需要调用一个同步方法,但线程也可能需要暂时
的挂起。所谓挂起一个线程就是让线程暂时让出CPU的使用权限,暂时停止执行,但停止执行的
持续时间不确定,因此不能使用sleep方法暂停线程。挂起一个线程需使用wait方法,即让准备挂
起的线程调用wait方法,主动让出CPU的使用权限.
恢复:
为了恢复该线程,其它线程在占有CUP资源期间,让挂起的线程的目标对象执行notifyAll()
方法,使得挂起的线程继续执行;如果线程没有目标对象,为了恢复该线程,其它线程在占有CUP
资源期间,让挂起的线程调用notifyAll()方法,使挂起的线程继续执行。
三、实验内容、操作过程及实验结果记录
1.输入下面的JavaApplication程序,运行该程序,并简要分析程序的
运行结果。
2.编写程序,将上面多线程程序用Runnable接口来实现。
3.编写一个创建三个线程对象的程序。每个线程应该输出一则消息,并
在消息后紧跟字符串“消息结束”。在线程输出消息后,应暂停一秒钟,
然后才输出“消息结束”。首先应该有线程1输出消息,然后是线程2和线程3.
提示:
创建一个类Callme,其中包含call方法。此方法输出消息后暂停1
秒,然后输出“消息结束”。创建一个类Caller,这个类是一个线程类,
要求继承Runnable接口,并实现run()方法。创建一个具有main()方法
的类,此方法中将启动三个Caller线程。
使用同步机制控制三个Caller线程对象分别调用Callme对象的call方
法。
四、实验过程中所遇问题思考与讨论(可写个人体会,或相关理论知识,根据
个人具体情况选做)