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十、视频滤镜运用—艺术风格类

版”,可以选择一种色彩或色彩范围来进行透 明,还可以为键控对象设置阴影。
色彩、色度类特效
颜色键 可以使与指定颜色接近的颜色区域变得透明,显示下层轨
道的画面。
– 【键颜色】:选择要抠掉的颜色。单击色块可以在打开的颜色拾取器 中选择颜色,通过【吸管】工具可以在屏幕中选择任意颜色。
– 【色彩宽容度】:设置与抠掉颜色的相似度。数值越高,与指定颜色 相近的颜色被透明的越多,反之被透明的颜色越少。
– 【合成使用】:选择使用图像的何种属性合成。 可以通过“蒙板亮度”或者“蒙板Alpha”抠像。
遮罩原理
几个概念
键控 是使图像的某一部分透明,将所选颜色或亮度从画面中
去除,去掉颜色的图像部分透明,显示出背景画面, 没有去掉颜色的部分仍旧保留原有的图像,以达到画 面合成的目的。
抠像是从早期电视制作中得来的。英文称作“Key”, 意思是吸取画面中的某一种颜色作为透明色,将它从 画面中抠去,从而使背景透出来,形成二层画面的叠 加合成。它是“键控”的早期使用术语。
遮罩/蒙版类特效
使用蒙板抠像,是在剪辑上开个“孔”,使另 一个剪辑的一部分显示出来。蒙板抠像可以使 用自定义的蒙板图形来确定使剪辑的哪些区域 变为透明,哪些区域变为不透明。
遮罩/蒙版类特效
16点无用信号遮罩
遮罩/蒙版类特效
4点无用信号遮罩,8点无用信号遮罩用法与16 点无用信号遮罩一样。
控制点越多,创建的遮罩形状越复杂。可以针 对不同的情况选择不同的蒙板扫除特效,还可 以通过叠加多个蒙板扫除创建更多的点。
练习:用4点无用信号制作字幕逐字显示效果
遮罩/蒙版类特效
图像遮罩键:以载入静态图像的Alpha通道或者 亮度信息决定透明区域。对应白色部分完全不 透明,对应黑色部分完全透明,而黑白之间的 过渡部分则为半透明。
色彩、色度类特效
【无红色键】 无红色键特效可以在剪辑的蓝色和绿色背景创
建透明区域。当【蓝屏键】特效抠像不能取得 满意的效果时,可以尝试该方式。
色彩、色度类特效
非红色键
– 【阈值】:向左拖曳滑杆,直至蓝色、绿色部分产生透明。 – 【屏蔽度】:向右拖曳,增加由【阈值】参数产生的不透明区域的不
透明度。 – 【指定颜色通道】:从剪辑不透明区域的边缘移除剩余的蓝色或者绿
Premiere 键控滤镜
色彩、色度类特效:包括【蓝屏键】、【色度 键】、【颜色键】、【无红色键】和【RGB差异 键】。
亮度类特效:包括【亮度键】。 遮罩类特效:包括【四点蒙板扫除】、【八点
蒙板扫除】、【十六点蒙板扫除】、【差异蒙 板键】、【图像蒙板键】、【轨道蒙板键】、 【移除蒙板】。
色彩、色度类特效
视频滤镜运用—合成技术
简介
视频合成是指通过使用多个影像处理成一个合 成影像的过程。因为视频帧在默认状态下都是 完全不透明的,要进行视频合成就需要使得视 频帧在某些部分或区域变成透明。还可以通过 亮度或者色彩的叠加方式来获得合成效果。
透明度
使用【透明度】特效是一种最简单的实现视频 合成的方法,通过改变剪辑的透明程度,可以 通过该层剪辑看到低层轨道上的视频。
– 【屏蔽度】:设置由【阈值】参数设定的不透明区域的不透明度。 – 【平滑】:设置透明区域与不透明区域之间变化的平滑程度。选择
“高”产生比较柔和的过渡效果;选择“低”产生比较生硬的过渡效 果;选择“无”不产生平滑过渡。 – 【仅蒙版】:勾选后只显示剪辑的Alpha通道,白色部分指不透明区 域。使用【只有遮罩】有利于观抠像后的Alpha通道,避免在不想 抠出的区域产生透明的空洞。
透明度
若剪辑素材的Alpha通道不能完全符合用户的需要,则用 户可以结合使用不透明度(Opacity)、遮罩(Mask)、 遮片(Mattes)和键控(Keying)技术来调整图像的 Alpha通道,以隐藏剪辑素材的全部或者部分画面。 通过组合叠加素材来产生特殊效果,每个素材的某 些部分都必须是透明的,透明效果可以通过介质和软件 来产生,在Premiere中相关的透明术语有以下几个:
使用色彩、色度键抠像的原理是为剪辑选择一 种颜色,使其变为透明,然后再通过调节其余 参数确定色彩选择的范围。
色彩、色度类特效
蓝屏键 特效用在以纯蓝色为背景的画面上。创建透明 时,素材上的纯蓝色变得透明。
色彩、色度类特效
蓝屏键
– 【阈值】:设置剪辑中由蓝色决定的透明区域的级别。向左拖曳滑杆, 增加透明区域。
如果一个剪辑素材部分是透明的,则一定有一 部分表示这种透明的信息,在Premiere中,剪辑 素材的透明信息是保存在Alpha通道中的。
几个概念
Alpha通道 影像的颜色信息都被保存在3个通道中,这3个通道分别
是红颜色通道、绿颜色通道、蓝颜色通道。另外,在 影响中还包含一个看不见的通道——第四个通道,那 就是Alpha通道,它是一个灰度通道,记录图像中的 透明度信息,有透明、不透明和半透明区域,其中黑 表示全透明,白表示不透明,灰表示半透明。
Alpha通道 遮罩(Mask) 遮片(Matte) 键控(Keying)
几个概念
遮罩 为了实现特殊的显示效果,在一个图层(遮罩层)
上创建一个任意形状的“视窗”,此图像下方 的对象可以通过该“视窗”显示出来,而“视 察”之外的对象将不会显示。遮罩与蒙版的含 义基本一致。
蒙版:与遮罩的含义基本一致。
– 【边缘变薄】:设置不透明区域的边缘宽度。数值越大,不透明区域 边缘越薄。
– 【边缘羽化】:设置不透明区域边缘的羽化程度。数值越高,边缘过 渡越柔和。
亮度键特效
亮度键控依靠图像中的灰度值创建透明关系。 亮度值越高的区域,不透明度越高;亮度值越 低的区域,不透明度越低。明暗反差较大的图 像,利用这种键控方式会得到较好的结果。
色。选择“无”不启用该项功能,选择“蓝”、“绿”分别针对蓝色 或者绿色背景剪辑。 – 【平滑】、【仅蒙版】:与【蓝屏键】特效的参数功能相同。
色彩、色度类特效
色度键 选择一种颜色使其变得透明,如果背景色不是
单色,可以选择这种方式。
色彩、色度类特效
RGB差异键 【RGB差异键】特效是【色度键】特效的“简化
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