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《计算机效果图设计与制作》教学大纲

《计算机效果图设计与制作》教学大纲
一、课程说明
课程编号:5601050205
学分:8
总学时:128
课程开设院(系):美术系
适用专业:环境艺术设计
前期课程:素描色彩构成基础设计概论环境实体写生手绘效果图表现技法工程制图与识图 AutoCAD基础与应用
二、教学性质和任务
课程性质: 本课程是环境艺术设计专业学生必修的一门专业课。

课程任务:通过该课程的学习,让学生掌握运用3D max进行环境艺术效果图制作的基本流程,熟练掌握常用的命令和工具,能够运用常用的渲染插件进行效果图的渲染;能够运用photoshop软件进行后期效果的处理。

三、课程教学目标
(一)知识目标
掌握运用软件进行效果图制作的流程;掌握3D max常用命令和工具的功能,熟悉运用渲染插件进行渲染的常用参数,掌握运用photoshop进行效果后期调整的规律。

(二)能力目标
能够熟练运用软件进行建模、材质、灯光、摄像机等基本操作,能够熟练运用染插件进行效果图的渲染,能够运用photoshop进行效果后期调整。

四、教学方法
讲授与实践教学相结合……
五、考核方法
考察…
六、理论教学内容和要求
第一章:3ds max 基础知识
教学要求:
通过本章的学习,使学生了解3ds max软件的特点和工作原理和工作
流程,熟悉软件的操作界面及界面的常用设置。

了解工具栏、菜单栏和修改器中常用工具的功能和使用。

教学内容:
1、3ds max的操作界面
2、3ds max的基本工具的使用
教学重点:
1、3ds max软件的特点和工作原理和工作流程
2、基本概念
第二章:建模
教学要求:
通过本章的学习,使学生掌握系统单位的设定,CAD图纸的整理和导入。

室内设计常用的创建物体的方法,掌握室内建模常用修改器的使用和参数设置,掌握面片建模和BOX建模的方法。

掌握模型素材的合并。

教学内容:
1. 基本物体的建立创建及修改
2. 2D造型创建
3. 修改功能堆栈及常用修改器的使用
4. 建模中选择、隐藏、冻结、移动、缩放、镜像、捕捉、对齐
等工具的使用
5. CAD图纸的整理和导入,以及在三维场景中的对位
6. 面片建模的方法
7. BOX建模的方法
8. 模型素材的合并
教学重点:
1、 CAD图纸的整理和导入,以及在三维场景中的对位
2、面片建模
3、BOX建模
第三章材质设定
教学要求:
通过本章的学习,使学生熟悉材质面板,及材质面板中各菜单、工具、参数的设置;熟悉环境艺术设计常用材质的参数设定 。

教学内容:
1、材质编辑器概述
2、材质类型
3、环境艺术设计常用材质编辑
4、贴图坐标
5、贴图类型
6、、复合材质与贴图
教学重点:
1、材质面板中各菜单、工具、参数的设置
2、环境艺术设计常用材质编辑
3、贴图的常用操作
第四章灯光、摄影机
教学要求:
通过本章的学习,掌握灯光和摄像机使用的基本方法,使得灯光与摄像机与制作的场景达到自然上的和谐。

教学内容:
1、灯光基本用途与特点
2、建立标准的光源
3、效果图中阴影的使用
4、创建摄像机对象和摄影机视图的操作
教学重点:
1、灯光的创建与修改
2、摄影机的创建与修改
第五章环境控制和渲染教学要求:
通过本章的学习,掌握渲染环境的控制和基本的渲染设置
教学内容:
1、设置环境
2、体积光的应用
3、渲染工具
4、渲染设置
教学重点:
1、渲染工具
2、渲染设置
第六章 VRAY渲染器
教学要求:
通过本章的学习,让学生了解外挂VRAY渲染器的安装;了解VRAY 渲染器的特点和基本参数设置;了解运用VRAR渲染器渲染效果图的基本流程。

教学内容:
1、VRay基础知识
2、Vray灯光效果
3、Vray材质效果
教学重点:
1、Vray渲染的流程和基本参数设置
2、Vray灯光效果
3、Vray材质效果
第六章效果图后期处理
教学要求:
通过本章的学习,让学生掌握利用Photoshop的各种工具和命令来调整图的色调
对比度和色彩饱和度以及为效果图添加背景、人物、植物等能力。

教学内容:
1、Photoshop的各种工具和命令来调整图的色调对比度和色彩饱和度
2、为效果图添加背景、人物、植物等能力
教学重点:
1、Photoshop的各种工具和命令来调整图的色调对比度和色彩饱和度
2、为效果图添加背景、人物、植物等能力
七、实践教学内容和要求
项目一 制作茶几模型
教学要求:
通过本练习使学生掌握创建三维基本模型,对齐操作以及自由变形修改的能力。

教学内容:
茶几模型的制作
教学重点:
1、创建模型的流程
2、移动、对齐、自由变形等工具的使用……
项目二 制作沙发模型
教学要求:
通过本练习使学生掌握掌握创建扩展几何体、放样造型、复制造型;掌握二维图形作图及编辑
教学内容:
制作沙发模型
教学重点:
1、放样造型的方法
2、二维图形的编辑于修改
项目三 制作电视、电视柜、台灯造型教学要求:
通过本练习使学生掌握掌握常用修改器的使用;了解修改器堆栈的操作
教学内容:
制作电视、电视柜、台灯造型
教学重点:
1、常用修改器的使用
2、修改器堆栈的操作
项目四 室内模型的制作
教学要求:
通过本练习使学生掌握掌握室内建模的基本流程,掌握建模过程中常用工具的操作,掌握建模中对象的修改;培养学生良好的空间想象力。

教学内容:
1、CAD图纸的导入和整理
2、墙体的制作
3、地板的制作
4、天花板的制作
5、筒灯的制作
6、踢脚线的制作
7、推拉窗的制作
8、阳台的制作
8、外环境的制作
教学重点:
1、室内建模的基本流程
2、CAD图纸的导入和整理
3、建模中对象的修改
项目五 客厅效果图制作
教学要求:
通过本练习使学生掌握掌握客厅效果图的制作流程;灯光、摄像机的创建于操作、材质的设定与操作。

教学内容:
1、创建地面
2、创建前墙与左墙
3、创建踢脚线
4、顶部的表现
5、家具模型
6、设置灯光照明
7、摄像机的创建与修改
8、材质、贴图坐标的编辑于操作
教学重点:
1、设置灯光照明
2、摄像机的创建与修改
3、材质、贴图坐标的编辑于操作
项目六 客厅效果图的渲染与后期制作教学要求:
通过本练习使学生掌握掌握外挂VRAY渲染器的安装;了解VRAY渲染器的特点和基本参数设置;了解运用VRAR渲染器渲染效果图的基本流程。

掌握利用Photoshop的各种工具和命令来调整图的色调对比度和色彩饱和度以及为效果图添加背景、人物、植物等能力。

教学内容:
1、Vray渲染的流程和基本参数设置
2、Photoshop后期调整
教学重点:
1、Vray渲染的流程和基本参数设置
2、Photoshop后期调整
八、课时分配
(一)理论教学
序号教学内容必讲/选
讲参考学

13ds max 基础知识必讲4 2建模必讲6 3材质设定必讲6 4灯光、摄影机必讲4 5环境控制和渲染必讲2 6VRAY渲染器必讲10 7效果图后期处理必讲4
合计36(二)实践教学
序号实验/实训项目必做/选
做参考学

1制作茶几模型必做6
2制作沙发模型必做6
3制作电视、电视柜、台灯造型必做12
4室内模型的制作必做18
5客厅效果图制作必做24
6客厅效果图的渲染与后期制作必做26
合计92
九、推荐教材及参考书
1、《3ds mxs &lightscape软件实用教程》东方出版中心 2008年版
2、《3d studio max应用技巧与实例》黄心渊著科学出版社
3、《3ds max5 白金手册》王琦著北京科海电子出版社
4、火星人室内效果图视频教程。

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