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沙盘模拟,年会游戏——《春秋战国》项目操作ppt课件

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二、项目角色分工与规则
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元首 财务大臣 外交大臣 军事大臣
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目录
元首
权力的象征,需要对 5年任期中是否完成 了承诺负责。
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财务大臣
分管财力,食物等 资源卡的工作。
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外交大臣
1、建立与“友好国家” 的
同盟关系,发展与一般 国家的关系,不与“隔
阂 国家”加深矛盾。外交
大 臣只能与自己国家的友 好国家和一般国家建立
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5、执政第二年开始,直到第五年执政结束。
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四、我们的资源
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1、各自的任务书
资源 开始 第一年 第二年 第三年 第四年 第五年 约定 最后期限
齐 食物 8 10 12 12 11 12 12 二
国 财富 8 9 9 14
15 三
环境 8
6五
你与邻国的关系有以下三种 友好国家:秦、 楚 、 越 一般国家:吴、 魏、 晋 隔阂国家:燕、 鲁、 赵
3、战争卡不能交换,只能在战争中支援友好 国家。
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三、项目流程
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1、国家元首就职宣誓
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2、执政第一年(6分钟)。 3、外交大臣与其他国家展
开外交,注意活动规则, 不能与隔阂国家交流。
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4、执政第一年年终 盘点,各个国家 如实公开执政情 况,如未完成承 诺,军事大臣则 开 始宣布战争, 直到完成承诺或 者灭亡(2分钟)。
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2、来自竞争对手的攻击。 即使第五年才是最后期限,但是中间可能 存在被攻击的潜在危机,有没有预见到危 机?
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二、分工协作
1、小组有没有明确分工? 2、小组的沟通交流是否顺畅?
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三、全局眼光
1、单从单个国家角度着想,还是在全局角度? 2、资源相对缺少,时空分布不均匀,需要调
动资源。 3、公司各部门资源的调配
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Text
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2、阴谋袋
Text
Text
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21
* Footnote
Source: Source
战争卡数量代表武力值,是军事机 密,透漏军事机密存在极大的风险。
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3、你们的聪明才智
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开 始 齐 国
第一年 第二年 第三年 第四年 第五年 约定 期限
吴 国
秦 国
燕 国


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开 第一年 第二年 第三年 第四年 第五年 约定 期限 始 赵 国
财富: -1 环境: -3
食物: +2 财富: +2 环境: +5
资源初始值与资源约定值
初始值
约定值
• 食物:52
48
• 财富:40
32
• 环境:64
62
这又说明了什么?
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一、危机意识
1、内部危机 当企业不能按时完成任务目标时就遇到了 危机,应当怎样处理? (协调沟通争取 or 发动战争 )有没有提 前做好准备? 战争时期的外交应当怎么样做?企业处于 危机的时候的公关怎么做的?
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2、只有外交大臣能进行外交,外交大臣不 能和隔阂国家交流,违反规则则取消本轮 国家的外交资格,则数量恢复到本轮的起 始水平。 3、外交时间结束后,所有外交人员回国。 10秒内回国,否则扣资源卡一张。
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军事大臣
1、唯一发动战争的角色, 配合元首发动战争, 并保证国家的安全。
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2、战争形式-以战争卡为媒介,由攻方先出 牌,守方跟着出,攻防可进可退。战争过 程中,只有两个战争中国家的外交大臣能 到其他国家外交,争取武力卡,但是不能 交易资源卡;攻守双方各自召集辅助方, 攻击方与被攻击方入座,在培训师的指导 下互攻出牌。
楚 国
鲁 国
晋 国


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春秋战国关系图
8张战争卡
齐国 吴国
6张战争卡
魏国 赵国
食物: +5 财富: +2 环境: -3
3张战争卡
晋国 越国
食物: +7
财富: -3 环境: +12
食物: -1
3张战争卡
秦国 燕国
5张战争卡
楚国 鲁国
食物: +3
财富: +4 环境: -10
武力值是军事机密
友好关系
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一般关系
周末诸侯竞相争雄,出现燕、秦、楚、齐、 晋、赵、魏七国争霸的局面,加上鲁国和 吴、越国,一共有十个国家参与到
春秋战国
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我们已经将各位分为十个小组,每个小组代 表十国当中的一个国家。每个国家都有自己 的任务书和阴谋袋。
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一、项目目标
项目总目标:吴、魏、燕、赵、齐、秦、楚、 鲁、晋、越这十个国家一起在5年的时间里达 成任务书上的目标. A:一切承诺必须坚定执行; B:执政目标都必须完成; C: 坚定履行国家对友好国家的承诺。
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