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DOTA英雄之SF(影魔)

点击数:272 录入时间:【打印此页】万籁的镇魂曲——影魔个人使用心得影魔(SF)Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。

他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。

当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。

在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。

力量 - 15 + 2.0 敏捷 - 20 + 2.4 智力 - 18 + 2.0 移动速度 300 射程 500可以学习毁灭阴影,支配死灵,魔王降临和魂之挽歌。

SF的成长非常完美,除了初始的偏低的力量,我实在找不到SF的第二个属性缺点了。

300的移动速度中规中矩,500的射程看似比一个600射程的远程英雄要小,但是在影压的帮助下,SF能在SOLO中压制住绝大多数英雄毁灭阴影快捷键:Z、X、C影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域,对特定距离外方圆275范围内的敌方单位造成伤害。

冷却时间:10秒魔法消耗:75点等级 1 - 对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。

等级 2 - 对正前方200/450/700距离的区域造成150点的伤害。

等级 3 - 对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。

等级 4 - 对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。

SF的招牌技能。

一个SF的影压好不好,完全决定了他使用SF的水平如何,在下文会详细说下影压的使用技巧。

支配死灵快捷键:N每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。

每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。

不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。

等级 1 - 最多增加16点的攻击力。

等级 2 - 最多增加30点的攻击力。

等级 3 - 最多增加46点的攻击力。

等级 4 - 最多增加60点的攻击力。

SF做DPS的一大资本。

虽然SF初始攻击低,但在过硬的补刀水平下快速积累死灵的SF,具有的可怕攻击力是谁都不能轻视的。

魔王降临快捷键:P这个可怕的生物的出现使附近900范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。

无视魔法免疫等级 1 - 减少1点的护甲。

等级 2 - 减少2点的护甲。

等级 3 - 减少3点的护甲。

等级 4 - 减少4点的护甲。

减防流的SF曾经盛极一时,配合暗灭和强袭能达到恐怖的减15防。

但在59这个节奏加快,注重PUSH和GANK的版本,魔王降临远远不如黄点所提供的效益。

魂之挽歌快捷键:R召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。

恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。

施法时间:1秒冷却时间:120/110/100秒魔法消耗:150/175/200点等级 1 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低700范围内的敌方单位15%的移动速度。

等级 2 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度等级 3 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低700范围内的敌方单位25%的移动速度SF与2技能挂钩的大招,集爆发,DPS,控制于一体。

1秒的施法是唯一的缺点,但被打断后不记冷却,比SK的大更加人性化了点。

有兴趣的同学可以计算下当SF与某位敌英雄重叠时大招能造成的恐怖伤害吧。

属性附加快捷键:U不做介绍,也没介绍必要的一个技能。

3个属性对于SF而言都十分重要。

SF是DOTA最全面的英雄之一。

爆发,AOE,DPS以及一个减速的ULT控制。

但SF脆弱的身板让他时常走在生死边缘。

这是一个有着无限可能的英雄,一个好的SF永远是全场瞩目的焦点。

墨迹的心得开始了。

从出门装开始分析的话。

一是有人买鸡,可以选择185头环出门。

无人买鸡,自己单一定要买鸡,而且要第一时间运瓶子。

一般来说SF是走中SOLO,那么建议在运瓶子后再将小鸡共享队友。

路人局里一般自己买鸡,2个树支1个150的敏捷鞋+一组树再次说下第一时间运好瓶子很关键。

开始瓶子喝一口的蓝等于你的一个影压。

瓶子对于SF 无论是FARM,GANK或者保命都十分重要,而F对于SF更是能起到决定局势的走向。

剩下的就是兵线,第一波兵对SF来说很重要,这时,初始攻击力不够,需要在前3波兵时,迅速补充好怨灵。

这要求过硬的补刀,SF怎么说都是一个技术英雄,想玩好SF一定要练好他的补刀,好在SF的弹道实在优秀。

3级时,补刀顺利,加被动。

提高攻击力,补刀不顺就加影压,对面恢复物品不多的情况下,连压2下,消磨他的恢复物品。

在1级时把兵卡在高地很重要,因为1级的SF被人GANK时基本必死,兵线靠前塔下会很安全。

在运了瓶子以后就是控F。

如果对手抢F,就提前去F点,上路F稍微走俩步,在前6分钟时是可以看到的,因为是白天。

但是最好是5级时才去拿次F。

拿了F没必要就一定去边路GANK。

可以回中间升到7级,把鞋子运来,同时运个TP。

去有兵线的边路进行GANK。

也可以直接飞到兵线不在塔下的地点,7级时的TP很重要如果直接飞到塔线,不被发现,进行一次GANK。

基本是俩个人头优势。

路人的话最好跟队友提前沟通好,同时自己的影压水平必须够硬,这点就只有多练习了。

游走边路进行完GANK,清波兵,回到F点继续去控F。

吃不到F就在中间安心FARM到下一个刷F 时间。

在10几分钟时,就要面对第一个装备的选择。

一般来说SF的第一大件选择有2个,飞鞋(BOT) 和跳刀,不建议假腿。

因为有假腿的钱还不如坚持下到2200或2150。

SF在合理使用影压的情况下,即使被压制也不会打不到钱。

绝大多树情况下我都是跳刀先买。

跳刀能为SF带来的生存能力是巨大的。

你十分有必要为跳刀设置一个最快捷的按键。

可以推到别人塔下。

争取能第一时间收割人头。

顺利情况下 20分钟左右就是BOT+跳+瓶子了。

SF需要进行大量的带线和支援。

对于BOT相信是SF最好的选择。

在有跳的情况下继续控F,FARM。

以及GANK。

注意在没BOT的时候保持TP在身上,随时支援GANK。

大件的选择。

中规中局的情势下,纠缠不清,一般是第一选择。

BKB对于SF不仅仅让他跳刀后能安稳放大。

配合跳刀也会让皮薄的SF生存能力更上一层。

BKB过后,就要看对面阵容什么强势。

肉多就暗灭蝴蝶或者支配蝴蝶来提升输出。

暗灭过后,生存能力在BKB和跳刀在手的情况下依然可以保证。

对面输出不够就强袭暗灭准备出暗灭时就把减护甲的点上,其他时候永远黄点优先减甲。

SF因为有2技能的支持,对于纯攻装备并不依赖,在对面有狗等需要粘人的DPS,SF完全可以出羊刀做先手和控制。

如果局势并不占优,SF也可以出隐刀,不过必须注意对面的反隐。

所以个人更偏爱灵活的跳刀。

个人不是很喜欢出,当然并不是30不好。

无论是消魔还是控制,对于SF而言都是锦上添花。

之后出分身斧能同时增加DPS能力和生存。

不过我更喜欢追求某种极端的SF,爆发爆发,以后依然是爆发,瞬间的胜负。

中期需要注意不要和队友一起抱团,尤其是PUB中。

中期往往中路一直纠缠一个好的中路SOLO者需要做的是,在自己级别高的情况下,GANK边路扩大队友优势,缓解队友压力。

别人开始进入中路迷茫期,也就是中路抱团、乱跑、乱杀的情况下,你需要做的是推塔,带好TP/BOT。

把边路外塔推掉。

第一时间扩大自己经济,扩大整体队伍经济。

在别人追杀自己的DPS时,或者下路和上路有优势兵线时。

TP飞过去,进行有效的GANK。

不需要过多无效GANK,以及走河道的行为。

TP时机把握好,然后就是队友选择。

如果是个没爆发没限制什么都没的人物,你不需要去帮他GANK,难有收益不说,有时还会被对面支援反杀。

在对面追杀你的时候,合理使用绕树林和阴影BOT或跳刀走人。

下面在谈谈关于劣势局的应对情况。

再次说下我不建议任何情况下SF出假腿,如果有出假腿的钱,远不如拉几波野出跳刀或飞鞋。

假腿在我眼里对于SF而言甚至比不上能加速穿人的相位鞋.当然,在劣势局隐刀+BKB也是很好组合。

另外需要几点小小的注意,如果开局不占优势,6分钟后SF应该自己买一组眼插中路高地,不然对面边路TP过来进行GANK,SF很容易跪。

如果觉得来钱不快,SF可以选择性的在回家或者去线上的途中拉下大野,几波之后用影压清掉,这能很好的缓解劣势局经济压力。

最后,想打好SF,一定必须要多多练习。

想将影压压得漂亮,压得精彩,唯有多练。

尤其是跳压和速压,及调头的时机等。

而盲压更多的是看运气和对面的水平了。

对于新人,建议先隐刀吧,能等熟练影压在练跳刀。

SF小技巧和注意事项·Z炮的距离是200,而范围有275,能打到紧挨SF身后的目标。

·X炮的动画效果可以让你判断是使用Z炮还是C炮,一般来说如果动画在对方英雄前,C 炮,在对方英雄后,Z炮。

·Z字形走位并不能躲掉SF的炮,反而容易吃到更多的平A。

·如果你红血拐进树林的另一边,同时SF没有视野时,请不要盲目逃跑。

而是在原地停一下,或者往另一边树林跑。

盲目的跳跑能让一个技术不错的SF预判你的走位盲压致死。

而隐身单位在红血时不要走直线,更多时候躲在SF身边更为安全。

但注意不要发生体积碰撞。

·大招释放尽量与最先优杀目标有足够近的距离。

·SF不是第一时间放大男,你需要观察对面还剩什么技能来打断你的大,一个成功的大招往往决定团战的胜负。

·SF是个脆弱但是来钱很快的英雄,不要舍不得200大洋的眼,对于你和整个团队而言,这都是最好的装备。

·死亡后SF应该去看看小野点,狗头人一家是你的好朋友。

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