⽂明5 信仰对话详解
最近⽂明5玩家都对游戏中的信仰这个属性⽐较感兴趣,其实信仰在游戏中的作⽤⾮常⼤,⽽且效果也⾮常明显,如果想通过信仰来获取优势就必须对这个属性有⾮常深刻的理解。
信仰对话详解
信仰对话,简单的说就是传教获得烧瓶
但有条件:
条件⼀,当传教⼠或⼤仙给没有主流信仰的城市传教时,没有烧瓶奖励。
条件⼆,当⼒场压⼒让⼀个城市信教时,没有烧瓶奖励。
条件三,当传教⼠或⼤仙给有主流信仰的异教城市传教时,按1异教徒10烧瓶的⽐例给予烧瓶奖励。
⽆论这异教徒是不是此异教城市主流信仰的信徒。
条件四,如果传教对象有⾃⼰创建宗教,当主动传教成功转换⼈家的主流信仰时,⽆论这个主流信仰是不是他⾃⼰的创建的宗教都会有外交惩罚。
信仰对话如果仅仅只是⽤来防守本⼟城市信本国宗教,那还真算不
上“神”,顶多算优。
之所以能称得上“神”,请接着往下看:
第⼀,可作为宗教⽴国战术的核⼼。
信仰对话偏冷门,对于A I来说基本⽆爱,特别是⾸发和次发A I基本不会选。
玩家只要前3发宗教就有95%的机会能够拿到。
标图7A I甚⾄尾发宗教也能拿到。
第⼆,与强化信条传教⼠打折,政策打折,奇迹建设的契合度相当好!都拿到就是55折的超低折扣,还能嘿咻3次。
如果因为信仰产出不够强化太晚或者运⽓不
好没能拿到传教⼠打折还有消耗伟⼈+50鸽⼦的强化信条作为替代,前期够保证信仰对话使⽤时的强度,后期买伟⼈也有⼩⼩的惊喜。
第三,资源转换性价⽐超⾼。
就按⼀传教⼠市场价200鸽⼦来算。
从总体上看基本上就是1鸽⼦换1烧瓶的节奏。
只有在古典以前茹⽑饮⾎的时代鸽⼦才是⾮常⾮常稀罕的东西,⼀个宗教强势国家进⼊中古以后4鸽⼦成本⼤致就会降低为1⾦币。
普通⽔平的国家也会降低为3鸽⼦1⾦币。
然⽽1⾦币跟1烧瓶是等价的。
第四,此创⽴者信条拥有强⼤的爆发⼒。
在你恰好需要某个科技的时候,它能够瞬间释放⼤量烧瓶。
⽐如,分城产能空出来了,想锤某奇迹但科技偏偏还没到,如果是⼀般情况⼤概也就是慢慢等科技先锤点别的什么不重要的东西,感觉上好像没损失,实际上是在承担拖延奇迹完⼯时间的风险。
可是信仰对话就能做到瞬间释放烧瓶获得相对关键的科技。
锤奇迹最重要的是什么?看脸。
为啥要看脸?因为我们初期的科技没A I们快。
等到我们中期教育烧瓶爆发后A I就只能看着我们抢各种奇迹了。
秒懂了吧?
100T就能科技领先的⼲嘛要墨迹到150T再科技领先。
不光种⽥,军事上
亦如此。
90T的法兰西⼩⽕枪,谁⼈能挡?
第五,时间点,启蒙前你有多少烧瓶产量?这货随便找个A I嘿咻⼀下就是200+烧瓶。
俨然就是⼀⼤科啊。
有⽊有?⼯业以后1000鸽⼦买⼀个⼤科,你买过没?相信⼤家都攒鸽⼦买⼤科买得很H A P P Y吧。
现在中古⼤特价只要200鸽⼦就能轻松拥有⼀个⼤科!多买不加价!运⽓好的朋友还能享受买⼀赠⼀,买⼀赠⼆等⼀系列回馈新⽼客户的优惠活动。
第六,创教的⽬,努⼒创教不就是为了选择搭配度⽐较好的信条,然后再在传教的过程中获得优势么?⾦币笑脸类的创⽴者信条⽆⾮就是将⾦币、笑脸等优势再通过运作转换成其他⽅⾯的优势⽽已。
最常见的就是⾦币买科研建筑、⾦币⽀持军队、笑脸⽀持涨⼈⼜、笑脸⽀持铺新城4⼤⽤途,⾦币买城邦城邦提供笑脸还是属于笑脸类。
除了军队其他的不都是为了的烧瓶做打算么?不过谁又能说军队不也是为
了傀儡城增加烧瓶产量呢?绝⼤多数的战报⾥是不是都强调,在X X X回合,我通过
X X X⽅式,让科技达到了X X X⽔平,烧瓶产量突破X X X。
既然如此,⼲嘛绕这么⼤⼀个弯,迂回曲折的来获得烧瓶呢?
第七,遇强则强,对⼿越是宗教狂,信仰对话的优势就越明显。
除了100⾦信条属于瞬间收益,其他的信条的收益都是需要长时间运作与维护的,⽽且遇到强对⼿还说不清楚到底谁压制谁。
但就算是100⾦也只有当⼀个不信教的城市⼈⼜⼩于10传教⼠嘿咻⼀下才能⽴马100⾦⼊⼿。
已经被A I传过的城市要嘿咻两下才能⼊⼿100⾦。
嘿咻⼀下就100烧瓶是不是完爆各种⾦币N条街?
第⼋,配合不需要信教⼈⼜⽀持就能起效的追随者信条,⽐如买建筑、冬宫等,今后城市信谁的教不都是⼀样?创⽴者信条的收益又不与信⾃⼰教的城市或⼈⼜挂钩,只要圣城在,创⽴者信条的收益就在。
但分城享受的却是两倍的追随者信条收益有⽊有?所以其他的分城,欢迎来搞⽂化交流。
第九,咱只是去对话,去做交流,不是去踢馆。
只要不把⼈家洗得改教,随便洗,随便刷,没外交惩罚。
切忌不能洗得改教。
第⼗,没前期哪来的后期。
虽然信仰对话在启蒙之后收益效果就会开始减退,科学⽅法之后收益基本减为0。
表⾯上看好似很伤,实际上你已经赢了。
在起跑线上就已经赢了。
要知道,后期的资源价值是不能和前期资源的价值相提并论的。
前期⼀个哲学就要花费10T的时间去研究,后期⼀个上万烧瓶的卫星却只要花费8T 的时间就能研究出来。
成功率⾼、爆发性强、⾼转换率、低成本、⾼收益、低维护,六⼤标准。
总结
1、信仰对话,是主动信条,也就是说依靠被动压⼒传教造成的信徒改变不会带来烧瓶。
2、信仰对话,是创⽴者信条,也就是说,就算某A I的城信了你的教。
再从此城⽣出的⼤仙⼩仙洗城带来的烧瓶奖励,只有创⽴者才能享受。
3、信仰对话,宗教战场应选在敌国境内,⽽⾮本⼟保卫战。
将周边洗出⼀圈不信教状态的城,⾃⼰的宗教领地⾃然能够⾃保。
4、信仰对话,爆发出来的不仅仅是烧瓶,真正有价值的是能够带来科
技。
烧瓶虽然能带来科技,但烧瓶不等于科技。
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