手游测评表【模板】
戏题材 测评机型 游戏分辨率 游戏状态 游戏流量 外部渠道状况 画面 UI/UE 核心战斗 玩法 版权IP问题 特色优点 产品缺点 研发商信息 影视档期 其他 APP同类产品 —— —— 评级 总结
排名
市场总占比(前100)
公司产品布局
评测说明 90-100分:S级,游戏里面的各项参数都达到行业内最高水准,功能尽善尽美。 80-90分:A级,给人眼前一亮的感觉,各项功能设计都非常完善。 80分:B级,除了部分可控的BUG外,各种功能比较齐全,有一定自己的特色。 60-70分:C+级,各种游戏功能和玩法同市场上大多游戏类似。 59分以下:C级,大多数游戏差不多,没有什么新颖的玩法和特色,问题较多。 注:评分处只要填写各小项(100分),总分会自动计算。 (一)游戏画面 戏画面效果的感受,是明快还是灰暗的,是否适合这个游戏风格。 游戏场景 人物形象的设计的精美和多样化个性的程度。 角色造型 游戏画面是否细致精美,是否达到市场要求。 画面精细度 特殊技能是否带有特殊的表现效果。 特效表现 游戏主界面布局是否合理,界面是否整齐,功能界面设计是否满足用户需求。 UI界面 (二)游戏音效 游戏背景音乐是否与游戏风格契合,场景音乐数量是否丰富。 背景音乐
环绕音效
是否带有技能、是否带有风、雨、跑动等环境环绕音效。
(三)游戏系统 任务的数量、种类以及任务与游戏主题的贴合性。是否比较枯燥,奖励回报率高低。 任务系统 经济体系是否完善;是否能对货币进行有效的回收;游戏币获得及使用途径是否多样 经济系统 用户间交流机制是否通畅,聊天系统的易用性,是否能方便地记录好友关系、对话等 社交系统 是否具有完整有效的新人帮助体系和特殊的新人保护制度及功能。 新手系统 具有特色的系统,是否具有一定的趣味性,满足目标用需求户 特色系统 (四)运行速度 游戏本身速度 游戏中进行各种场景切换时的速度是否过长。 登录游戏速度 LOADING时间长久。 从运行游戏到连接到服务器的响应时间多少。 网络速度 (五)游戏总体评价 游戏的娱乐性,与耐玩程度。除枯燥的升级外,玩法上有没有改进。 可玩性 玩家交流的多样性与便捷性。 交互性 游戏操作是否上手、触摸是否精准,功能是否有便捷按钮。 操作性 目前游戏开发完成度和游戏后续可发开内容。 完成度 所支持的收费模式的种类是否多样化,是否具有长远的可扩展性及特殊盈利点。 盈利模式 角色成长路线上是否有足够的兴奋点,玩家流失点控制。 游戏粘性 游戏内是否存在重大BUG,或者外挂漏洞,危害度如何。 游戏BUG (六)游戏感受
(七)优化建议
游戏截图
评表
游戏类型 测试时间 安装包名 测评系统 软件要求 应用大小 账号/服务器
善尽美。 70-
的特色。
题较多。
评分
个游戏风格。
设计是否满足用户需求。
否丰富。
效。
否比较枯燥,奖励回报率高低。 游戏币获得及使用途径是否多样 能方便地记录好友关系、对话等 制度及功能。 用需求户
上有没有改进。
按钮。
的可扩展性及特殊盈利点。 制。 何。 合计
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