梅校
课堂纸牌游戏说明
概括:
本套课堂游戏借用《三国杀》纸牌游戏的原理,给扑克牌中不同纸牌赋予不同的功能,用于组和组之间的竞争机制。
目的:
1.提高课堂趣味性,提升课控。
2.提高学生之间粘性。
3.激励学生“老带新”,提高到访量。
规则说明:
1.给扑克牌当中1-13号牌赋予不同的功能。
(功能设计可以根据学校学生情况自行设计,建议从简单的规则开始)
2.把学生分为两组,每组组长抽牌,在课堂中根据回答问题的情况,利用对策出牌。
3.小组投资计划
a)每组每个人用昂币进行投资,两组学生等量投资。
老师投资两组学生投资总量。
(比如A组学生共投资50昂币,B组学生同样共投资50昂币,老师就投资100昂币,构成200昂币的总投资。
)
b)两组学生进行课堂得分累计PK。
哪组先得到预定分数,可以得到全部投资。
(每次课堂小组积分累计,多次课堂后,比如A组先达到预定500分,A组学生可以获得200昂币总投资,然后小组内平均分配。
)
4.扑克牌功能:(有些功能没有百分百听懂梅校的规则,大家可以补充商量)
a)1-4:限制牌
b)5-7:免处罚
c)8:翻倍
(答题方答对题目,出示此牌,即可将加上该题目原分数的两倍。
答题方答错题目,对方组出示此牌,即可给答题方减去原分数的两倍。
例如,A组为答题方,答对了一道分值为2分的题目,并同时出示双倍牌,即可为A组加上4分。
相反,若A组答错了题目,本应减去2分,此时B组出示双倍牌,即可减去A组4分。
)
d)9-10:加分
e)11:小人牌
(出示此牌即可指定对方组任何一名成员回答问题。
若答对问题,对方组可得原分数的一半;若答错问题,对方组减去原分数的一半。
例如,A组使用小人牌指定B组张三回答问题,该题答对得2分,答错减去2分,张三答错则B组减去1分。
)
f)12Q:Q牌 本套游戏最精髓所在
(使用Q牌,答对题,但是要扣更多分,比如答对3分题,需要扣5分。
但是可以获得一张新生听课证,来邀请新生。
新生来听课,第一次小组加15分,第二次加10分,第三次加5分。
Q牌让学生名听课证需要付出代价,同时带来新生会有更好的收益。
)
g)13K:PK牌
5.课堂三条铁规
a)勇于承担
b)永不放弃
c)永不抱怨
不正确地方,希望大家指正。
河南安阳潘校。