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UG建模-手机壳三维图分解


1-3 创建手机后壳的侧面外形草图
新建工作图层2,绘制草图如下。直线一端点与坐标点重 合,另一端点与圆弧相切。
1-4 创建手机后壳底面曲面
用“拉伸”命令,拉伸上页草图,双向各拉伸80mm.
1-5 创建手机面壳外形草图
新建工作图层3,选择YC-ZC为作图平面。绘制草图如下。几段 等半径圆弧相互相切过渡,其中第二段圆弧端点在基准面上。
R290
1-5 绘制外形扫描曲面的剖面线草图
新建工作图层设为第7层,选择XC-ZC为作图平面。绘制草图如 下。圆弧的中心在基准轴YC上。
注意轴的方向
此尺寸为28
草图 视图
1-6 创建手机面壳扫描曲面
将第3层设为工作图层,100层和7层可选。
* 创建曲面 单击
选择橙色曲线,按两次确定,再选蓝色曲线,一直按确定到出现曲面为止。
UG产品设计之三
手机壳三维图
1-1 创建手机外形草图
新建文件 Mobile
在图层100新建 三个基准面和
基准轴
设工作层为1,按右图 所示画手机外形草图 (设XC-YC为作图面)
小技巧:画草图时请尽量画出与要求 的尺寸接近,避免修改尺寸时图形变 形太大
1-2 创建手机外形实体
单击 选刚画的草图拉伸 50mm高实体,并 添加两处 R150.(蓝色所示)
1-7 修剪实体
将第1层设为工作图层,2层可选,其他层隐藏。
运用此命令修剪实体
确定修剪方向后点确定。 方向如下图
按此图标,选 择扫描曲面
按此图标,选择拉 伸实体
1-7 修剪实体
将第1层设为工作图层,3层可选,其他层隐藏。
运用此命令修剪实体
运用上页相同做法完成面 壳曲面的修剪
1-8 实体添加圆角
2-2 创建机芯固定架实体
1、将第21层设为工作图层,第1层和第6层可选,其他层隐藏。 2、抽取手机外形实体的备份。“插入”----关联复制----抽取 4、将第20层设为工作图层,第21层可选,其他层隐藏 5、用相同方法抽取刚才建立的机芯固定架实体(以备手机面壳造型用) 6、将第22层设为工作图层,第21层可选,其他层隐藏 7、用相同方法再次抽取刚才建立的机芯固定架实体(以备手机后壳造型用) 8、将第21层设为工作图层,其他层隐藏 9、外形实体和刚拉伸而成的实体相交求集
将第1层设为工作图层,其他层隐藏。
R10
R12
2-1 创建机芯固定架草图
将第6层设为工作图层,100层可选,其他层隐藏。YC-ZC作图平面
A5
Байду номын сангаас
A1
A3
L1
A2
L2
参考线
A4
圆弧A1和A2,A2和A3相切;A2和A3半径相等,A2的左端点在基准轴上,参考 线和L2都是水平线,圆弧A5的圆心在参考线上。
3-2 创建后壳配合出舌头
拉伸距离1,偏置各0.5,角度5
将新建的舌头实体的两端面各向外 偏置2mm,效果见右图
2-3 创建机芯固定架实体
对刚才求集后的实体进行抽壳处理,选取实体除A、B、C3个侧面 之外的所有面,壁厚2.5.
抽壳后
3-1 手机后壳建模
1、将第22层设为工作图层,第1层可选,其他层隐藏。 2、再次抽取手机外形实体的备份 3、将100层设为工作图层,第层22可选,其他层隐藏。 4、创建新基准面以XC-YC偏置Z+14 5、将第22层设为工作图层,第100层可选,其他层隐藏。 6、以刚建立的基准面修剪手机外形实体,创建手机后壳实体 7、将后壳围边侧面作5度拨模角。 8、将隐藏的手机机芯固定架实体显示。 9、将两实体求差处理 10、将实体底面边添加R6 11、抽壳处理,壁厚1.5
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