第1章多媒体基础知识简介
第1章多媒体基础知识简介
3.声音处理软件 (1)声音素材采集与编辑软件,主要包括:1)
GoldWave 、 2 ) Cool Edit Pro 、 3 ) Acid WAV。 (2)声音素材播放与转换软件,主要包括:1) RealJukeBox 、 2 ) Jetaudio 、 3 ) Exact AudioCopy。 (3)声音压缩软件,主要包括:1) AudioCatalyst、2)Xingmp、3 Encoder、 3)Yamaha SoundVQ Encoder。
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第1章多媒体基础知识简介
1.4.6 视频
• 视频影像是指通过摄像机、录像机等设备捕捉的动态画
面。视频具有信息量大、感染力强的特点,适宜表现事 物细节、呈现一些比较陌生的事物。
• 视频素材可通过视频压缩卡采集将模拟信号转换成数字
化信号,可以从VCD中直接截取,或用屏幕抓图软件录 制。
• 视频素材常用的格式有:Windows视频文件(.avi)、
1.多媒体计算机(如图1-1所示) 2.CD-ROM驱动器 3.音频信号处理子系统 4.视频信号处理子系统 5.扫描仪 6.数码相机 7.光盘刻录机 8.触摸屏
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第1章多媒体基础知识简介
图1-1 多媒体计算机系统的基本构成示意图 返回本节
1.3 多媒体软件环境的基本组成
• 1.3.1 素材制作软件 • 1.3.2 多媒体编辑软件
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第1章多媒体基础知识简介
1.1.1 什么是多媒体
• 多媒体又称为多媒体技术,通常是指把文字
( text ) 、 图 形 ( graphics ) 、 图 像 ( images ) 、 动 画 ( animation ) 、 声 音 (sound)和视频(video)等多种形式的信息 组合在一起,并通过计算机进行综合处理和控 制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。
件(.bmp)、Zsoft的位图文件(.pcx)、图形交换格 式文件(.gif)、JPEG压缩的位图文件(.jpg)、标记 图像格式文件(.tif)和Post Script图像文件(.eps) 等。
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第1章多媒体基础知识简介
1.4.4 动画
• 计算机动画指由计算机生成的一系列静止画面(帧
Frame)按照一定的顺序演示而形成的动态图像效果。 动画主要用于对事物运动、变化过程的模拟。
• 流媒体的常用文件格式有以下几种:RealAudio声音流
文 件 ( .ra ) 、 Real Media 声 音 流 或 视 频 流 文 件 ( .rm ) 、 metafile 流 媒 体 元 文 件 ( .ram ) 、 RealTxet Clip实时文件(.rt)、RealPix Clip实时图 像 ( .rp ) 、 HTML 文 件 插 件 ( .rpm ) 、 Advanced Stream Format网上影音文件(.asf)、Authorware 流 式 文 件 ( .aam ) 以 及 Real Flash 和 Shockwave Flash动画文件(.swf)等。
• 动画分为二维动画、三维动画和GIF动画等。动画的制
作需要借助专门的动画制作软件。
• 动画文件的主要格式有:Autodesk的Animator文件
( .flc 和 .fli ) 、 Macromedia 的 Flash 动 画 文 件 ( .fla. 和swf)、3DS MAX的动画文件(.3ds)、Microsoft Multimedia Movie文件(.mmm)和图形交换格式文 件(.gif)。
MPEG 视 频 文 件 ( .mpg ) 、 Quick Time 视 频 文 件 (.mov)、VCD中的视频文件(.dat)以及网上常用 的Real Video文件(.rm)等。
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第1章多媒体基础知识简介
1.4.7 流媒体
• 数据流是因特网上一种数据信息的传播方式,它用于实
时地表现文字、图像、声音、视频和动画等媒体。
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1.3.1 素材制作软件
1.图像处理软件 ( 1 ) 图 像 加 工 软 件 , 主 要 包 括 : 1 ) Adobe
Photoshop、2)Ulead PhotoImpact、3) 我行我速、4)Microsoft PhotoDraw 2000。 (2)图像绘制软件,主要包括:1)金山画王、 2)CorelDRAW、3)Painter。 (3)图像截取软件,主要包括:1)SnagIt、2) Capture Professional 、 3 ) HyperSnap 、 4 ) PrintKey。 (4)图像浏览与格式转换软件,主要包括: ACDSee:功能强大的看图软件,还可以转换常 用的图片格式。
色彩的文本。
• 文本数据可以在文本编辑软件中制作,如
Windows平台中的写字板、Word、WPS以及 Rich Text Format等。这些软件编辑的文本文 件大都可被输入到多媒体应用系统中。
• 文本素材的类型主要有:纯文本文件(*.txt)、
Word文件(*.doc)、WPS文件(*.wps)、 写字板文件(*.wri)以及Rich Text Format 格式文件(*.rtf)。
• 在这里,媒体(media)的含义是指信息的表
现或传播形式,可以是文字、声音、视频、图 像、动画等多种形式。
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第1章多媒体基础知识简介
1.1.2 多媒体的基本特性
• 多媒体具有以下3个基本特性:
(1)集成性 (2)交互性 (3)多样性
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第1章多媒体基础知识简介
1.2 多媒体硬件环境的基本组成
可将AVI格式转换成MPG格式。 (4)视频编辑软件,主要包括:1)Ulead VideoStudio、
2)Adobe Premiere、3)After Effects。
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5.其他相关软件
• 另外,在素材制作过程中,还需用到其他一些
辅助软件,如利用压缩工具WinRAR、WinZip、 ZipMagic等,可以直接查看和制作压缩文件。
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2.动画制作软件 (1)二维动画制作软件,主要包括:1)Flash
MX 、 2 ) Animator Studio ( Pro ) 、 3 ) GifTools。 (2)文字三维动画制作软件,主要包括:1) Ulead COOL 3D、2)Xara3D。 (3)三维模型和动画制作软件,主要包括:1) 3D Studio MAX、2)Maya。 (4)网络动画制作软件,主要包括:1)Ulead GIF Animator、2)Flash MX、3)Canoma。
第1章多媒体基础知识简 介
2020/11/25
第1章多媒体基础知识简介
本章学习目标
1、 多媒体的概念及基本特征 2、 多媒体制作的软硬件环境 3、 多媒体素材的分类及特点 4、 多媒体素材采集制作的基本方法
第1章多媒体基础知识简介
1.1 多媒体及其基本特征
• 1.1.1 什么是多媒体 • 1.1.2 多媒体的基本特性
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4.视频处理软件 (1)视频采集软件,主要包括:1)超级解霸、2)
HyperCam、3)Lotus ScreenCam、4)Flash MX。 (2)视频播放软件,主要包括:1)超级解霸、2)
XingPlayer、3)RealPlayer。 (3)视频格式转换,最常用的是Ulead VideoStudio,
• 图像是指由像素点阵组成的画面,又称为位图
(Bitmap)。位图中的每个像素的颜色和亮度都由一 个数位来描述。位图图像视觉效果好,生动逼真,适合 于表现层次和色彩比较丰富 腻,图像文件也越大。
• 图像素材的格式种类繁多,主要有:Windows位图文
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第1章多媒体基础知识简介
1.4.5 音频
• 音频包括波形音频、CD-DA音频和MIDI音频。 • 声音素材常用的格式有:标准Windows声音文
件 ( .wav ) 、 乐 器 数 字 接 口 的 音 乐 文 件 ( .mid 、 .rmi ) 、 MPEGLayer Ⅲ 声 音 文 件 ( .mp3 ) 、 Sun 平 台 的 声 音 文 件 ( .au ) 、 Macintosh平台的声音文件(.aif)以及最新的 压 缩 比 高 于 MP3 的 NTT 开 发 的 声 音 文 件 (.vqf)。各种声音格式可以采用有关软件进行 相互转换。
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第1章多媒体基础知识简介
3rew
演讲完毕,谢谢听讲!
再见,see you again
2020/11/25
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第1章多媒体基础知识简介
1.4 多媒体素材的基本类型及特点
• 1.4.1 文本 • 1.4.2 图形 • 1.4.3 图像 • 1.4.4 动画 • 1.4.5 音频 • 1.4.6 视频 • 1.4.7 流媒体
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第1章多媒体基础知识简介
1.4.1 文本
• 指各种文字,包括各种字体、字型、字号以及
• 矢量图形主要用于线条图画、工程制图、美术字等,不
适合表现包含很多细节的复杂的图像或照片。
• 图形素材的格式主要有:AutoCAD中使用的绘图互换
格式(*.dxf)、CorelDRAW默认文件格式(*.cdr) 和FreeHand图形文件(*.frh)等。
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第1章多媒体基础知识简介
1.4.3 图像
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第1章多媒体基础知识简介
1.4.2 图形
• 图形通常指点、线、面及空间的几何图,又称为矢量图。
矢量图用一组指令来描述其构成图形的所有直线、圆、 圆弧、矩形、曲线等图元的位置、维数和形状。它具有 体积小、不易失真,简洁直观的特点。