当前位置:
文档之家› MOBA游戏发展史[优质PPT]
MOBA游戏发展史[优质PPT]
DOTO
• 在2002年,暴雪发布了另一款实时策略游戏《魔兽争霸 Ⅲ》,和《星际争霸》一样DOTA
• ,玩家也可以在这款游戏中创作自定义的地图。在2003年, 一名叫做Eul(现就职于Valve公司)的地图编辑者受到 Aeon of Strife地图的启发而创作了叫做Defense of the Ancients的地图,很快,其他的玩家们也可以创作自己版 本的DotA了,每个创作者都可以自己增加英雄、物品和其 他防御设施。新的RPG地图在新的土壤中得到了迅速的发 展,经过Eul、Guinsoo、Icefrog等作者们不懈的努力和 更新的“Defense of the Ancients”(DOTA)最为成功, DOTA也从大体上奠定了后续MOBA游戏的基本框架,之后所 有的MOBA游戏都或多或少的借鉴过DOTA的设定。但实际上, 由于DOTA百分之百的使用了《魔兽争霸》的模型和贴图, 也就是说,DOTA并不是一款独立存在的游戏,而是一张地 图。
MOBA游戏发展史
1998年,《星际争霸》发行,暴 雪 娱乐公司次在暴雪娱乐制作并发行 的游戏中绑定了地图编辑器。利用 这款地图编辑器,当时有一位叫做 Aeon64的玩家制作出一张名为 AeonOfStrife的自定义地图,这就是 所有MOBA游戏的雏形。在这个自定 义地图中,玩家们可以控制一个英 雄单位与电脑控制的敌方团队进行 作战,地图有3条兵线,并且连接双 方主基地,获胜的目标就是摧毁对 方主基地。值得一提的是,这款老 地图现今依然在《星际争霸Ⅱ》中 保持着更新。
畅想网络
Imagination Network
感谢观看!
文章内容来源于网络,如有侵权请联系我们删除。
• DOTA在Ice frog(冰蛙)的带领下逐渐进入颠峰时期,成 为当时国内外各大对战平台上人气颇高的对战地图;DOTA 以及同时期出现的其他优秀作品对后世的MOBA游戏有着非 常深后,还出现了许多优秀的类DOTA游戏, 其中以美国Riot Games公司出品的《英雄联盟》 最为著名,全新的平台、上手难度低等DOTA不具 备的优势使得这款游戏迅速风靡全世界,到2014 年,《英雄联盟》创下同时在线750万人、月活 跃玩家6700万人的记录,将MOBA游戏发展到了一 个前所未有的高度;MOBA游戏也借此成为世界上 受众最广的游戏类型;同时《英雄联盟》超高人 气的赛事也极大的促进了电子竞技的发展。
王者荣耀
• 《王者荣耀》是由腾讯天美 工作室开发并运行的一款游 戏。运营在Android、IOS平 台上的MOBA类手机游戏,于 2015年11月26日在Android、 IOS平台上正式公测,游戏前 期使用名称有《英雄战迹》、 《王者联盟》。
• 2016年11月,《王者荣耀》 荣登2016中国泛娱乐指数盛 典“中国IP价值榜-游戏榜 top10”。