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单片机原理与接口技术人体反应速度测试仪设计--大学毕业设计论文
学号14132201413序号6
院信息与通
单片机原理与接口技术
实验报告
实验项目序
实验项目名
姓 名莫旭涛专业电子信息工稈
班 级电信13-4BF完成时间2014年月10月16日
一.调试心得
这是我们第一个用C语言编写的项目实例,刚刚开始的时候,对C是有些 陌生的,但是经过这么一个案例的编写,明显对C语言的操作变得熟练了。相
}
return key_value;
emp,即卩temp=p2,temp=temp&0xf0;
//如果高四位不全为0,则有键下
〃延时消抖
//再读一次,如果高四位还是不全为0,真的有键按下了
temp=P2;//读P2口 的值给temp
switch(temp)
我们所有的算法算出来的数都会是一个有一定规律顺序的数。再次,如果用另外
一个定时器来生成随机数,就可以做到代替时间函数,生成真正的随机数。
二.程序代码
功能简介:
第一部分的代码:第八个数码管显示要按下的键,第6个数码管显示实际按下的键值。若按对,录入反应
时间;若按错,置反应时间为9999ms。1-4个数码管显示几次按键的平均反应时间。
uchar temp,a;
uchar keyboard。
{
uchar i,t=4;
P2=0xFF;〃P2口写1
a=0x7F;〃p_value赋初始值i=1;
while(t--)
{
a=_crol_(a,1);〃循环左移一位,检测下一行key_scan();
i++;
if(i==5) { i=1; a=0x7f;}
} seed+=times; key_hit=1; times--;
第二部分代码:实现书上测试反应速度的程序。程序开始后,按下按键,led灯一直亮着,直到一个随机的
时间,led灯熄灭。此时可以松手,记灯熄灭到松手的时间差为反应时间。
代码如下:
矩阵键盘模块:
#include "project18s.h"
#include <intrins.h> uchar key_value=0x10;
case 0xBD:key_value=6; break;
case 0x7D:key_value=7; break;
case 0xEB:key_value=8; break;
case 0xDB:key_value=9; break;
case 0xBB:key_value=10; break;
case 0x7B:key_value=11; break;
{
case 0xEE:key_value=0; break;
case 0xDE:key_value=1; break;
case 0xBE:key_value=2; break;
case 0x7E:key_value=3; break;
case 0xED:key_value=4; break;
case 0xDD:key_value=5; break;
比起汇编来,C语言人性化许多,修改错误也比较让人习惯。在这程序的编写中, 同样遇到了许多的问题,但是只要花时间,就没有解决不了了问题。在编写这个 程序的时候,首先要解决的问题是矩阵键盘和数码管的显示, 这两个模块我们用 得非常多,在以后对单片机的操作中也会经常用到, 所以,我们最好写成模块的 形式,方便以后调用。再次遇到要使用矩阵键盘和数码管的时候,就可以直接把
代码复制粘贴过来使用。编写这个程序遇到的第一个疑难杂症就是 游戏次数的设 置,因为书上的代码是在一个while循环中进行的,所以没有游戏次数可言。每 次反应速度的测试显示一个相应的值,但是我们自己写的代码中明显是要设置游 戏次数的,这样才能取出平均值,让我们测量的反应时间变得更加精确。所以我 们while循环中要设置一个调出循环的次数,这个次数就是我们游戏次数,在这 里,要注意初值和减一所放的位置。第二个疑难是 随机数的生成,因为在51单片 机中是不支持对系统时间的调用,所以没有<time.h>也不能使用时间函数,而
case 0xE7:key_value=12; break;
case 0xD7:key_value=13; break;
case 0xB7:key_value=14; break;
case 0x77:key_value=15; break;
}
while(temp!=0xf0)〃松手检测
temp=P2; temp=temp&0xf0;