谈小学信息技术课堂教学策略
“计算机”学科对小学生来说,有一种油然而生的自发兴趣。
但是计算机的基础知识和基本操作技能的学习是比较枯燥乏味的,要使小学生的自发兴趣在时间和空间的考验中成为永恒或更加高涨,这就要求我们要使学生们学习得有兴趣,让他们在快乐中学习。
一、注重对学生的感情投资
教师在小学信息技术课程教学中,是学生学习的组织者、引导者和促进者,在整个教学过程中起着至关重要的作用。
这尤其要求教师对学生的情感倾注,即感情投资。
心理学研究表明:任何一堂课师生都会形成一定的“情感场”,即以教师的情感为核心,去影响学生的情感,进而形成师生之间的情感体验。
成功的感情投资将会进一步激发学生学习动机、信心和积极性,从而大大提高教学效果和效率。
所以,教师要明确表达对学生的爱。
通过交谈和信息反馈,多与学生交流沟通,关心其生活,了解其思想动态,洞察其细微变化,和学生交朋友,让他们真正亲近你,热爱你,尊敬你,支持你,愿意接受你的教育,喜爱你所教的科目。
学生爱你是激发学生学习兴趣的一个先导条件,但是要培养学生学习计算机的浓厚兴趣,不是一朝一夕的事情,而是需要教师在潜移默化中坚持不懈地努力。
二、乐于教给学生操作方法
小学计算机教学中的一个重点是让学生们学会灵活、熟练、正
确地操作键盘和鼠标来达到需要的目的。
但我们不能让小学生只会机械地使用键盘和鼠标,而是要让他们明白键盘和鼠标的功能是指挥计算机,从而达到自己的目的和愿望。
我们应让电脑课的学习成为学生学习的乐园,能够“寓学习于游戏”,从游戏中开始,把电脑操作的技能训练寓于游戏当中,使学生从电脑游戏中熟悉电脑键盘、鼠标操作,掌握各种操作技能,这样的方式能收到事半功倍的效果,对克服学生对电脑知识学习的恐惧大有帮助,真正使电脑成为学生的良师益友。
玩电脑游戏,可以锻炼学生操作鼠标和键盘的熟练程度,灵敏的思维能力以及做人处世的交流能力。
理所当然,计算机游戏便成为学生们绝好的“练兵场所”,例如最近很盛行于网络的《三国杀》以及计算机的系统游戏《扫雷》和《纸牌》等,学生们只有熟练操作鼠标的左键、右键、移动和单击等基本操作方法,才能顺利地完成游戏。
实践证明,计算机游戏对学生提高计算机应用能力上确实有很大帮助。
三、善于激发学生的探求兴趣
小学生都喜欢新奇、有趣的事情,强烈的兴趣和求知欲是学生最好的老师,培养学生的学习兴趣,不仅可以培养学生的学习热情,而且可以培养学生的想象力和创造力,提升学生的学习思维以及学生的记忆效果。
我们传统的信息技术课,往往在教学的引入阶段设计了上节课
的回顾,或者安排了三五分钟的基本练习。
虽然这样的设计与安排有一定的科学性与道理,但长此以往,每上信息技术课时,学生就会有产生“疲劳”,最终也使教学效果也会大大折扣。
但如果有那么一堂或几堂课,在刚开始教学引入部分,教师能出示与教学内容相关的电脑教育游戏,就能一下子吸引学生的注意力,从而对整堂课的教学起到一个很好的铺垫作用。
如:在指法练习课中,教师在课前可演示《金山画王》中的《警察抓小偷》的游戏,就很好地激励学生本节课的练习。
学生的兴趣就一下子高涨起来,同学之间也会相互竞争,从而激发上进心,也将枯燥乏味的指法课变成了游戏。
在游戏中不知不觉锻炼了手指的灵活性,提高了输入速度。
四、精于发展学生兴趣特长
素质教育的核心是培养人才。
第二课堂是培养创新人才的乐土,它不仅打破了教学中全体学生齐步走的局限性,更使部分学生通过互相探讨、交流和学习,获得更广更深的知识,为培养高素质人才打下基础。
英国大文豪肖伯纳曾作过一个著名的比喻,他说:“倘若你有一个苹果,我也有一个苹果,我们彼此交换,那么,你和我仍各有一个苹果。
但是,倘若你有一种思想,我也有一种思想,而我们彼此交流这些思想,那么,我们每个人将各有两种思想。
”这个比喻很形象地告诉我们这样一个道理,如几个人一起交流自己的知识、思想,就会促进每个多学一点儿东西。
通过合作、交流,每个人很可能得到一个,甚至几个金苹果。
在第二课堂中,教师把学生分成几个小组,每组学生根据知识水平不同选择不同的学习内容,发展他们的特长。
比如:我在第二课堂中安排了文字编辑、漫游internet网和编程三个兴趣小组,参加文字编辑的同学不仅学习文字录入、编辑的技巧,而且利用所学知识编辑班级作文选,负责设计板报。
他们通过自己的劳动,设计出了一期又一期内容丰富、封面精美的属于他们自己的作文选、板报,受到了老师、同学们的夸奖。
漫游internet网兴趣小组同学利用学校计算机与因特网连接,通过网络查询、浏览有关信息,讨论有关“话题”,开拓视野,还结交了一批网友。
编程兴趣小组的同学,学习用logo语言画各种各样有趣的几何图形,培养了学生的观察力、想象力和学习计算机的兴趣。
总而言之,教学有法,但无定法。
在小学阶段,不仅让学生学习计算机简单常识和基本操作,而且应该把教学重点放在计算机辅助教学或应用上。
选择、编制一些适合学生年龄特点的教学软件或益智性教学游戏软件,以培养学生的动手能力、思维能力,发展学生的智力。
随着信息技术的发展,教育教学技术日新月异,新的教学方法、教学理念更是层出不穷,信息技术教师更应当努力学习专业知识,不断提高实际操作能力,提升自己的教育教学水平,只有这样才能在小学信息技术教学中游刃有余,从而让学生在轻松愉悦的氛围中学习,激发学生的学习兴趣,激励学生主动地、快乐地学好这门课程。
【作者单位:宿迁市宿豫区蔡集中心小学江苏】。