第9课 小小按钮用处大
任务二:简单使签记要事
1、学习“按钮” “标签” “文本输入框”这三个组件。
2、提示的内容将以较浅的颜色显示在文本框中。
3、多行属性决定文本框中的文字是否可以显示
4、当用户点击 “回车” 键时,键盘将自动关闭。
三、练一练
1、改变便签小程序中按钮的颜色,并调整各个组件的大小,使布局更加合理。
2、给便签小程序增加 ”清空内容” 的功能。
四、课堂总结
总结AppInventor和scraino的区别,这两个都是图形化编程软件,都需要将组件组装起来。
教学
反思
二、探索新知
任务一:按钮触发得提醒
1、介绍App Inventor的界面以及各部分的用法,比较与scraino界面的不同之处。
2、制作 “记录吃药”App主要使用按钮组件。
3、触摸按钮来完成应用中的某些动作。按钮可以感知用户的触摸,启用属性可以决定按钮是否能够感知到触摸
4、改变按钮的某些外观特性。在设置按钮属性时通过 “组件面板” 进行设置。
教学
难点
初步掌握AppInventor界面设计的方法;
教法
讲练结合、任务驱动
教学
准备
计算机房设备准备、练习素材、演示课件等
二次备课
教
学
过
程
一、情境导入。
1、能能的奶奶年龄大了,容易忘事,能能非常爱自己的奶奶,想设计一种 “记录吃药”的App软件。
2、引入新的编程软件AppInventor的知识。导出课题。
第9课小小按钮用处大
年级
五年级
上课时间
课型
新授
课时
教
学
目
标
(1) 初步了解AppInventor的启动方式和界面
(2) 初步掌握AppInventor界面设计的方法;
(3) 通过设计手机APP程序,提高使用技术解决生活问题的能力,感受App编程的简便和乐趣。
教学
重点
初步了解AppInventor的启动方式和界面