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青少年宫创客课程设计方案

1、积木及传感器搭建
2
2、程序编写
2
六、脑电波控制循迹小车
4
1、小车及传感器搭建
2
2、程序编写
2
ITRON+初级课程
27
初级
一、创客介绍及工具使用
7
1、理解创客概念、熟悉套件
1
2、掌握各配件组装方法,用简单的配件制作出简易的三轮车,熟悉中控板
1
3、熟练使用螺丝、螺母、螺丝刀等工具
2
4、使用套件搭建机械结构,了解杠杆原理
1
11、声控风扇:通过声音传感器模块控制风扇的开关
1
12、滑竿控制风扇:通过滑杆,也就是一个可变电阻器来控制风扇的转速变化
1
13、摇头风扇:通过舵机实现风扇的摇头
1
14、遥控启动风扇:通过红外遥控器控制风扇的开关
1
15、直线小车实验:让小车直线前进
1
16、旋转小车实验:让小车转弯
1
17、小车走圈实验:让小车走一圈
1
16、塔防游戏:制作一款塔防游戏,保卫萝卜的超级简化版。
1
17、太空时代 I:制作一个初步的太空历险记游戏,成功避开其他物体。
1
18、太空时代 II:制作深入的太空历险记游戏。
1
19、黑暗终结者:制作一款游泳,hero猫打倒可恶的巫师。
1
20、在线迷宫I:制作一个在线迷宫小游戏,练习变量克隆体以及链表。
2
3、汽车总动员:神奇无人车
2
4、萌宠乐园:捣蛋机器人
2
5、农场大作战:扇翅膀稻草人
2
6、面包超人:沙漏小助手
2
7、欢乐造物节:哥德堡机器嘉年华
2
机械手臂课程
6
中级
高级
1、利用机械手臂进行激光雕刻
2
2、利用机械手臂写字
1
3、对机械手臂进行二次开发
1
4、机械手臂的蓝牙模块配置
1
5、机械手臂的传感器校准
1
15、智能环境监控:采集环境中的声音,光线,温度数据,并在一定时间内刷新数据,串口显示。
1
pcDuino-Metas套件课程
12
初级
1、点亮一个小灯:让一个LED小灯亮起来
1
2、滑杆控制小灯亮度:通过滑动滑杆,也就是一个可变电阻器来控制小灯的亮度变化
1
3、闪烁小灯:让一个LED小灯不断的亮与灭,循环闪烁
中级
高级
一、物联网室外智能控制系统
4
1、积木及传感器搭建
2
2、程序编写
2
二、物联网校园监控控制系统
4
1、积木及传感器搭建
2
2、程序编写
2
三、物联网校园绿化智能管理系统
4
1、积木及传感器搭建
2
2、程序编写
2
四、物联网智慧教室空调管理系统
4
1、积木及传感器搭建
2
2、程序编写
2
五、物联网室内空气检测系统
4
1
25、踢足球游戏:制作一款踢足球的游戏。
1
Scratch可视化编程
(高级)
26
高级
1、双人赛车游戏:制作一款双人赛车游戏,能通过鼠标控制。
1
2、炮兵游戏:制作一款简单的炮兵游戏。
1
3、甲虫游戏:制作一款甲虫游戏,大甲虫通过吃小甲虫来变大。
1
4、大鱼吃小鱼:小鲨鱼通过吃其它比它小的鱼而生存,生长。
1
3
1、了解iblockly的操作界面,并完成拼图、迷宫和飞机座位计算的任务
1
2、编程控制小车
1
3、控制多个电机
1
五、电子技术基础
6
1、了解输出和输入的意思,掌握数据线的连接方法
1
2、了解LED灯、蜂鸣器的用途。用LED灯带和蜂鸣器装饰车辆
1
3、搭建弩箭的基本结构
2
4、泡泡机设计与制作
2
七、创客协作模式认知
1
13、反弹球游戏I:制作一个反弹球游戏,主要实现反弹球能吃木板
1
14、反弹球游戏II:制作一个反弹球游戏的进阶版。
1
15、与算命先生聊天:制作一个算命先生与小猫聊天。
1
16、花样制作I:制作一些花样图案,主要是学习画笔功能。
1
17、花样制作II:制作一些花样图案,扩展。
1
18、花样制作III:制作一些花样图案,扩展。
2
5、熟练使用套件搭建机械结构,了解等臂杠杆杠杆
1
二、机械结构与电路基础
5
1、学习中控板的使用方法
1
2、熟练应用结构搭建、机械原理、中控板使用
1
3、搭建传送带
2
4、掌握萃智发明原理第5条:合并、萃智发明原理第7条:嵌套
1
三、创意与实践
4
1、坦克机器人
2
2、综合应用所学知识,创新制作
2
四、初步认识iBlockly界面和简单操作
1
5、使用LCD显示文字:Arduino连接LCD显示屏,并显示相应文字
1
6、模拟声控路灯:采用模拟声音传感器循环检测外部音量,当超过一定值后,点亮LED,延时一段时间后,熄灭LED。这样模拟夜间楼道声控灯工作。
1
7、直滑电位器与灯光互动:采用OJ直滑电位器模块,实现与RGB led互动,当滑动直滑电位器时,RGBled对应发出炫彩的灯光。
青少年宫创客课程设计方案
创客课程设计
课程名称
总课时
技能
级别
课程内容
课时
Scratch可视化编程
(初级)
25
初级
中级
1、小猫走路:scratch的入门案例,制作一只小猫,主要实现小猫在一条线上来回行走,本案例主要是入门作用。
1
2、小气球飞行:制作一只小气球,主要实现小气球的飞行。
1
3、生日贺卡:制作一张生日贺卡,主要实现的效果是生日贺卡能做一些图形的简单变换,以及图片之间如何传递信号。
1
8、数字抢答器:利用按键模块、蜂鸣器模块、食人鱼LED模块制作3路数字抢答器。
1
9、超声波测距:利用SR04超声波传感器进行测距,并用串口显示测出的距离值。
1
10、红外遥控:利用红外遥控器发出的红外载波信号,红外接收模块接收解调红外信号,来相应控制LED通断。
1
11、舵机与电位器互动:旋转电位器则舵机转动,当电位器转动一圈是,舵机则相应的转动最大的180度,实现实时控制舵机的转动。
1
18、循迹小车实验:让小车按照一条黑色轨迹前进
1
19、壁障小车实验:小车通过障碍物停止
1
20、遥控启动小车实验:通过红外遥控器启动小车与停止小车
1
21、酒精检测模块的使用实验:介绍如何使用一个酒精传感器来检测酒精度
1
22、湿度传感器的使用实验:介绍如何使用一个适度传感器检测环境湿度
1
23、湿度报警器实验:当环境湿度达到设定值的时候报警
1
12、人体红外报警:利用人体红外模块检测一定范围内的动物运动状态,如果检测到有输出则发出警报。
1
13、避障传感器与光互动:避障传感器与灯光互动,当首次挡住避障传感器后LED灯慢闪,第二次挡住时,LED灯闪烁速度变快,第三次,LED灯闪烁速度更加变快,第四次挡住时,LED灯熄灭回到初始状态。
1
14、电子琴:蜂鸣器+触摸模块 制作简易电子琴。
1
8、小狗讲笑话:制作一个小狗讲笑话的内容,主要实现的效果是小狗的平移和场景切换。
1
9、切换场景:制作一个能点击箭头操控场景切换的内容。
1
10、小汽车走隧道:小汽车按照画好的隧道自动行走,不能碰墙。
1
11、海底游泳:制作一个小人,能随着上下键上下游动
1
12、接球游戏:制作一个游戏,人物能自己接住小球。
5、蝙蝠游戏:制作一款打蝙蝠游戏,难点是蝙蝠能上下飞动。
1
6、打地鼠游戏:制作一款打地鼠游戏,主要为了深入对变量的了解。
1
7、沙漠历险记:制作一款历险记,有昼夜之分,能成功避开障碍物。
1
8、计算器:开发一个计算器程序,能实现简单的加减法乘除。
1
9、圆的面积自动求和:录入圆的半径,程序自动求出圆的面积。
1
机器人课程
18
中级
高级
一、寻迹机器人
6
1、机器人机构及组装
2
2、传感器的安装
2
3、程序的编写
2
二、壁障机器人
6
1、机器人机构及组装
2
2、传感器的安装
2
3、程序的编写
2
三、灭火机器人
6
1、机器人机构及组装
2
2、传感器的安装
2
3、程序的编写
2
备注:提供的课程为PPT、PDF、纸质课本、视频等任意一至两种形式。每课时按40-45分钟计。
1
24、水位计的使用实验:介绍如何使用水位传感器测水位的高低
1
25、水位报警器实验:当水位达到设定值的时候报警
1
Arduino IDE编程
15
中级
高级
1、闪烁的LED:让LED按照一定的频率闪烁。
1
2、流水灯:让多个小灯依次点亮,循环操作,实现流水效果。
1
3、呼吸灯:让小灯按照人呼吸的频率亮暗。
1
4、使用摇杆控制直流电机转速:使用摇杆控制直流电机转速。
1
4、按键控制小灯:通过一个按键模块来控制小灯的亮与灭
1
5、触摸控制小灯:通过一个触摸模块来控制小灯的亮与灭
1
6、滑杆控制小灯亮度实验
1
7、声音控制小灯实验
1
8、电机的使用
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