第六章多媒体技术及其应用
理速度. 4. 多媒体数据库技术 研究多媒体信息的特征、建立多媒体数据模型; 有效地组织和管理多媒体信息; 多媒体信息的检索和统计。
5. 虚拟现实技术 利用计算机生成一种模拟环境,通过多种传感设备,使人
能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、 手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化 的多维信息空间。
多媒体元素
典型产品
文字
记事本、写字板、Word、WPS
图形 图像
AutoCAD、FreeHand、CorelDRAW 画图、PhotoShop、Fireworks、Painter
动画
二维 三维
Flash、Toon Boom Studio、 Animator Pro 3DS MAX、Maya、Cool 3D
多媒体的分类
通常,人们将文本、音频、视频、图形、图像、动 画的综合体笼统称为“多媒体”。由此可见,多媒 体信息包括以下5种:
文本 图形、图像 动画 声音 视频影像
多媒体技术的特点
(1) 集成性 两个方面: ①信息媒体的集成,即将各种不同的媒体信息有机
地同步,集成为一个完整、协调的多媒体信息; ②是各种不同的显示或表现媒体设备的集成。 (2)交互性 多媒体计算机除了可以播放各种媒体信息外,还可
数字音频的文件格式
Wave格式文件(. Wav) 记录了真实声音的二进制采样数据,通常文件较大。 MIDI格式文件(.MID) 数字音乐的国际标准. 记录的是音符数字,文件小。 MPEG音频文件(.MP1/.MP2/.MP3) 采用MPEG音频压缩标准进行压缩的文件。 RA格式文件(.ra) RA(Real Audio)是Real Network公司制定的音频压缩规
多媒体操作系统 外部设备驱动程序 多媒体外部设备 计算机基本配置
多媒体计算机硬件系统
多媒体计算机软件系统
1.多媒体操作系统 多媒体数据和多媒体设备的管理和控制功能 2.多媒体驱动程序 完成设备的初始化,控制各种设备操作 3.多媒体素材制作软件 图像、图形、动画和声音等素材的制作
常用多媒体素材制作软件
周期T:重复出现的时间间隔;
振幅A:波形相对基线的最大位移, 音量的大小;
表示
频率f:信号每秒钟变化的次数,即1/T
以赫兹(Hz)为单位。
模拟音频的数字化
用计算机对音频信息处理,就要将模拟信号(如语音、 音乐等)转换成维数字信号。
模拟信号
采样
量化
编码
数字信号
采样 每隔一定时间间隔对模拟波形上取一个幅度值。 量化 将每个采样点得到的幅度值以数字存储。 编码 将采样和量化后的数字数据以一定的格式记录下来
范,有较高的压缩比,采用流媒体的方式在网上实时播 放。
数字图像及处理
1.基本概念 图形和图像 图形:由点、线等组成的有边界画面,文件中存放描述
图形的指令。 图像:由图像设备输入的无边界画面,数字化后以位图
形式存储。 图形与图像的数字化 分辨率(行、列)和颜色深度 真彩色每个像素点占3个字节,224=16777216 种颜色。 计算存储一秒图像公式: 列数×行数×像素的颜色深度/8 ×帧/秒=字节数 例:1280×1024分辨率的“真彩色”电视图像,按每秒
典型产品 Authorware
Director
Tool Book PowerPo,常用于 制作课件。
基于通道和时间轴为基础的编辑工具,通用性 强。
基于描述语言、以页面为基础的编辑工具。
多媒体教学、演示的工具软件
多媒体信息的数字化和压缩技术
1.基本概念
复杂的声波由许许多具有不同振幅和频率的正弦波 组成。
6. 多媒体网络与通信技术 多媒体通信技术支持是保证多媒体通信实施的条件。
多媒体计算机系统
多媒体系统:具有强大的数据处理能力和数字化媒体 设备整合能力,能综合处理多种媒体信息,并提供 多媒体信息的输入、编辑、存储和播放等功能
软件 系统
硬件 系统
多媒体应用系统 多媒体创作工具 多媒体素材制作工具
数字音频的技术指标
采样频率、量化位数和声道数 采样频率:每秒钟的采样次数 量化位数(采样精度) :存放采样点振幅值的二进制位
数。通常量化位数有8位、16位,分别表示有28、 216个等级。 声道数 :声音通道的个数 ,立体声为双声道。 每秒钟存储声音容量的公式为: 采样频率×采样精度×声道数/8=字节数 例如,用44.10 kHz的采样频率,16位的精度存储,则 录制1秒钟的立体声节目,其WAV文件所需的存储量 为: 44100×16×2/8=176400(字节)
以与使用者进行信息交换。 (3)实时性 声音和活动视频图像的实时同步处理,使声音和图
像在播放时不出现停滞。
多媒体信息处理的关键技术
1. 多媒体数据压缩技术 节省存储空间,提高通信介质的传输效率,使计算
机实时处理和播放视频、音频信息成为可能。 2. 多媒体数据存储技术 数字化数据存储的介质有:硬盘、光盘和磁带等。 3. 集成电路制作技术 多媒体处理涉及大量计算,软件通过硬件实现,提高处
第六章 多媒体技术及其应用
多媒体
媒体 存储信息的物理实体,如磁盘、光盘等 信息的表现形式或载体,如文字、图形、图像、动画、
声音等 多媒体 融合两种或两种以上媒体的一种人-机交互式信息交
流和传播媒体,使用的媒体包括文字、图形、图像、 声音、动画和电视图像。 多媒体技术
是一种基于计算机的综合技术,包括数字化信息的 处理技术、音频和视频技术、计算机硬件和软件技 术、人工智能和模式识别技术、通信和图像技术等, 是一门跨学科的综合技术。
声音 视频
录音机、Cool Edit Pro、Audition、Wave Edit Movie Marker、Premiere、Ulead Media Studio
多媒体创作软件
作用:多媒体素材有机地结合成一个完整的的多媒 体产品,应还具有操作界面的生成、能交互控制、 数据管理等功能。
(1)编程语言 灵活多变且功能强大,增加开发难度。 VB等 (2)多媒体创作工具