[模拟] 软件设计师多媒体基础知识选择题MP3是目前最流行的数字音乐压缩编码格式之一,其命名中“MP”是指(1) ,“3”是指(2) 。
第1题:A.mediaplayerB.multiplepartsC.music playerD.MPEG-1 Audio参考答案:D第2题:A.MPEG-3B.version 3C.part 3yer3参考答案:DMPEG系列标准包括两个标准MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4,MPEG-7和MPEG-21。
MPEG-1和MPEG-2提供了压缩视频音频的编码表示方式,为VCD、DVD、数字电视等产业的发展打下了基础。
MPEG-1音频分三层,其中第三层协议被称为MPEG-1 Layer 3,简称MP3。
MP3目前已经成为广泛流传的音频压缩技术。
第3题:某数码相机内置128MB的存储空间,拍摄分辨率设定为1600×1200像素,颜色深度为24位,若不采用压缩存储技术,使用内部存储器最多可以存储______张照片。
A.12B.22C.13D.23参考答案:D本题考查多媒体容量的计算问题。
题目中颜色深度为24,且不采用压缩存储技术,所以每一张照片的大小为:1600×1200×24÷8=5760000字节=5.49MB 128÷5.49=23.3,所以最多存储23张这样的照片。
第4题:一幅灰度图像,若每个像素有8位像素深度,则最大灰度数目为______。
A.128B.256C.512D.1024参考答案:B对于本题,每个像素有8位像素深度,所以最大灰度级为2<sup>8</sup>=256。
第5题:当图像分辨率为800×600,屏幕分辨率为640×480时,______。
A.屏幕上显示一幅图像的64%左右B.图像正好占满屏幕C.屏幕上显示一幅完整的图像D.图像只占屏幕的一部分参考答案:A屏幕分辨率(resolution)是指显示器所能显示的像素的多少。
图像分辨率(ImageResolution)是指图像中存储的信息量。
显示分辨率确定的是显示图像的区域大小。
两者的关系是: (1)图像分辨率大于显示分辨率,在屏幕上只能显示一部分图像。
例如,当图像分辨率为800×600,屏幕分辨率为640×480时,屏幕上只能显示一幅图像的64%左右。
(2)图像分辨率小于显示分辨率,图像只占屏幕一部分。
例如,当图像分辨率为320×240,屏幕分辨率为640×480时,图像只占屏幕的四分之一。
第6题:若视频图像每帧的数据量为6.4MB,帧速率为30帧/秒,则显示10秒的视频信息,其原始数据量为______MB。
A.64B.192C.640D.1920参考答案:D本题考查图像数据量的计算。
图像数据量=图像总像素×图像深度/8(B),对于本题,单位是统一的,直接计算即可:6.4MB/帧×30帧/秒×10秒=1920MB。
第7题:计算机要对声音信号进行处理时,必须将它转换成为数字声音信号。
最基本的声音信号数字化方法是取样一量化法。
若量化后的每个声音样本用2个字节表示,则量化分辨率是______。
A.1/2B.1/1024C.1/65536D.1/131072参考答案:C本题考查模拟音频信号数字化的相关知识,求的是“量化分辨率”,虽然我们以前没有接触过这个概念,但是从字面上理解,不难猜出它和精度有关。
题目中给出条件“量化后的每个声音样本用2个字节表示”,2个字节也就是16位,16位的采样精度能表示的声音样本是2<sup>16</sup>=65536,现在凭我们的直觉就可以找到答案了。
第8题:CD上声音的采样频率为44.lkHz,样本精度为16b/s,双声道立体声,那么其未经压缩的数据传输率为______。
A.88.2kb/sB.705.6kb/sC.1411.2kb/sD.1536.0kb/s参考答案:C本题考查的是波形声音信号的数据传输率。
数据传输率其实就是求1秒钟的采样数据量。
未经压缩的数字音频数据传输率可按下式计算:数据传输率(b/s)=采样频率(Hz)×量化位数(b)×声道数对于本题,数据传输率=44100×16×2=1411200b/s=1411.2kb/s某幅图像具有640×480个像素点,若每个像素具有8位的颜色深度,则可表示(9) 种不同的颜色,经5:1压缩后,其图像数据需占用(10) (Byte)的存储空间。
第9题:A.8B.256C.512D.1024参考答案:B第10题:A.61440B.307200C.384000D.3072000参考答案:A第11题:MPC(Multimedia PC)与PC的主要区别是增加了______。
A.存储信息的实体B.视频和音频信息的处理能力C.光驱和声卡D.大容量的磁介质和光介质参考答案:B本题考查的是多媒体计算机的基本定义。
MPC(Multimedia Personal Computer,多媒体个人计算机)是在一般个人计算机的基础上,通过扩充使用视频、音频、图形处理软硬件来实现高质量的图形、立体声和视频处理能力。
第12题:一幅彩色图像(RGB),分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色图像的数据量为______bit。
A.256×512×8B.256×512×3×8C.256×512×3/8D.256×512×3参考答案:B图像分辨率是指组成一幅图像的像素密度。
本题中,图像的分辨率为256×512,则像素点的个数为256×512。
同时本题中的图像为真彩色,图像的每一个像素值中有R、G、B三个基色分量,每个分量用8位来表示,可以计算该彩色图像的数据量为256×512×3×8bit。
第13题:10000张分辨率为1024×768的真彩(32位)图片刻录到DVD光盘上,假设每张光盘可以存放4GB的信息,则需要(14) 张光盘。
A.7B.8C.70D.71参考答案:B一张图像的数据量为1024×768×32bit=768×4KB,10000张图像的数据量总和为768×4×10000KB=30000MB,需要的光盘数为30000/1024/4=7.342,向上取整为8。
在ISO制定并发布的MPEG系列标准中,(14) 的音、视频压缩编码技术被应用到VCD中,(15) 标准中的音、视频压缩编码技术被应用到DVD中,(16) 标准中不包含音、视频压缩编码技术。
第14题:A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG-7D.MPEG-21参考答案:A第15题:A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG-4D.MPEG-21参考答案:B第16题:A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG-4D.MPEG-7参考答案:DMPEG标准主要有:MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7及MPEG-21等。
MPEG-1分为3个层次:·层1(Layer 1):编码简单,用于数字盒式录音磁带。
·层2(Layer 2):算法复杂度中等,用于数字音频广播(DAB)和VCD 等。
·层3(Layer 3):编码复杂,用于互联网上的高质量声音的传输,如MP3音乐压缩10倍。
MPEG-2标准是针对标准数字电视和高清晰度电视在各种应用下的压缩方案和系统层的详细规定。
电视节日、音像资料等可通过MPEG-2编码系统编码,保存到低成本的CD-R光盘或高容量的可擦写DVD-RAM上,也可利用DVD编著软件制作成标准的DVD视盘。
MPEG-4标准主要应用于视频电话、视频电子邮件等,对传输速率要求较低。
MPEG-4利用很窄的带宽,通过帧重建技术、数据压缩,以求用最少的数据获得最佳的图像质量。
利用MPEG-4的高压缩率和高的图像还原质量可以把DVD里面的MPEG-2视频文件转换为体积更小的视频文件。
MPEG-7是多媒体内容描述接口标准,并不是一种压缩编码方法,其目的是生成一种用来描述多媒体内容的标准。
MPEG-21是多媒体应用框架标准。
第17题:多媒体中的“媒体”有两重含义,一是指存储信息的实体;二是指表达与传递信息的载体。
______是存储信息的实体。
A.文字、图形、磁带、半导体存储器B.磁盘、光盘、磁带、半导体存储器C.文字、图形、图像、声音D.声卡、磁带、半导体存储器参考答案:B本题考查媒体的概念。
媒体(Media)通常包括两方面的含义:一是指信息的物理载体(即存储和传递信息的实体),如手册、磁盘、光盘、磁带以及相关的播放设备等;二是指承载信息的载体,即信息的表现形式,如文字、声音、图像、动画和视频等。
即CCITT定义的存储媒体和表示媒体。
第18题:RGB8:8:8表示一帧彩色图像的颜色数为______种。
A.2<sup>3</sup>B.2<sup>8</sup>C.2<sup>24</sup>D.2<sup>512</sup>参考答案:C真彩色是指组成一幅彩色图像的每个像素值中,有R、G、B三个基色分量,每个基色分量直接决定显示设备的基色强度,这样产生的彩色称为真彩色。
用RGB 8:8:8方式表示一幅彩色图像,也就是R、G、B分量用8位表示,可以生成的颜色数是2<sup>24</sup>种。
第19题:位图与矢量图相比,位图______。
A.占用空间较大,处理侧重于获取和复制,显示速度快B.占用空间较小,处理侧重于绘制和创建,显示速度较慢C.占用空间较大,处理侧重于获取和复制,显示速度较慢D.占用空间较小,处理侧重于绘制和创建,显示速度快参考答案:A矢量图也叫面向对象绘图,是用数学方式描述的曲线及曲线围成的色块制作的图形,它们在计算机内部中是表示成一系列的数值而不是像素点,这些值决定了图形如何在屏幕上显示。
用户所作的每一个图形,打的每一个字母都是一个对象,每个对象都决定了其外形的路径。
因此,可以自由地改变对象的位置、形状、大小和颜色。
同时,由于这种保存图形信息的办法与分辨率无关,因此无论放大或缩小多少,都有一样平滑的边缘,一样的视觉细节和清晰度。
矢量图形尤其适用于标志设计、图案设计、文字设计、版式设计等,它所生成文件也比位图文件要小一点。