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高中信息技术-动画制作教案

Flash动画制作
教学设计
【课程分析】
本课的教学对象是高中一年级学生。

在本课之前,他们初中教材中简单介绍过用Flash制作动画的方法,但因为各种主客观原因,能掌握简单动画制作的同学并不多,因此本节课是按照零基础的对象来对待,从Flash基础知识讲起。

【学习目标】
1.学会启动FLASH的方法。

2.认识FLASH工作界面。

3.动画制作的基本概念。

4.学习制作简单的动画,通过制作激发学生的探究兴趣和创新精神,让学生体验制作动画的乐趣。

【重、难点】
1.理解动画制作中的基本概念。

2.制作简单的动画,通过制作激发学生的探究兴趣和创新精神。

【教学方法】
讲授法、任务驱动法、合作探究等。

【教学媒体】
计算机网络教室、学案、多媒体课件辅助(PPT)
【教学过程】
一、导入
同学们,我们一起看一段动画。

这是一段在电视中经常看到的公益广告性质动画。

动画片对我们来说真是是很熟悉了,从《小蝌蚪找妈妈》到《西游记》,它们是伴随我们成长的伙伴,是我们童年的美好回忆。

同学们,你们在看动画片时,有没有好奇过,这么精彩的动画是用怎么制作出来的呢?
是的,用计算机做出来的。

那是用什么软件做出来的呢?用我们以前学过的WORD能做出来吗?不能。

这就要用到我们今天所学习的一个新的软件FLASH。

二、新课
1.FLASH的特点
FLASH是一个功能强大、简单易学的网页动画制作工具。

用FLASH制作出来的动画不但占用的空间小,而且动画品质高,不管怎样放大、缩小,它都清晰可见。

FLASH动画的迷人之处还在于我们可以通过点击按钮,选择菜单来控制动画播放,甚至可以制作成小游戏。

正是有了这些优点,使得FLASH在网络上非常流行。

下面,我们就一起来学习FLASH8的使用。

2.启动FLASH8。

单击“开始”→“程序”→“Macromedia Flash8”→“Flash8”即可。

启动后将出现,FLASH8的编辑窗口。

3.FLASH8编辑窗口的介绍
菜单栏
常用工具栏、控制工具栏(动画播放的控制工具栏)
工具箱(放置了各种绘图及编辑工具)、辅助选项
图层区、时间轴(可以设置动画的播放状况)
编辑区(可以直接在这里绘图或摆放一些图片、文字、按钮、动画等进行编辑)视图比例、状态栏(显示所选的工具等状态)
☆学生实践活动(一)
1.启动Flash8软件。

2.试一试:工具箱被隐藏,要求学生显示出工具箱。

显示方法如下:
4.动画制作的原理和基本概念
①原理
1824年,英国人皮特•马克•罗葛特首先发现了“视觉暂留”现象。

人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.1~0.4秒内不会消失。

利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。

动画就是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的图片,因为单张图片快速而且连续的播放,会让我们的眼睛产生“视觉暂留”的现象,我们会感到图片中的物体正在动作,而FLASH就是采用这种原理制作动画的。

电影、电视也是利用了“视觉暂留”原理。

5.简单动画的制作
提问:如果动画中的每张图片都要用手工去画,那将会怎样?(工作量会很大)而FLASH5有一个强大的功能,那就是……?对了,它会自动建立动画动作。

现在我们一起用FLASH8来制作2个简单的动画。

例1:倒计时
步骤1 单击选中图层1的第1帧,用工具箱中的文本工具在场景中添加一个“5”文本。

步骤2右击图层的第2帧,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”。

将场景中的文本“5”改成“4”。

步骤3 右击图层的第3帧,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”。

将场景中的文本“4”改成“3”。

类推在第4帧、5帧处插入“2”、“1”。

步骤4单击控制菜单中的“播放”按钮,可以看到倒计时效果。

步骤5 单击“文件”→“保存”或工具栏上的“保存”按钮。

FLASH文件的扩展名为“.fla”,生成的动画文件的扩展名为“.swf”。

☆学生实践活动(二)
1.制作一个倒课时动画。

其中的数字是红色、宋体、70、倾斜。

2.思考如何控制倒计时的快慢?
例2:小船从左漂到右
☆学生实践活动(三)
1.制作一个小船漂流动画。

2.思考如何控制小船的快慢?能让小船时快时慢吗?
三、总结
今天我们利用Flash软件制作了一些简单的动画,在制作的过程中,体会到了元件、图层、帧、工具箱、库等的作用,也感受了补间动画带来的快捷。

除了今天制作的2个小动画,Flash还能制作更加细腻、丰富、生动的动画效果,在动画制作的过程中,积累的不仅仅是技巧,还有快乐。

同学们如果对动画制作感兴趣,课后可以去深入的钻研一下。

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