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怎么制作动漫视频.docx

怎么制作动画视频如今,动画制作不仅局限于 acg 行业,很多企业都会选择制作 mg 动画来 强化自己的企业形象,更甚者,也有公司选择投身都动漫行业来强化自己的品牌 形象,比如江小白高粱酒,制作了《我是江小白》这样的国漫佳品。

当然,不只是江小白,以前也有这样的先例,比如海尔也有经典之作《海尔 兄弟》,其实不管mg 动画也好,动漫acg 也好,制作流程都大同小异,我们一 起探究下动画的制作流程。

总所周知,日本的动画制作行业在现在可以说是在世界前列, 他们已经做到 了流水线式的生产动画,动画也是非常有保证的。

这两年日本的动画数量越来越 多,还诞生了很多经典作品。

那么,日本的动画产业是怎么样的一个制作流程的 呢?传统动画的制作过程可以分为总体规划、 设计制作、具体创作和拍摄制作四 个阶段,每一阶段又有若干个步骤,一般分为以下几个阶段:1、总体设计阶段(1)剧本创作任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片 剧本有很大不同。

一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。

在这里最重要的是用画面动作表现内容,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。

剧本的选题很重要,它决定着作品的思想水平与社会意义的深度,在选择何种写作方式、表现手法、造型风格、表达一种什么感觉等等都要在定下选题之后才能明确。

因此我们要注重选题的工作,思路清晰结构明确。

(2)画面与分镜头台本根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头画面台本),将剧本描述的动作表现出来。

分镜头台本有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。

分镜头台本在绘制各个镜头时,作为其内容的动作、对白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。

一般30分钟的动画剧本,将要绘制约800个左右镜头的画面分镜头台本。

(3)摄制计划表画面分镜头完成以后,导演要确定整个片子的长度,他将继续确定细节的时间,同时将他们记录在每个镜头上方。

在开始绘制一部动画片之前,导演在设计表上记录下片子的时间。

他决定分镜头剧本每一个镜头的实际长度,以及每一个镜头有哪些动作。

决定哪里要推、拉、摇、移和叠化等等,使故事情节以最好的方式表达出来。

2、设计制作阶段(1)设计设计工作是在画面分镜头台本的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。

对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准面,以供其他动画人员参考。

这两部分的工作也称之为美术设计。

由于它在实际工作中的具象化和琐碎性,因而可以说是一项艰苦而复杂的艺术创作工作,也是一项特殊的脑力活动,是一个创造性的劳动过程。

在这一步的创作实践过程中,应当思考一些大的背景问题来宏观地把握美术设计的风格与效果。

(2)音响动画片的音乐和对白,可以分成先期录音和后期录音两种。

先期录音,是指先录制音乐或对白,然后根据录音来绘制动作画面。

后期录音,是指先有动作画面,然后再进行音乐或对白配音。

动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。

录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。

最后要把全部音响历程(或称音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。

3、具体创作阶段(1)原画创作原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。

通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。

原画在绘制工作前要仔细分析分镜头画面台本,了解主题,故事情节、人物性格、艺术风格和镜头等导演的总体构思。

对每一个角色的创作有一个全面的认识。

然后对导演所分配给自己的一场戏或一组镜头进行认真思考,构思一个较为完整的创作设想。

经过同导演的交流和磋商,取得认可之后方可进入具体的绘制过程。

(2)动画制作动画(也称中间画)是原画的助手和合作者。

一般就是两张原画之间的一幅画。

将原画关键动态之间的变化过程,按照原画所规定的动作范围、张数及运动规律,一张一张地画出中间画来。

概括地讲就是运动物体关键动态之间渐变过程的画。

(3)誉清和描线在制作完成原画动画的工作后,最后还要给画稿进行整理清线的工作,为最后进行上色做好清理准备,这也是非常重要的工作之一。

(4)着色由于动画片通常都是彩色的,所以我们要把画好的原动画按照镜头顺序扫描到电脑上,进行上色的工作。

再上色前我们先要做好一些准备工作,把所做的动画片的颜色风格确定下来,给每个人物和道具的造型设定做好色稿,就是色指定。

按照规定的颜色稿来给每个人物或道具进行上色工作。

背景也是有专门的工作人员来指定完成。

4、拍摄制作阶段(1)检查检查是拍摄阶段的第一步。

在每一个镜头的每一幅画面全部着色完成之后的拍摄之前,动画设计师需要对每一场景中的各个动作进行详细的检查。

(2)拍摄传统的动画拍摄是使用中间有几层玻璃层、顶部有一部摄象机的专用摄制台。

拍摄时将背景放在最下一层,中间各层放置不同的角色或前景等。

拍摄中可以移动各层产生动的效果,还可以利用摄象机的移动、变焦、旋转等变化和淡入等特技上的功能,生成多种动画特技效果。

现今的动画片拍摄手法已经由传统的拍摄手法转化成了电脑的拍摄方式。

现在好多公司和制作部门都在引用专业的拍摄软件来完成这项工作。

达到更快更好的工作效率。

(3)剪辑剪辑是后期制作的一部分。

剪辑过程主要完成动画各片段的连接、排序等,最后合成导演要求的动画片效果。

(4)录音剪辑完成之后,剪辑人员和导演开始选择音响效果配合动画的动作。

在所有音响效果选定并能很好地与动作同步之后,录音师和导演一起对音乐进行复制。

再把声音、对话、音乐、音响都混合到一个声道上,最后记录在胶片或录象带上。

现在我们可以用电脑音效来选择合适的音乐效果经过处理刻录在光盘上就可以。

以上这些是传统的动画制作手法,在现今的时代动画已经迅速发展,他的制作流程也在日益的更新进步,已经由传统的手绘工作逐步转化成了电脑的制作方式,来追求更高更好的画面效果。

但是无论怎样的更新进步它的传统制作方式的逻辑性都是最有效的制作手段,来科学地引导动画人高效率的工作。

Mg动画和acg动漫大同小异,只是把动漫的流程精简化。

一个完整的mg动画制作流程是繁杂的,其中掺杂的细节很多,如果一个小小的细节没有做好,有可能就导致最终的动画成品展现效果不好,接下来朝上影视就简要地罗列一下mg动画制作流程。

Motion GraPhiC 简写MG或者MOgraPh 。

通常翻译为动态图形或者运动图形,通常指的是图文视频设计、多媒体CG设计、电视包装、商业广告等等。

广义上来讲,MOtiOn GraPhiCS 是一种融合了动画电影与图形设计的语言,基于时间流动而设计的视觉表现形式。

图文动画有点像是平面设计与动画片之间的一种产物,图文动画在视觉表现上使用的是基于平面设计的规则,在技术上使用的是动画制作手段。

1∙写剧本做mg动画首先要把动画剧本写好,大体要做多长时间,要做几个镜头,动画的台词等,都要包括进去,首先自己要有一个具体的制作思路和想法。

2•配音为什么第二步就要配音?在这里说一下。

可以先配音,也可以后配音。

先配音的好处在于可以根据配音的时间长短来做画面。

如果后配音就要根据画面的时间长短去调配音,有时候会出现画面和配音不搭的情况。

3•在电脑上做分镜头这里所说的分镜头是画面当中最完整的一个镜头,基本包含各个要素和图形,分镜头的制作是整个MG动画中最难的一环4.调动画分镜头做好以后,接下来就开始调动画,让每个分镜头中的每一个元素,变化起来,动起来。

5.转场每一个镜头做好以后,还要做转场(网上也可以下载)把每个镜头穿插连接起来。

6.整体合成和声音最后把每一个分镜头和转场都合成到一起,在PR中加上需要的音效、声音和背景音乐就OK TOMg动画制作流程一环扣一环,都需要专业的人士去执行,动画成品大致都是经过这几个过程来操作的,好的文案创意展示加上顶尖的技术,打造出一部无可挑剔的动画精品,这也是朝上影视的使命所在。

朝上影视专业二维动画制作二维动画广告在品牌和产品宣传中有十分重要的作用,轻松、灵活、鲜明的特征使得广告的传播形式和传达效果都呈现出了明显的新格局。

值得注意的是,创意、制作、专业是影响二维动画广告效果和审美价值的重要因素,选择专业的二维动画制作团队尤为重要。

朝上影视拥有专业的二维动画制作团队,团队参与制作部分网络动画《飞碟说》系列,还有承接《北京交通公益广告》、《深圳起航》、《品友宣传片》、《首钢准则》等。

庄子云:人生天地之间,若白驹过隙,忽然而已。

”是呀,春秋置换,日月交替,这从指尖悄然划过的时光,没有一点声响,没有一刻停留,仿佛眨眼的功夫,半生已过。

人活在世上,就像暂时寄宿于尘世,当生命的列车驶到终点,情愿也罢,不情愿也罢,微笑也罢,苦笑也罢,都不得不向生命挥手作别。

我们无法挽住时光的脚步,无法改变人生的宿命。

但我们可以拿起生活的画笔,把自己的人生涂抹成色彩靓丽的颜色。

生命如此短暂,岂容随意挥霍!只有在该辛勤耕耘的时候播洒汗水,一程风雨后,人生的筐篓里才能装满硕果。

就算是烟花划过天空,也要留下短暂的绚烂。

只有让这仅有一次的生命丰盈充实,才不枉来尘世走一遭。

雁过留声,人过留名,这一趟人生旅程,总该留下点儿什么!生活是柴米油盐的平淡,也是行色匆匆的奔波。

一粥一饭来之不易,一丝一缕物力维艰。

前行的路上,有风也有雨。

有时候,风雨扑面而来,打在脸上,很疼,可是,我们不能向生活低头认输,咬牙抹去脸上的雨水,还有泪水,甩开脚步,接着向前。

我们需要呈现最好的自己给世界,需要许诺最好的生活给家人。

所以,生活再累,不能后退。

即使生活赐予我们一杯不加糖的苦咖啡,皱一皱眉头,也要饮下。

人生是一场跋涉,也是一场选择。

我们能抵达哪里,能看到什么样的风景,能成为什么样的人,都在于我们的选择。

如果我们选择面朝大海,朝着阳光的方向挥手微笑,我们的世界必会收获一片春暖花开。

如果我们选择小桥流水,在不动声色的日子里种篱修菊,我们的世界必会收获一隅静谧恬淡。

没有淌不过去的河,就看我们如何摆渡。

没有爬不过去的山,就看我们何时启程。

庄子云:人生天地之间,若白驹过隙,忽然而已。

”是呀,春秋置换,日月交替,这从指尖悄然划过的时光,没有一点声响,没有一刻停留,仿佛眨眼的功夫,半生已过。

选择临风起舞,我们就是岁月的勇者;选择临阵脱逃,我们就是生活的懦夫。

没有淌不过去的河,就看我们如何摆渡。

没有爬不过去的山,就看我们何时启程。

德国哲学家尼采说:每一个不曾起舞的日子,都是对生命的辜负。

”让我们打开朝着晨光的那扇窗,迎阳光进来,在每一个日出东海的日子,无论是鲜衣怒马少年时,还是宠辱不惊中年活成一束光,德国哲学家尼采说:每一个不曾起舞的日子,都是对生命的辜负。

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